Mit kell tenni a gyermek az úton

Nyári szív különösen pihenni szeretne. Előfordul, hogy a várakozás olyan nagy, hogy az akarat, hogy húzza át a naptári nap múlva a kibocsátás. Az a pont, ahol meg lehet menekülni a markolat kő dzsungel örök felhajtás és a foglalkoztatást. Csak vesz egy repülőjegyet, vonattal vagy csak ránt autóval.

Mit kell tenni a gyermek az úton
Nyári szív különösen pihenni szeretne. Előfordul, hogy a várakozás olyan nagy, hogy az akarat, hogy húzza át a naptári nap múlva a kibocsátás. Az a pont, ahol meg lehet menekülni a markolat kő dzsungel örök felhajtás és a foglalkoztatást. Csak vesz egy repülőjegyet, vonattal vagy csak ránt autóval.
És itt, ha nem csak a felelős és gondoskodó családapa, hanem egy ember, aki meg akarja tartani az idegsejtek, akkor jobb, hogy tartsa a képzelet és vigyázni, hogy mit kell csinálni, ahogy a gyermekük.
A folyóirat emlékeztet arra, hogy a gyermekorvosok nem ajánljuk a hosszú távú mozgó gyermekek legfeljebb három évig. Az ilyen gyerekek akklimatizációs időszak lehet akár két hétig. Tehát gondosan mérlegelni az összes lehetséges előnyeiről és hátrányairól utazás ...

Érdeklődjön az utazási

Mit kell hozni?

Mit kell tenni a gyermek az úton
A legkisebb, ahogy összegyűjti egy zacskó meglepetés. Erre a célra szolgál a kész vagy önálló térhálósított hátizsák sok zsebbel, mely lök a kis (de nem azok, amelyek könnyen lenyelhető) cikkek:
  • játékok (velük nem lehet csak egy kis szerepet, hanem játszani, és megpróbálja elrejteni, amikor ez a szám kerül valahol, és a kölyök keres rá). Köztük találunk valami szokatlan, például penlight bábok vagy tojás, amely, ha a vízbe helyezéskor, elindul ketyeg, majd belőle, a fény jelenik állat;
  • Matricák (válassza azzal az elvárással, hogy ők aztán könnyen eltávolítható);
  • kis malacka bank és érmék;
  • lufi (kell felfújni őket nem nagyon);
  • notebook, tollak és ceruzák;
  • Pár csokoládét egy szép wrapper.
  • Természetesen mindez az utazás megkezdése előtt a gyermek nem jelenik meg.
Doshkolyatam viheti kedvenc (vagy új) játékok, füzetek képekkel és munkahelyek, baba bingó, album és ceruzák vagy mágneses tábla rajz, egy könyvet, vagy akár egy játékos tündérmesékben. Ha a gyermek már középpontjában az ábécé, akkor megragad egy stencil a betűk. Mindez készítünk egy külön zacskóba, és átadták a baba: így, hogy egy másik kis lépést nevelése a gyermek felelősségét és függetlenségét.
Természetesen nem tudunk minden tételes lista, hanem csak ami több, mint a gyermek. Gyermekek, akiknek életkora közeledik kamaszkor ad módot, hogy elfog a játékos, dáma, Tetris (ha van rá pénze, akkor a Sony PSP) vagy tábla játék (mint a Berserk). Talán ők is érdekelt keresztrejtvények vagy képregények és manga.
Nos, ha nincs ideje összepakolni, vagy egyszerűen csak a vágy, hogy készítsen extra dolgokat, akkor segíthet, és szórakoztatják a következő szórakoztató.

