Passage Casper (2. rész)
Vegyük a csomagtartóba piros gombot. Áttérve. Vedd fel a vas kulcsot és négy szendvicset. Nyomja fa gombra. A válaszfal mögé jött kart. Legyek előrehalad és nyissa ki a fából készült ajtó. Mi lefordítani lovag lándzsát, és megteszi a sárgaréz kulcs. Fly jobbra. Nyisd ki az ajtót, hogy a fürdőszobában. Találunk még egy sárgaréz kulcs. Úgy repülni jobbra és megnyitja a második fa ajtó. A mellkas lila gombot. Nyissa ki az utolsó fából készült ajtó. A törzs tömege. Vegyük azt.
Mi repül a legvégén a bal oldalon. Előttünk egy zöld ajtón. De nincs meg a zöld gombot. Szükség van rá, hogy visszatérjen. De, hogy jöjjön vissza ugyanabban a szellőzés, amelyen keresztül tudjuk, hogy itt, az nem fog működni.
Továbbá az ív, amely deszkázva, a mellkas a vas gombot. Sokkal jobb, hogy vegye.
Szemben a zöld ajtó rács, és körülötte egy fából készült széket. Szellőzés a szék mögött. Távolítsa el a széket, és repülni a szellőzést. Közel voltunk az ablakhoz. Húzza a kart. Ismét semmi kiderült. Mi ugrik ki az ablakon.
Visszamegyünk a harmadik színjáték és illessze be a hiányzó részeket. „Saw” kap a ikonra. Most láttuk a fórumon.
Nézzük elkalandozik egy időre charades. Térjünk vissza a nagyterembe. Fly balra, amíg a végén. Mi repül a szobában. Vigyázat! Ebben rejlik az egyik testvér Casper. Szükség van a lehető leghamarabb, hogy repül mellette a boltív a konyhába. Vedd fel ételt az asztalra, és egy fa vödör mellé az asztalra. Aztán, ahogy óvatosan jön vissza.
Miért vödör Casper? Ez az egyik a titkot a játékban. Fly jobbra folyosó, majd a szobába a könyvtár. Mi repülni a már ismerős számunkra szellőzést. Ne feledje, vannak ívek, bedeszkázott? Mi egy fűrészt. Legyek a fürdőszobába, nyomja meg a gombot „kör”, átalakul egy fűrészt és egy vágódeszkát. By the way, van egy sárgaréz kulcs. Mi feje fölött a mosogató. Crane folyik. Írja be egy vödör hideg vízzel.
Visszamegyünk a nagy szoba a kandalló. Csak vess egy pillantást a Casper nem égett. Öntsük a vizet a vödör a kandallóba. A tűz kialudt. Mi berepült a kandalló csakúgy, mint a szellőztetés. Ez a titkos szoba. Kiderült, hogy Casper is megtalálja a rejtett szoba, ahol van egy kandalló. Csak itt lehet kapni a víz egy helyen.
Repülünk vissza ugyanarra a mosogató, ahol csak vizet meríteni. Tárolt víz. Aztán belép a szellőzést. Mi volt a másik fürdőszobában. Vegye ki a vas és a réz segítségével, majd újra repülni keresztül ugyanazt a szellőzést. Mi egy új terem. Van előttünk egy létra. Megyünk fel rajta. Mozgó balra, gyűjt az út mentén tárgyakat. Ők repülnek át a szellőzést. Elérjük a két szellőztető elrendezve egymás mellett.
Bal szellőzés vezet zárás. Ezért ne használja még. De szükségünk van a megfelelő szellőzést. Húzza a kart. Most mozog a bal szellőzést. Figyelembe két szendvicset és lila kulcsot a mellkasát. Megyünk vissza, de nem megy le a lépcsőn. A bejáratnál volt egy lila ajtót. Nyissa meg. Utunkat a szellőzőn át a szomszéd szobába. Húzza meg a kart, vegye fel a sárgaréz kulcs, és húzza ki a színjáték ki a csomagtartót. Továbbá a törzs is szellőztetés. Húzza a kart. Menj vissza, és menj le a lépcsőn. Nyitott egy új hűtőrács.
Itt minden le van zárva. De mellette a rács áll Knight. Fordítás lándzsa, mi húzza meg a kart, repül vissza a lovag és a hit egy fa gomb. Most kell válnia Casper ball. Ezután a kart újra. Ha repülni egy kicsit, hogy a jobb oldalon található két szendvicset a fal mellett. A fürdőszoba ajtaja nyitva nem szükséges. Legyek a nyitott rács, repül előre, majd jobbra. Harmadik húzzuk meg a kart. Visszamegyünk a fürdőszobában.
