Passage 5 karakter kampány 1 - Queen, küldetés 3 - ostrom - hősök 7 (vii)
ragadt a hiányzó ressaurces - Ray of light - Heroes 3 térkép
ress - Ray of light - Heroes 3 térkép
én küzd Overlord pillanatában a hónap végéig 5 Battle winnable trükköket, de a mapmaker tenni oly sok változó benne, hogy őrült i helyezte vissza a harc több mint 200-szor is, de én határozzák meg, hogy megnyerje. A források i haven # „t találtak közülük i szerkesztheti a térképet a bi tovább.
Ígéretes térkép - Ray of light - Heroes 3 térkép
Kinyitottam a pályaszerkesztő (csak a helyőrség), mivel úgy gondolom, hogy # „s egyfajta bug :)
. és most szembe Overlord hex 7. hónapban. De a hadsereg valóban nem elég (nem komoly veszít eddig). Maga várjon hadsereg összegyűjtésére és hogyan sikerült a harcot a Overlord. És találtál RESO tovább.
menteni - Ray of light - Heroes 3 térkép
tud küldeni nekem egy mentési játék [email protected], és én is egy pillantást a problémát az Ön számára, mert nagyon furcsa. több.
Ígéretes térkép - Ray of light - Heroes 3 térkép
Hi Momchil! Köszönöm a gyors választ!
Igen, próbáld meg waterwalk, a helyőrség teljesen feltárt, mint régen egy másik hős, hogy kiderüljön, az egész waterpath (elutasította után), de még mindig lehet # „t lépés a helyőrség. Nagyon csalódott, mint a térkép olyan ígéretes :( tovább.
Re: Bubo - Ray of light - Heroes 3 térkép
Hi Bubo, én bolgár is :-). Ahhoz, hogy elérjük azt, amire szükség van a víz séta győződjön meg róla, nincs hajó a módon, de szükség van mind spyglasses látni a kaput a víz séta. Hadd tudja, hogy megy ez, és ha további segítségre van szüksége. Az egyik messzelátó közelében található a utópia a vízben (megközelíthető hajóval) és t tovább.
Mester Spellbbook - Háború a Lords (szerk.) - Heroes 4. térkép
És jártam minden quest-e a területre! több.
Mester Spellbbook - War az urak - Heroes 4. térkép
Én minden 5 spellbook de hol találom a küldetés adakozót cserélő ezeket a könyveket, hogy a Mester spellbook? Segítsen kérem! Én nagyon-nagyon beragadt itt. (A walktough nem túl sok pontos! Több.
Mester Spellbookjába - Háború a Lords (szerk.) - Heroes 4. térkép
Van mind a 6 spellbook, hol találom
Pontosan a küldetés, amely cserélődnek a Master spellbook? Segítsen kérem. Én nagyon-nagyon beragadt itt :( tovább.
Nagyon jó térkép - Ray of light - Heroes 3 térkép
Hogy elérjük a helyőrség mögött vulkánok maradt a központi vár. Próbáltam mind a hajó, vagy vízzel séta és # „t éri el.
Van egy hiba a térképkészítés vagy hiányzik valami? több.
Céljai és küldetése feltételek:
- Törölje a területen az ellenséges kémek
- Építsd rendelést paladinoknak
- Győzd le az ellenséges sereg (úgy tűnik, miután az előző)
- Isabel kell túlélni
- 15 íjászok
- 10 swordsmen
- 10 érc
Mint egy bónusz, hogy íjászat, mivel érc namenyat a (külső piac), ha szükséges.
Kezdetben azt Isabelle 10 gazdálkodók, 15 kardforgató és íjász 12 (27 figyelembe véve a bónuszokat). Város Ash Level 2. (Az elején meg kell, hogy a Vittorio hős esett azonnal vagy 2 nap, hogy vegye fel a ballista).
Gyorsan vegye aranybánya, megöli az összes egységet a térképen pokol frakció (kivéve Devils) az úton, hogy az enyém, és vissza, vegye fel a heti növekedés csapatok a város és legyőzni az ellenséges hős.
Logisztikai kell szivattyúzni a max. Érik harcjárművek, hogy „ihletet” az élen, ha nem vették. Ügyeljen arra, hogy az alapvető készségek counterstrike „megtorlás” és az „ima”, ha nem valósulnak meg.
