Passage - Dobrynya Nikitich és a sárkány - 2. oldal - kegyelemből

Cheats - 2. oldal

Snake Cave Gorynycha

Igyekszünk, hogy nyissa ki a kaput, hogy a barlangot, és fedezze fel a szerkezetet. Ha állni a fedélzeten, a kapu kinyílik. Meggyőzni a messenger, hogy jöjjön be a barlangba.

Miután az üregben, kihagyja a kart a bal oldalon cső, ami után a kapu bezáródik a barlang.

A pad, és vegye ki az üres beírhatja a gumi a fáról a bal oldalon. Akkor beszélünk a nagyi, és megtanulják, hogy ő belefulladt a tóba egy mágikus tükör. Beszélgetünk a gyakornok és együtt egyből a tó.

A bal oldalon a hajó, hogy egy széken, kopog a ház és beszélj a halász. Ő ad nekünk egy hal húgyhólyag, ha mi megjavítjuk a hajóján. A rés csónak használata gyanta bankok, akkor megy a házba, és onnan felfelé át zhabe mocsárból. Rock moha és vegyék vissza a hajóra. Közelkép a különbség a hajó moha, majd bekente a maradék gyantát és kopogtattak az ajtón, a halász. Figyelembe hal hólyag, add Elizeus, és küldje el a víz alatti királyságában.

Látjuk a táblázatot a Sea King tükörbe, és próbálja meg, hogy azt. Beszélünk a királynak, és tudom, hogy ő ad nekünk egy tükör, ha hívjuk eső. Jön fel, és mondd el, hogy mi történt Dobrinja.

Mi megy a nagyi, beszélt vele, és két lapot ad az öregasszony, és az utolsó pick. Mi megy zhabemu mocsári és beszélj a hercegnő - egy béka, és dobja a széklet egy fa egy nyíllal. Ismét beszélünk egy béka és egy halász siet a házba, ahol válasszuk ki a palackot, és elolvasta az üzenetet benne. Mi megy a béka és beszélj vele, majd vissza a tóba, kopogtattak a halász házában, és beszélj vele. Menj jobbra a kereskedési előőrs.

Beszélünk a kereskedő, majd át a bal oldalon a alma gyümölcsös. Beszélünk a fiúkkal, majd bejutni a kertbe. Míg Dobrynia rázva egy almafa, a messenger fut és elkapja őket. A fát kell fogott csak almát, és más tárgyakat átadni. Ha a kosár tele van, menjen vissza a kereskedő, és módosíthatja a kosár almát egy teve.

Sietünk a tó, ahol teve ad parancsot, majd a start ivóvíz egy tóban. King of the tenger feladja, és dobjon nekünk egy mágikus tükör. Vedd fel a tükröt, és tedd a nagyi.

Mi megy a kocsmába egy fa mögött, húzza ki a hordóból pácolt alma, és ki az üreges fa veszi a feszítővasat. Forgassa el a jel a bal oldalon az ajtót, és látja a jelzőrendszer. Visszamegyünk az átkelés, a katonák dobni egy almát, és akkor repül a sínre. Mi vegye fel a vasúti, vissza a fogadóba, és a vasúti, a bal oldalon a lánc hordó alma. A címkén kattintson a „dara” és figyelemmel kísérheted a katonák futottak ebédre. Mi megy a komp, menjen át a hídon, és siet, hogy Kolyvano haza.

Kopogtat a kapun, de az ajtó nem nyílik ki számunkra. Vegye ki a bal oldalon a kapu, és menj a jobb oldali kerék. Megvizsgáljuk a kocsi, és utána azt a kormányt. Ezután vizsgáljuk meg a sínek és az üres helyet használjuk a sín a leltár. Kattintson a kocsit, és ő, a gyorshajtás, megtöri a kapun. Bemegyünk a házba, vegye le az asztalra a gyertyát, és rágyújt a tüzet. Ezután dobja le a leplet egy papagájkalitka és próbál beszélni vele. Eltolja a két portré a falon, azt látjuk, hogy egyrészt órán perces show-öt perc, de másrészt óra órán és funkciók hét óra. Emelje fel a lemez közepén a szoba, kattintson a nagy óra és idő beállítása 07:00 5 percig. Nyilak, miközben a bal egérgombbal. Amikor az idő be van állítva, akkor elmúlik. Vissza le a gyertyát a leltár használja egy gyertyatartót, majd nyomja meg a kövek a falon a bal sarokban - nem történik semmi. Beszélgetünk Elizeus, és menj fel a szobába, ahol ülünk az asztalnál. Kérjük, szánjon egy hírnök a szarvak, hogy nyissa meg a biztonságos, és menj le a pincébe. Horn használhat sziklák és megy a nyitott folyosón.

Húzd meg a kart a rock, majd vedd fel a lehullott zacskó dominó. A bal oldalon a szikla, hogy egy aknafedél, majd távolítsa el a pókhálót le egy szikláról, és a labdát. Beszélgetés a feltaláló, adj neki egy dominó, és gyűjtsük össze a második ajtót. Záró két nyitott nyílások meleg forrás, ugrás kosár léggömb, és emelkedik. Ezen a ponton kezdődik a mini-játék. Ott van egy skála, mely a megtett távolság és az utat, hogy a balra menni. A földszinten van egy indikátor életét, ami csökkenti az ütközés egy követ, és növeli, ha veszünk egy léggömb. Az emeleten, kinyitjuk az ajtót a torony és a belsejében fut, ahol várják a végső csatát. Az ellenőrzés az egér gombok: A jobb oldali gomb hulladék bal gomb - megy előre, és megverte. Miután megnyerte az utolsó filmet nézni.

Mi az életünk? Játék. És írok neki halad.

Page 2 2