Itt meg kell legyen nagyon óvatos. Megnyitotta mindössze két szoba. De a második szobában akkor nem megy, különben nem szorulhat. Ezért írja csak az első ajtón. Fly balra, majd a folyosón. Jobbra. Figyelembe sárgaréz kulcs. Folytassa az utat, amíg meg nem találjuk magunkat szemben a bárokban. Két fő réz és a sárgarépát az asztalra. Hit egy fa gomb. Hol volt a fürdőszobában most egy kart.
Most megint repülünk vissza, ahol korábban csak felkapott két fő réz. Mindezeket a dolgokat. Az első három, a mellkas és a mellkasi, a szomszéd szobában nem nyílt ki. A „pattogó labda” ikon ugrik be egy ablakot, majd azonnal a második. Ott áll egy másik mellkasát. Ez a ragasztó. Szükségünk van rá.
Most indulunk az utolsó szobába. Van egy darab charades és sárgaréz gombot. Mi megcsúfolása? Mi ismét zárva. Vesszük a megállapításokat, és csendben belép a szellőzést. Most, hogy menjen vissza, hogy ugyanaz. Emlékszel az utat? Fürdőszoba szellőzés, egy fürdőszoba, egy szoba mellett a lépcsőn. Fly majdnem a legvégén a szobában. Van egy új kart. Mi repül a szobában, amelyen keresztül vissza fogunk térni. Trap nincs többé. Ismét haladunk keresztül ugyanazt a szellőzést.
Ahol most vagyunk, van egy másik mellkasát. Látni fogod, hogy azonnal. Hurrá! Egy másik része a színjátéknak.
Megyünk vissza a nagyterembe. Lássuk, mi van a leltár: kék, piros és lila gombokkal; három és négy színjáték egy hamburgert. Használjuk ezeket a dolgokat. Először is mi kell érteni, miért van szükségünk négy hamburger. Ezek nem Casper. Ez az egyik testvére. Ne feledje, az egyik, hogy repül a szobában, ahol a konyhában? Ne aggódj, ez nem olyan veszélyes.
Csak kell készíteni előre az első hamburger. És akkor a segítségével a „kör” gombot, hogy őket egyesével előtte. Ennek fejében megkapjuk a tételt a gépet.
Most viszont a piros gombot. Fly balra folyosó, majd a szellőzést közel a második színjáték. Két boltívek, deszkázva. Egy ahol azt olvassuk a pergament, és a másik előtt. Először is, meg az első ív (közel pergamen). Ételek és lefordítja lándzsa lovag. Mi repülni a szellőzést. Mindezt, mi van ott, és húzzuk meg a kart. Knight vette az eredeti helyén.
Fűrészelt deszkákból a második ív. Itt van egy másik színjáték. De nincs a megfelelő alkatrészek. Nyissa ki a szekrényből, és hogy a tömeg. Ezután az ablakot. Piros gomb kart, és része a színjátéknak ki a csomagtartót. Ez az első része a most már üres színjáték.
Nyissa ki az első piros ajtót. Ismét kart. Három láda.
Ezután kezdődik a móka. Akkor valószínűleg ismeri a népszerű játék, amelyben egy személy úgy három csésze, és csak az egyikük elrejti bármilyen témában. És meg kell kitalálni, hogy mi volt az. De nem értem az első alkalommal. Így van ez itt. Hiába, hogy megpróbálja megtalálni a megfelelő tárgyat. Meg kell nyitni a három ládát.
Ezért mi elvonja őket, hogy ne töltsön sok rezet kulcsokat. Nyissa meg a második piros ajtót. Vegye ki a kulcsot és repül a szellőzést. Van még két kulcsot.
Mi berepült a szomszéd szobában. Vannak polcain a szoba közepén. Mellettük két oldalán két réz kulcsot. Szemben a könyvespolcok, egy másik kis szobában. A mellkas nehéz kulcsot. Ezután megjelenik egy csigalépcsőn.
Ők repülnek alatta előre. Itt van egy igazi rejtély. Meg lehet próbálni, hogy válassza ki a megfelelő kombinációt, hogy nyissa rács. Nos, azok, akik nem szívesen töltenek időt, én kell kérni: nézd meg alaposan. Itt van a három kar előtt fali lámpa, három után, egyet pedig a távolban. Röviden meg kell húzni az első két, majd négy, majd a végletekig.
