Önterülő opciók és képességek ja2 és módok

Induláskor, hogy sok módja pumpáló „informális” módszerek vagy távolított bonyolult, és a szivattyú néhány a lehetőségek és képességek új képlete. Mindezt annak érdekében, hogy nem vagyunk kedveli manchkinizmom :)

A paraméterek és a képesség, hogy inog a tevékenységek, amelyekben részt vesznek, és amelyek felelősek. Ennek megfelelően a kiadási és a szivattyúzás módszerekkel.

Egészségügyi nem történik sok az első helyen, mert a több egészségügyi - minél hosszabb Merck élő, másrészt, mert a sebesülés minden paraméter a karakterrel arányosan csökken az elvesztett egészséget. Ennek megfelelően a több egészségügyi, a veszteség a többi paraméter a seb arányosan kevesebb. Ugyanakkor én magam soha nem kifejezetten egészségügyi nem rázza, és mint ahogy a súlyos problémákat tapasztalt.

A szivattyús őszinték: a fő pumpáló feltételek - súly hordozható szabványok, az egészségi állapot és a komplexitás a terep, amelyen mozog. Ennek megfelelően:

1. Indítsuk újra a mérési lehető - így 500 százalék.

2. Ideális esetben Merck kell podranen.

3. A Merck hegyvidéki területen.

Vegyük ezt a mérést, és küldje el egy utazásra. Egészségügyi tovább fog növekedni párhuzamosan az áramot.

Cheat trükk: készítsen mérési, mint az előző esetben, küldjük el a következő cella (lehetőleg hegyvidéki), majd megszakítja útját. Ismételjük, amíg teljes megelégedésére.

Mozgékonyságot JA2 hatással van szinte minden: ettől függ, agility, harcművészet, dobás kések és gránátok, ajtók zár szedés, csapdák elmozdítását hatékonyságának javításával és a kezelés. Szintén számától függ mobilitás AP (akció pont) és azok regenerálódását.

Agility utal, hogy a paraméterek együtt szivattyúzott egyéb paraméterek:

1. Együtt az erő - közelről.

2. Együtt a pontosság - a dobás kések és gránátok.

3. Együtt a gyógyszer - kezelésére két vagy több beteg.

4. Együtt a mechanika - a javítási és csákány ajtónyitás.

A 3. és a 4. a leglassabb, de a legbiztonságosabb.

A JA2 számos általánosan elfogadott módszerek pumpáló a kézügyesség.

1. A legőszintébb módszer - megölni az ellenséget közelharcban. Kezdje állt a bejegyzést, vagy ököllel. Miután vrazhiny esik, akkor kötelező, hogy kapcsolja fizet neki egy „kontroll” hit, egyébként nagyon valószínű lesz a következő körben a várható következményeit. Csökkentése után a felszerelést a földre, fejezze ki a kezét, amely lehetővé teszi számunkra, hogy nagyobb ütéseket.

2. Egy másik becsületes módszer - használata dobás kések. Párhuzamos lengő pontosság

3. Bleeding macskák - túl őszinte módszer. Macskák szokatlanul pocsék látás nap. Használata lopakodó, garantáltan látni fogjuk őket hamarabb, mint ahogy van. Mercs helyen, hogy a macska volt ideje elmenekülni, de nem volt ideje, hogy harapni, hogy rávegyék őt zavaró, hogy a hordó, és törekedjen a karját. Akkor tudod használni, hogy JA2 macska próbál enni a legkövérebb, amely lehetővé teszi számunkra, hogy helyezze Merkov így biztosítva a lehetőséget, hogy megfossza a macska harap.

4. vérzés bogarak. Az eljárás hagyományosan becsületes, mert a sérülés valószínűsége hiányosak az mérést. A kampány kell készíteni a hibákat. Minden véka bank elixírje bogarak, dobás kések, gránátok, minden talpalatnyi fatörzsek ha szükséges, de néma, üres dobozokat (minél több - annál jobb). A bánya mazhemsya elixír, megtaláljuk a hibát, és gyűjteni körülötte más hibákat dobtak egy gránátot rá. Húzza őket neki egy-egy lövés szoruljon a tartály és vágott rukopashuyu. Lefordítani bogár állásokban kell lennie, maximum 7-8 stroke egy feszítővassal. Ne feledje: a bogarak időnként megszakad, különösen a nők, ezért meg kell adni nekik a futás, csak abban az esetben. Fiatal valahogy hulladékot nem kerül sor, de vannak dobás kések számukra

5. Vérzés tankok. 1.02. Futunk fel a tartályt éjjel, üljön le. Aztán felkelni minden mozdulatát, és megverte őt, majd üljön le újra. Ismételjük, amíg teljes megelégedésére. Ugyanezt meg lehet tenni akár vásárolni Hummer, csak akkor nem kell félni :)

6. Újabb technikák - verte a tehenek, dobja kés a varjak, vagy a robot - ez nem fáj.