Passage of Heroes 5:
1 nap - vesz egy kocsmában, megvenni a 2. hős, így Isabelle csapatok, a hős mozog elég ahhoz, hogy egy maroknyi aranyat a város déli részén egy halom arany közvetlenül a város alatt. A pénz elég lehet vásárolni a 2. karakter. Isabelle fut keleti és megöli 2 leválás imps és tovább keletre az istállóba.
2. nap - fuss másodlagos hős gyárak és egyesíti az összes erőforrás (kivéve ércek, kristályok és fa) arány. Építünk egy városházát, vesz egy 3. és 4. karakter, hogy a fűrésztelep, gyűjtsön forrásokat, és a parasztok. Ezután, mint amit elért a másodlagos karakterek gyűjtenek forrásokat, ládák és parasztok (Isabelle ládák, hogy nem is kell - a pénz nem elég), így ennek részletes leírását tetteikért nincs értelme. Isabel felkeresi az istállók területén imps, bérbeadása íjászok a torony íjászok és verte a démonok, a haladást kell szűnnie körül „zsoldos tábor.”
3. nap - ideje a kovácsműhely ütemet horda „kutyákat a pokol.” Küzdelem nehéz, íjászok és kardvívó körül edinichki parasztok és a mezőgazdasági termelők a fő verem jobb eltávolítani a tartalék. Szükségünk van ideje lőni a kutyákat, mielőtt ballista kaftán. Beat „lovasok gyík” és a démonok, a záró szakasz, a nyugati része a térkép, amely aztán az egyik maroknyi szecskázók és a mezőgazdasági termelők az ércet.
4. nap - ideje a torony íjászok. Isabelle fut észak felé a legrövidebb út egy aranybánya. Beat horda obsidiantovyh vízköpő, horda vas golems, keresse fel a obeliszk.
5. nap - ideje a torony griff. Beat sok minotaurusz, egy horda Cerberus (az egyik legnehezebb csatát. Amennyiben nem tudja pontozzák azokat standard, az áldozat verem gazdák, helyezzük el őket egy sarokba, és felakasztotta őket vissza), verjük egy csoport Pit Lords (hagyja az összes tartalékba, kivéve a verem Mechnikov egyesek és gazdálkodók térnek át a mezőn, hogy elkerüljük a tűzgolyó. jellemzően túlélni 1. verem ami fut a mezőn a Balor, ami csökkenteni fogja Isabelle).
6. nap - Építési piac. Vegyük az enyém, ha nem éri el az előző nap és futtatni ugyanazon az úton vissza a kastélyba.
7. nap - Build laktanya. Futunk, hogy a nyugati része a térkép.
8. nap - ideje a bíró, az egyik podvozchikov vásárolják fel a teljes növekedés, és szedi felé Isabel. Mi verte a tömeg démonok horda „tűz démon”, csatolja a horda íjászok (nem csatlakoznak az első héten), futtassa az utolsó csapat Inferno a térképen - az ördög.
9. nap - ideje a stabil, így Isabelle mindent csapatok változás a kereskedelmi források úgy, hogy 2 nap után, hogy építsenek egy paladin sorrendben. Isabelle fut végig a keleti út az ördögnek.
10. nap - építsünk egy farm (szükséges a 12. városi szinten szükséges lovagias aréna), Isabelle csatlakozik a horda kardos (valószínűség, ha nem 1, akkor ahhoz közel).
11. nap - ideje a lovag aréna, verte horda elf íjászok, fut az ördögnek.
12. nap - ideje a paladin sorrendben.
13. nap - verte ördögök (ellenséges karakter mellett megjelenik barlang mesterek 9., 56. succubusokkal 99 pokoli démonok kutyákat 136 és 129 bar), a beat. Fontos megjegyzés - ha csak később, a csapatok voltak, hogy nagyobb és lehet, hogy nem vettek fel a csapatok. Ha avtoboy nem sikerült, akkor verte meg kézzel zárja be a versenyzőket, griff próbálják elérni a succubus, ballista és nyilak verte succubusokkal. Pokolkutya lő a 2. helyre. Aztán - mivel ez (ha a ballista megtöri-e vagy sem, stb.)
Ha nem kap, hogy legyőzze az ellenséget, akkor visszatér a 10. nap, és megy, hogy csatlakozzon a horda számszeríj kelet otnorke kártyát.