Otthon a világ evő

Otthon a világ evő

Amíg azt gondoljuk, hogy hagyja Odavinga vagy sem, Farengar Titkos Tűz öltönyök és engedélyt kér poeksperemintirovat sárkány vele, figyelembe véve a Odavinga vér és mérleg. Utolsó demonstrálja erejét Thu'um. Mage elszalad.

Beszélgetünk Odavingom. Bíznunk kell neki, mert a többi lehetőséghez jutnak Sovngarde van. Ígérjük, hogy engedje őt cserébe ígéretet, hogy készítsen nekünk a portálon. Mi felkelnek, és kötelezze az őr, hogy nyissa ki a csapdát. Az őr magánkívül a dühtől, de elvégzi az utasításokat. Ismét beszélünk a sárkány, majd elszáll a tetején rá. Odaving elvezet minket a templomba Skuldafn és hagy minket. Akkor megyünk magad.

Úton a portál küzdenek DRAUGR és sárkányok. Mi megy fel a lépcsőn, és adja meg a Skuldafn-Temple. Elérjük az oszlopokat állati karaktereket. Bal szélső oszlopban beállítása „hal”, a szélsőjobboldal - a „kígyó”. Központi oszlop is beállítása „kígyó”. Húzza a kart és megnyitja a járatot, hogy a bal oldalon. Ha az átlagos oszlopot hozott egy „madár”, akkor a kar meghúzásával megnyílik egyre rács jobb, a folyosón tele és a mellkas.

Otthon a világ evő

Bemegyünk a bal folyosón, menjen át a katakombákban, győztes DRAUGR, pók, és adja meg a vasajtó. Ölünk belül DRAUGR, felmennek a felső platform a karral. A balra és jobbra tőlünk két oszlop, ötletek közvetlenül fölöttük. Balról a halat a jobb madár. Tovább oszlop alján alattunk, rakjuk rá a helyzetben a kígyó, amint az a tooltip a szemközti storony.Dergaem kart, és a híd esik.

Mi megy az ajtót, és újra az egész tönkre DRAUGR. Felmegyünk a csarnok lépcsőn, menj jobbra, eljutunk a híd, akkor menj be a szobába egy spirál lestnitsey.Podnimaemsya emeletre. A rács szelepnyitó kar a szoba ablak a másik oldalon. Elérjük a titkosított ajtót őrző neki sárkány pap. Valim neki, és vegye fel a Diamond karom. Nézzük a szekvenciáját Diamond karom - róka, pillangó, sárkány.
Ki a gyűrűt az ajtó pontos szekvenciáját. (Lásd. Kép) aktiválása kulcslyuk. Az ajtó kinyílik.

Elhaladunk a falon, és tanulmányozzák a hatalmas szó „Wrath” kiáltása „Wuthering hívást.” Menj a bal oldali fal tovább előre, és adja meg a Skuldafn. Körbejártuk az épületet balra, és menj fel a lépcsőn. Találtunk a portálon. Őrzi a pap Nakrin. Megölni, és elvenni a maszkot, és Nakrin személyzeti sárkány pap. Ez személyzet aktiválja a Sárkány bélyeg, hogy újra megnyitja a portált Sovngarde. Ha a portált nyit ugrás ragyogása és találjuk magunkat Sovngarde. Mission elértünk. Úgy kezdődik a feladatot „Sovngarde”.

Otthon a világ evő

Otthon a világ evő