Nem használják sehol máshol is, de hatással van a sikeres akciók nagy része a játéknak. Legfőképpen - befolyásolja a lopakodó. Amikor regenerálása AP elszámolni 1/20.

Az alapvető módszer - mozog a lopakodó futó látómezeje növekvő számú ellenség.

1. Airport Drass - őrök a gát állni a világos helyen, és egyáltalán indeferentny a jogs.

2. Cumbria - Hicks. Éjjel során harci eltávolítása felesleges, megmaradt mindig ül a kerítés mögött darab 8. Lépjen megvilágító és elkezd futni. Plusz az a tény, hogy Hicks respawn járjon ugyanaz

3. Bugs. Mazhemsya elixír, összegyűjti bogarak gránátot és fuss.

4. A macskák. Lásd rossz - ezért is büntetlenül nappali menetjelző mellettük. Ha a szektor lesz a folyó, akkor minden mesében, mert félnek a víz 

5. A módszer, amely megosztott elvtárs atropin:

„Negyed, ahol Doreen gyárban. A lényeg, hogy a zsaruk nem volt. Dynamite vegye ki, és fújja Omerta sarokban ellentétes ahonnan kaptorki „Kurtz” rejlik. Ezt követően, egy Merck Gyere be, és adja magát a legközelebbi gyereket könnyű pofont. Ifjúsági sértett és vált ellenségei. Gone mérés olyan távolságra, hogy látta a sok fiatal a fali konnektorba, de nem tették. És akkor kezdje újra ugrani, futni, jó szórakozást. Mobilitás növekszik ugrásszerűen. És akkor megint, hogy békét a fiatalok - a taktikai képernyőn (csak taktikai) ellátó Mercs a szektor szélén, és így a parancsot, hogy ki a negyedévben, de nem egy másik negyedében, és a puszták, erdők, mezők és völgyek. Toy átvált a stratégiai képernyőn, és azonnal törli a annak érdekében, hogy az ágazat elhagyására. Betöltése ismét taktikai és íme. Fiúk és lányok elfelejtett sérelmek ismét örüljetek az Ön jelenlétében. "

Mobilitás hinták csak akkor, ha látom. Ennek megfelelően, a változás a taktika: nézni, és Hicks azt, hogy meg kell kezdeni, és befejezni a futás egy ketrecbe, ahol már nem lesz látható. A veszély csak egy -, hogy befut interapt. A macskák a folyón túl még mindig működik.

Befolyásolja a kár közelharci, kitört az ajtón egy feszítővassal vagy rúgás, valamint az a tény, hogy mekkora súlya lehet biztonságosan húzza magam Merck. Újratöltés káros hatással van a harci tulajdonságai, így a teljesítmény kell figyelni. Szivattyúzására teljesítmény többféleképpen közelharci, és kinyitotta az ajtót egy feszítővassal vagy gyalog, míg a teljesítmény hinták együtt agility, utazás gyalogos orrnehéz, erejével hinták egészségre. Részletes leírás lásd fent.

2. Minden ajtó és ládák megtörni feszítővasat.

3. verést. Macskák / hibák / tehén / távolság / helyiek

6. Utazás overdrive

Minden világos. A pontosságot sok tényező befolyásolja, de ezek alapján számított bázis hit, így - Masthev.

Hinta forgatás, a növekedés hatással bölcsesség. Amikor a bölcsesség kevesebb, mint 50 is leng, de emelkedik az üreges egyik csak a pontos találatot.

Csak növekszik, ha dobott gránát (az erő) és a dobás kések (ügyességgel).

Használhatja a varjak előre felhalmozott állomány dobás kések biztonságos szivattyúzás pontossággal. Csak erre a célra, a tank a közelben Meduna, miután el a pisztolyt, és egy csomó . És természetesen a tehenek és Hicks.

