Passage - a kard és varázslat Heroes III - helyreállítása Erathia, hősies Area
Science of Victory a „Heroes of Might and Magic III»
(Normál)
Ez a szöveg van írva azok számára, akik nem nagyon ismerik a mechanika „Heroes”, hogy gyorsan megtanulják, hogyan lehet a játék szórakoztató, és nem kell félni a számítógépet. Ahhoz, hogy egy jó harcos versenyeken, szüksége van egy másik stílus. A mi feladatunk -, hogy hatékonyan és megbízhatóan nyerni egy számítógép. Learn kínálják például a kampány, amely akkor kezdődött, sőt, azt mutatja, a splash henger harmadik sorozat „Heroes”. Enrotskaya Koroleva Katerina, aki úszott Erathia meghajolnak apja sírját, megtalálható a parton a romváros, és nyomokban Nihon invázió. Innen kezdődik a kampány, ami a képzés kezdőknek. Tehát a helyes dolog, és elkezd.
Maga a szöveg három részre osztható: a legegyszerűbb a győzelem, leírást általános hatékony áramlását, és egy példa a folyosón, hogy a napi lista, amely azt mutatja, nem a leghatékonyabb, és a játékos (mintha térképek nem tudja előre) a leggyakoribb tevékenység, beleértve néhány hasznos tippeket.
Két győzelem uralkodik Heroes:
Az első szabály a győzelemre - sebesség! A sebesség a fejlődés és a mozgás a térképen. Delay bonyolítja a problémát a végső csata exponenciálisan. Általánosságban elmondható, hogy ha egy absztrakt térkép kimenet a végső leszámolás gyorsulás, például a negyedik hét - nyerni könnyen, még kétségbeejtően egyszerű. A hatodik vagy hetedik hét - a szokásos meggyőző győzelmet. A nyolcadik, a kilencedik héten - nehéz csatát képes lejátszani, és megtesszük az ideje egy új megközelítés. A késedelem, amíg a tizenkettedik héten - már járt az ellenség, és annak szükségességét, hogy harcot. Körülbelül így.
A második szabály a győzelem, mint a jelen háború - létrehozását helyi fölénye erők nyerni a csatát minimális veszteségekkel. Erre azért van szükség a stratégia (vezet harcba superior hadsereg) és taktikák (hogy elpusztítsák az ellenséges erők egy minden eszközzel). Természetesen beszélünk az integrált hatalom a hadsereg, és figyelembe véve a „minőség” a katonák, és a paramétereket és a mágikus hős.
A minimális mennyiségű technikát, ami jelentős előny a számítógép ellen:
1. kampány - „Éljen a királyné!”. Mission 1 - "haza"
1. kampány - „Éljen a királyné!” Mission 2 - „őrangyalok”
1. kampány - "Éljen a királyné!" Mission: 3 - "Cliff Griffin"