Nedvesség, don t éhen wiki, rajongók powered by Wikia
„Egy kis vizet nem árt senkinek. "
-Valani. alacsony páratartalom
Páratartalom - egy újfajta játék mechanika hozzá nem éheznek: Reign of Giants. Lehetővé teszi, hogy a túlélés nehéz tavasz. Jelzés jelenik meg az esőben, bemutatva a páratartalmat. Magasabb páratartalom a játékos kezdi, hogy fagyassza be, tárgyak válnak csúszóssá. és nedves ruhákat kezd, hogy felszívja az elméjét.
Mechanics hideg nedvesedés okozta egyszerű: a környezeti hőmérséklet kivonjuk száma egyenesen arányos a nedvességet. A maximális nedvességtartalom vonjuk 30 fok közötti páratartalom mellett 10 egység - 3 fok. Tehát próbáld meg nem kap nedves sok, különösen jobb a tél. amikor a környezeti hőmérséklet igen alacsony.
nedves tárgyak
Áztatott tárgyak kap az előtag „Wet”. Ha a játékos tartja az ilyen cikkek vagy teszi őket, akkor elkezdenek felszívja az elméjét.
- Ha a téma Javítja oka, ha nedves képes felvenni azt, ha a szám növekszik, alá csökken a megértése a páratartalom.
- Gyúlékony tárgyakat nedves éget rosszabb.
- Olvadó jég a leltár növeli a nedvességtartalom 2.
- Van rá esély, hogy áztatott szerszám vagy fegyver kicsúszik a kezünkből.
- Jégkocka és a divat görögdinnye növeli a páratartalmat, ha kopott. A görögdinnye maximális páratartalom - 33, a kocka - 50.
- Nedves élelmiszer romlik 30% -kal gyorsabb.
A nedvességtartalom csökken csak a hiányában az eső, vagy ha 100% -os védelmet belőle. Ha a játékos áll a tűz mellett. páratartalom gyorsan csökken.
Állt egy fa alatt. bit játékos védekezik vizesek. Felszerelési tárgyakat szárítjuk, ha a karakter 100% -os védelmet nyújt az eső, vagy ha a csomagtartóban (még az eső).
A növekedés mértéke attól függ, hogy a nedvesség és az eső erő a szigetelése. Ha van egy 90% -os védelmet nyújt a nedvesség és az eső alig csöpög, majd száraz elemek nem lesznek még közel egy nagy tüzet. De ha van nedvesség elleni védelem 100%, és van egy nagy eső, a dolgok majd száraz még gyenge tüzet.
Elem, hogy megvédje a nedvességtől:
- WX-78 állandóan fogadja kárt a nedvességtől, ha a szintje nagyobb, mint nulla.
- Ha tartsa a kezében, és egy esernyő ugyanakkor hozott bármely kalap (védelmével legalább 20%), a páratartalom megszűnik emelkedik. És még csökkenni kezd normál sebességgel. De kár továbbra is folytatódik, mert a nem nulla a páratartalom.
- Ha gyorsan száraz az esőben, hogy álljon a tűz. eltávolítása nélkül a kalapját, és napernyő.
Stratégia játék elején
Gyors száraz, 100%
Vegyünk egy szalmakalapot (12 gyógynövények), és egy szép esernyő (6 virág). Az első napon meg kell járni a mezők és erdők, gyűjtése fű, gallyak, virágok, így ez nem lehet gond. Hozzon létre egy esernyő, kívánatos, nem közvetlenül a kezdete után az eső. Amikor az eső lesz erős (gyenge tudja elviselni), akkor is tartja magát, és várjon. Ez a 70% -os védelmet nyújt az eső.
Éjjel, a tüzet a lehető legközelebb minden fa. Állt egy fa alatt egy édes esernyő és egy kalapot, akkor 100% -os védelmet az eső (35% + 50% + 20% = 105%). Még ha kellett sok, hogy vizes lesz, majd 100% -os védelmet a tűz mellett száradó gyorsan bekövetkezik.
Ha feltétlenül baj védelem az eső, akkor várja meg a végét, majd felgyújtották a magányos álló fa, cserje, vagy akár egy virág. Várja a tűz mellett, de nem túl közel. Tehát akkor gyorsan kiszáradnak és képes lépni anélkül, hogy pazarolja erőforrásait a tábortűz mellett.