Belépünk a szobába. Ó, Istenem! Itt az igazi gazdagság. A kulcscsomót, súlyok és zöldségek. Továbbá a szervezet a csomagtartóban arany kulcs. Nem az arany kulcsot, hogy adott a teknős Tortila Pinocchio.
Most már nyolc súlyok tizenhárom réz és vas tíz kulcsokat. Nem rossz.
Ezután meg kell menteni súlyát. Ehelyett a fa székek. Minden székek, csak akkor tudjuk mozgatni a faltól, hogy az leesik a földre. A bejáratnál van öt kidudorodik. És a szobában öt szék. Sajnos, csak akkor tudjuk tenni három szék. Légy óvatos! Nem véletlenül csúszik szék túl közel van a falhoz vagy a sarokba. Ellenkező esetben, ha bekapcsol egy széket kevesebb. A fennmaradó két konvex halmaz súlyokat. Elindult szekrényben. Ő ott van, ahol a láda volt. Ez volt a szobában előtt polcain.
Mi repül ott. Fordítás lándzsa lovag. Ne nyissa ki a ládát. Haladunk előre. Fűrészelt deszkákból. Két szellőzést. A bal oldalon az élelmiszer és az szellőzés a színjátékot a mellkasban. A jobb szellőzés több ablak. Get a végén segítségével a labdát. A végén még egy kék gombot.
Megyünk vissza, és továbbra is vizsgálja ezt a helyet. Keressen egy fa gombbal és nyomja meg. Továbbá az első csomagtartó meg a kart. Repülünk vissza oda, ahol az imént megnyomta a gombot. Repülünk múlt, hogy a következő rács. Fordítás lándzsa lovag.
Ott, a második testvére Casper. Készítsünk ragasztó. Amikor a monológ alatt, várjon két másodpercet, majd kattintson a „kör”. Próbálj meg egy szellem ragadt.
Mi repül a színjátékot. Ahhoz, hogy az általunk csak kezdett gyűjteni. Van egy darabból lett behelyezve. Még egy darab.
Utunkat a nagyterembe. Most itt az ideje, hogy kihasználják a lila gombot. A jobb lépcsőn felfelé emelkedik. És itt van a lila ajtót. Megvizsgáljuk az összes szoba és összegyűjti az összes elemet.
Ha véletlenül berepült a szobába, ahol kísértetet látott, ne aggódj. Csak meg kell kijutni onnan.
Ládák, amíg nem nyílnak. Fa deszka már tudja, mit kell tennie. Van egy színjáték. Alkatrészek, míg mi nem. Az egyik szobában akkor nem szabad. Túl sötét. Először is, meg kell gyűjteni a színjátékot, és kap egy villanykörte.
Hagyjuk ezt a helyet, és repül a következő ív. Van még három ágy. Fűrészelt deszkákból. Kiválasztása egy kamera. Használja a „kör” szellem fénykép ott, amíg nem múlik el. Ne felejtsük el, a zacskó érmét.
Most, egy nagy teremben megy fel a bal lépcsőn. Vegyük a hamburgerek és lefordítani lándzsa mind lovagokat. Belép a szellőztetés mellett Knights. Figyelembe a kulcsokat, és húzzuk meg a kart. Ez nyitott egy új szobát. Kiválasztása leltár üveg parfümöt. Lövellt parfüm az arca egy szellem, amíg a szag nem elviselhetetlen neki ( „kör” gomb).
Most nyissa ki a jobb kék ajtó. Gyűjtse össze tételek, nyissa ki a szekrényből, húzzuk meg a kart, illessze be a három részből charades a keretben, majd öntsük le a vizet a vödör a kandallóba. Azt hogy az utolsó része a színjátéknak a helyén. „Hammer” Figyelembe ikonra.
Most már képesek vagyunk, hogy opcionálisan töltse ki a vödör vízzel.
Kimegyünk, és nekiment egy fa gomb. Olvassa el a pergamen: „Ez nem észrevehető első pillantásra, hogy továbbra is fontos. Felhasználási szellőzők mozgás, ha megtanulják, hogy emelkedik fel a füst. " Megkésett tanácsot, de azért kösz.
Mi berepült a fürdőszobában. Ahol gyűjtünk vizet egy vödörbe. Mi repülni a szellőzést. Menj fel a lépcsőn. Haladunk előre a végéig. Ott nyitott egy másik rácsot. a fehér ajtó előttünk. Amíg mi a legfontosabb, hogy azt. Most meg kell ismételni utunk, hogy menjen vissza.