Verbális és ujj játékok

Mit kell tenni a gyermek az úton
Kétéves kisgyermek az úton akkor különböző kérdéseket, mint például:
  • Elveszett: elveszett cica, anyja kéri? (Kitty) elveszett disznó, mint az anyja felhívja?
  • Apa Anya: - Apa - macska, anya - egy macska, egy fia - a cica; Apa - Goose, anya - liba, fiam - aki?
  • Ha volt: az ember egy szál virág, kis állatok, mi?
Tartsuk szem előtt, hogy a fiatal gyerekek nagyon rövid távú szemléletet. Ezért, ha a gyermek elkezd hiányozni, akkor jobb, ha váltani a figyelmét valami másra. Vagy játszani „Farkasok, nyulak elrejteni ujjak - DAC” vagy „Pussy, punci, scat a pad alá.” Az első esetben, egy felnőtt kezét, hogy tető, amely szerint a gyermek kerül a mutatóujjával. A végén a mondat ház tető zárja: a gyermek el kell távolítani az ujját, hogy ne csapdába. A második játékban felnőtt kéz helyettesítő, és a gyermek az első simogatta, de a „scat a pad alá!” Csapkodja a kezét - meg kell idő, hogy húzza vissza. A szerepek lehet változtatni, ha szükséges.
Vagy akkor is csinálni egy kis bábszínház, támaszkodva a labdákat ujjaik vicces arcokat.
A rebyatney idősebb játszhatnak a „városok”: mindenkinek, hogy jöjjön fel a város az utolsó betű az előző szó (Minszk-Kijev-Voronyezs). Vagy intézkedik a versenyt a típus, aki többet tud, szóval egy adott levelet. Vagy ellenőrizze a tudás „Tudom 5 ...”. Vagy inspirálja találós kérdések. Legyen szó akár egy egyszerű, humoros:
  1. Ez fej nélkül magasabb, mint a feje? (Párna)
  2. Mit csinál egy fa egy puska? (Barrel)
  3. Lehet egy gólya elnevezni egy madár? (Nem, nem tudja, hogyan kell beszélni)
  4. Mit nem lehet elvégezni az esti? (Reggeli)
  5. Bármely fa ül egy varjú alatt nagy mennyiségű eső? (Egy nedves)
  6. Ha a kezek névmások? (Ha-mi-ön)
  7. Hét testvér húga. Hány nővérek? (Egy)
... vagy vers formában:
  1. Ő hű tenger mint matróz,
    Thunderbirds. (Albatross)
  2. Ahogy a nevem, mondjuk,
    Gyakran előfordul, hogy én bujkál a rozs,
    Humble vadvirág
    Kék szemű. (Búzavirág)
    Mit kell tenni a gyermek az úton
  3. Bozontos farok kilóg a tetején.
    Milyen furcsa kis állat?
    Diót finomra
    Nos, természetesen ez. (Protein)
Vagy hez, hogy teszteljék a rugalmasság, kezdve a „Tud. „Bend az ujjak egymásra, kezét a háta mögött, hogy a vár, hogy üljön a lótusz helyzet, minden egyes alkalommal, amely lehetővé teszi a gyermek, hogy ismételje meg a műveletet.
A gyerekek tíz év körüli lehet játszani, és ugyanabban az időben, hogy a vonat a memória a következő. A játékosok felváltva nevezik szó (lehet, hogy csak bizonyos tárgyak), reprodukálására a múltban a helyes sorrendben, majd hozzáadjuk a szavukat. Például:

Először is: - Space.
Második: - Tér, csillagok.
Harmadik: - Space, csillagok, rakéta.
Először is: - Space, csillagok, rakéta, műholdas ...

Vagy játszani az átirat mese / karakter. Jobb, ha nem csak elmesélni a történetet, és adja át az allegóriák.
Ki volt - egy szegény lány, aki elvesztette az édesanyját korán, karrierista, aki úgy döntött, hogy ugrik „rongyból a gazdagság”? Vagy úgy. Létrehozása törékeny lélek és ugyanaz a cipő, élő saját fantasy világban, ahol a legtöbb hétköznapi dolog szerezhetnek fantasztikus funkciók. de csak éjfélig. Ki ez?
És akkor együtt alkotják a mese vagy történet, vagy csak sorosan átjárók vagy mondatokat, amelyek kiegészítik egymást, mindegyik fél hozzájárul (galaxisban messze, egy apró bolygó élt egy jó bátor szuperhős nevű Tolkinmen és segédje pirum Kolevich ...) vagy interaktív kalandok a gyerek, amikor egy magas rangú jön létre egy mesés helyzetben, és a választás / gyermek akció függ, valamint olyan fejlesztés a telek (menj balra - a ló elveszíti, ugye ...)
És ha meguntad a verbális móka, akkor nyúlik az ujjait a „macska bölcső”, amelynek értelmében fotózni egymással ujjal szövés (de ez jobban megfelel erre a célra egy vékony gumiszalag), minden alkalommal létrehoz egy új mintát.
Vagy játszani „Balda”, de ez ...

Games papírral és ceruzával

specifikus fun

Kapcsolódó cikkek