Paraméter felelős a siker minden cselekvés. Különben azt hiszem, a harcművészetek. Trudnokachaemy legjobb megoldás a játékban. Lengő és a clearance felderítése csapdákat telepített robbanóanyagot. Nem én, nevezetesen robbanóanyagok: TNT, HMX, C1 vagy C4. A technika nagyon egyszerű, de van egy árnyalatot. Amikor telepíti robbanóanyagok sziklákat robbanásveszélyes. Sőt, hinták nagyon gyorsan. Ennek eredményeként, eljön az az idő, amikor megingott nem képes nem csak enyhíteni a csapdák által meghatározott neki, de még csak észre.

Ennek elkerülése érdekében:

1. szint emelése Kacha mást robbanóanyagot. Miután elérte a 4. - 5. szintű problémák meghatározása a csapdák nem lesz.

2. Swing asszisztens: asszisztens egy kis értékű BB helyezi a robbanóanyagok és ringatta feladatának ellátása.

3. Swing két asszisztens, az egyik asszisztens helyezi rázta meghatározza csapda második asszisztens kisülések.

A harmadik esetben a turmixok fog nőni csak a bölcsesség, nem robbanásszerű növekedése.

Folyamat egyszerű, de nagyon unalmas.

A szivattyú jobb kihasználása a HMX, C1 vagy C4, ahelyett, TNT. Robbanások kevesebb lesz. Jobb kihasználása a robbanóanyagok radiodetonatorom helyett egy időzítőt.

Befolyásolja a kezelés hatékonyságát és sebességét elsősegély-készletek.

A lényege az építmény a gyógyszer -, hogy megtalálja, vagy hogy egy megfelelő :) „haldoklik” a további kezelést. Szeretnénk, ha az ügyfél a „haldokló”, kezelésére, ismételjük, amíg teljes megelégedésére.

Dying lehet:

2. A rendőrök után a harcot, vagy kifejezetten podranennye sorban célja a földbe mögöttük.

A valós időben, akkor swing az ő / Cops podranennyh dobott rájuk junk.

Együtt gyógyszer növeli ügyesség és a bölcsesség, de a bölcsesség nagyon lassú.

Javítás, zár szedés, a telepítés atachey befolyásolja a hatékonyságot és a megmunkálás költsége.

Swinging szerelő elég könnyű, de a házimunka a javítási dolog, az ajtók nyitása és a fatörzsek együtt mozgékonyságot.

Egy gyors módja - becsuk egy ajtót. Például Balayme a múzeumok ágazatban - megy, kinyitja az összes ajtót csákány, menj ki, megyünk újra. Ismételjük, amíg teljes megelégedésére. Dummy átmenet is működik, és lerövidíti az időt.

Mérés tükrözi a munkaképesség robbanóanyaggal. Ez azt jelenti, feküdt bányák és robbanóanyagok és hatástalanítja a csapdákat. Azonban abban az esetben, csapdák, ez a paraméter kisebb szerepet játszik az első helyen állnak a bölcsesség és a tapasztalat.

Merck nem vérzik a robbanóanyagok elemi aláássa saját bányában, amikor fel van szerelve.

Swinging jobb, gyorsabb és biztonságosabb, mint bármely más lehetőséget a játékban. Swing lehet: telepítésére és eltávolítására bányák (gyors és teljesen biztonságos) kimutatására csapdák (veszélyes, de nem túl sok), és a telepítését és eltávolítását TNT, HMX, C1 és C4 (veszélyes, de ebben az esetben a robbanásveszélyes hinta együtt bölcsesség), a módosítás a robbanó eszközök, azaz a telepítése detonátor vegyületet C1 TNT és RDX kristályok.

Ez hatással van a képzés milíciák és beszélgetések NPC-k. A fórum AG Tessa közzétett információk, hogy a vezetés jelentősen befolyásolja az erkölcs között, különösen a játék elején, amikor ez gyakran alacsony. Ez viszont növeli a hatékonyságát minden cselekvés mercs.

Bobot vezetés egyszerűen egyetlen módszer: képzés milícia.

Saját tapasztalat és az emlékezet

Tájékoztatás a fórum Goldobin (Gold) most egy olyan fórum, mint a halott.