A nagyteremben a fejét a bal folyosón, és kiugrik az ablakon. Haladunk előre, amíg találjuk magunkat előtte fa deszka. Mi fordul egy fűrészt. Továbbá a következő ablak van két vas gombot. Nyissa ki a faajtót, és dobja el a kapcsolót. Mi ugrik be az ablakon következő. Figyelembe a két szendvicset, egy réz kulcsot, és egy része a színjátéknak, ami mögött a hordókat.
Ezután keresünk a zöld ajtót. Ne nyissa ki a ládát. Fly egészen nem találjuk magunkat előtt három fa gombok. Meg kell nyomnia az első és a harmadik gomb. Mi ugrik be a megjelenő ablakban nyissa meg a fa ajtót, és egy vágódeszkát. Gyűjtse össze tételek a kandalló, és öntsünk egy vödör vizet.
Hagyjuk onnan. Találunk még egy zöld ajtón. Valójában nem egy zöld ajtón, és egyszer négy. Már csak két zöld gombot. Mi lehet használni őket azonnal, de először meg még két kulcsot.
Hagyjuk ezt a szobát. Éppen ellenkezőleg, ez nyitott egy új szobát. Itt látunk egy csomó hordó. Mögöttük fekszik egy gyümölcs. Ismét fűrészelt deszka, majd kiugrik az ablakon, és vegye fel egy másik darab charades.
Belépünk a boltív. Viszont nyitott két fa ajtók. A fürdőszobában objektumok. Továbbá a második ajtó hordó két almát. Aztán megint, a deszkák. A láda, amíg meg kell figyelni, és repült egyenesen a szellőzést. Mindezt, mi van ott, és vissza. Most már láthatja, hogy mi van a láda. Nyissa ki a faajtót, tesszük a súly és újabb darab charades.
Keresünk egy fából készült ajtó. nem kell sietnie itt. Meg kell tenni a tömeg csak a bal dudor. Jobb dudor nem kell. Belép a szellőztetés és a kart. Meg kellett volna észre, ha a rács nyitva van. Ha nem, csak keres egy szoba egy másik keretet. Helyezze be a két részből áll.
Menj vissza az utolsó fából készült ajtó és repül a boltív. Azt hogy a súlyt a dudor. Nyitott rács. Később látni fogjuk, hogy hol van. Húzza a kart. Volt egy másik kart. Mi húzza őt is. Ismét a clang a nyitó rudak. Hol van ez? Amikor itt voltunk, láttuk a zöld gombot, hogy csak mögött a két rúd a bejáratnál. Ahol volt egy sor dob. Hogy a kulcsot, húzzuk meg a kart, és repülnek be a szobába, ahol már csak volt. Elindult szekrényben. Őt karban. Az ajtó kinyílt, egy kis kert található, amely közvetlenül mögötte Casper. Itt található néhány charades. De ez nem része, hogy a látszatot, hogy ebben a szobában.
Most már három zöld gombot. Továbbra is találni egy másikat. Megyünk vissza a nagyterembe, és repülnek át a boltív a kandalló mellett. Mi repülni a szellőzést. És itt van a negyedik a zöld gombot. Mi felé a zöld négy ajtót. Nyisd ki az összes fűrészelt deszkákból, fából nyomógomb és a szellőztetés. Van egy része a színjátéknak.
Mi repül a ablak mellett a fa gombok. Ott, belül egy új kart (mögött a fürdőszobában). Ismét mozog a zöld ajtón. Rács nyitott egy kis télikert. Vegyük az alma és sárgaréz kulcs. Haladunk az utolsó színjáték, hogy láttuk, és helyezzen be egy másik darab. Ok, akkor szinte össze!
Utunkat a színjáték volt, ahol megnyitotta a piros ajtót. Van egy másik része rá.
Vissza a nagy terembe, menj fel a lépcsőn, jobbra, majd a fa. Mi repül a színjátékot, és illessze be az első rész. Továbbá a színjátékot a partíció egy láda. Van egy másik része, hogy ezt a színjátékot.
Repülünk, ahol megnyitottuk a kék ajtó (bal lépcsőn a nagyterembe). Nyissa ki a bal oldali kék ajtó. Ne nyissa ki a ládát. Fordítás lándzsa lovag, fűrészelt táblák. Lesz egy másik fórumon, de mi elsuhanó őket egy ív. Útközben ne felejtsd el, hogy húzza meg a kart. Fly előre. Itt a négy lovag. Ön szabadon választhatja ki a megfelelő kombinációt, és tudod használni a help: a második, a harmadik és a negyedik lovagok balról jobbra. Az ablakon túl a sárgarépa és charades.