Minden, ami a irányzékrögzítő cs go - cikkek cs - Cikk - letöltés
Előfordult már észre, hogy milyen nehéz az, hogy célja a feje az ellenfél, ha a méret hatalmas látvány és a golyók nem repülnek ugyanazon pályáját. Ehhez a fejlesztők nem egyedi látnivalókban. Hol válassza ki a színt, méret, vastagság, stb Ezért vagyunk veled, és nézd meg, hogyan kell beállítani a látvány, hogy hogyan változik a szín, stb
A legjobb térképek beállítására látvány
Srashz „Crosshair Generator v2
- Csak kártya működik a single player módban botok
- A sokféle látnivaló PRO játékos
- A látvány automatikusan mentésre
training_aim_csgo2
- Több szinten és távolságok képzési
- Sok beállítás, hogy tesztelje a forgatás készségek
Fő látvány beállítások
A látvány lehet konfigurálni a parancssor használatával a játékban. Adja meg a következő: cl_crosshairsize, és azt hiszem, nincs értelme, hogy a magyarázat.
Ha nem tetszik, ezeket az értékeket, akkor a kísérlet a saját, és vegye fel az eredeti mérete a látvány, amely alkalmas az Ön számára.
Ha játszani térképen fény, akkor jobb, ha használja az átlag természetesen látvány zöld színű. Így jobban összpontosítani élénk színek és akkor könnyebb lesz bejutni a fejét.
Sokkal fontosabb, hogy a méret a kártyát. Például, ha játszani egy kis térképet, akkor a legjobb, hogy egy nagy vagy közepes méretű finom látványt tűz, így az esély, hogy lesz megpillantani az ellenség a fej nagyon nagy. Ha a kártya egy jó kis látvány is nagyon alkalmas finom célzó szervezet vagy a feje az ellenség a távolból.
Hogyan lehet eltávolítani a látvány
- úgy érzi, tele hardcore játékok
- hogy gondoskodjon a párbaj egy fogadást egy másik játékos (győződjön meg róla, ő is kivette a látvány)
- célkereszt 0 - elől nem jelenik meg
- célkereszt 1 - Terjedelem mutatja
Te biztosan megpróbál játszani nem látott, de a személyes véleményem tekintetében ez - nem ez a helyes dolog. Különösen, ha játszani a nagy térképen, ezek eredménye a kiigazítás nem vezethet.
Point-sight
Megmutatom, hogyan lehet egy pont helyett egy nagy és kényelmes elől.
- cl_crosshairstyle 3
- cl_crosshairdot 1 - miután ezt a parancsot a közepén a látvány pont megjelenik.
- cl_crosshairscale 4
- cl_crosshairsize 5 - a parancs után lesz egy kis pont, vprintsepi ez a látvány nagyon
- cl_crosshairthickness 2 - Ezzel a csapat, mi meg a vastagsága a lényeg. Itt lehet kiválasztani a vastagsága az egyes magának.
dinamikus látvány
Írja be a konzol parancsot:
- cl_dynamiccrosshair „0” - statikus látvány
- cl_dynamiccrosshair „1” - dinamikus célkereszt
Ez a két parancs, amire szükség van, hogy mit lenne kapcsolva a dinamikus célkereszt a normális, és fordítva.
Dinamikus körét - kitágul és összehúzódik, bizonyos feltételek mellett. Amikor mozgó látvány kitágul és kölcsönzött, állandó pont, ahonnan nincs get ellenség mozgását nehéz. És közben a csapda Crouch, célja, hogy csökken a maximum, és a lehetőséget, hogy elérje az ellenség feje nagy.
Dinamikus látvány lehet tenni a következő parancsokat:
- cl_crosshair_thickness X - vastagsága vonalak, amelyek a látvány
- cl_crosshair_alpha X - átláthatóság látásra
- cl_crosshair_red, cl_crosshair_green, cl_crosshair_blue - látás korrekciós szín
- cl_crosshair_dynamic 0 - felelős a dinamika a látás (1 - változhat, 0 - mindig egy kis pozíció)
generátorok látnivalók
Íme egy példa alább látható, olyan, mint egy generátor épületek, ez egyike azon kevés, hogy létezik.
- Felhasználóbarát felület
- Nem befolyásolja az az ismeretek hiánya csapatok
- Semmi sem kell letölteni a beállítás után, csak másolja a parancs, hogy keletkezett a játékkonzol
- könnyen hozzáférhető
- Példák épületek Pro-count
- Vannak alapértelmezett beállítások
- Nem a lehető leghamarabb, hogy megpróbálja látvány. Mi lesz, hogy kap a játékban játszani, és értékelik.
Sight a játékos Adil "Scream" Benrlitom
Nézd, milyen a látvány használ pro-player sikoly, másolja a konzolt, és próbálja játszani:
Bármikor korrigálni egy kicsit a csapatot, és gyere fel a láthatáron.
- Miniatűr látvány, nem zavarhatja meg a lövöldözésben
- Ez könnyű bejutni a fejét
- Statikus látvány, a lehetőséget a forgatás útközben, vagy álló helyzetben
- Jól látható a sötétben textúrák
- Nem nagyon jó használni a könnyű szerkezetű
A látvány népszerű streamer magyar Butcher
- cl_crosshairstyle „4” - a stílus a látvány ami változhat attól függően, hogy milyen értéket ad meg (0,1,2,3,4).
- cl_crosshairalpha „255” - átláthatóságát látvány
- cl_crosshairusealpha "1" - on / off átláthatóság
- cl_crosshaircolor "5" - a szín a látvány (0,1,2,3,4,5)
- cl_crosshaircolor_b "255" - rgb szín (vörös, zöld, kék)
- cl_crosshaircolor_g "255" - rgb szín
- cl_crosshaircolor_r "0" - rgb szín
- cl_crosshairdot „0” - a pont a közepén a látvány (0, 1)
- cl_crosshairgap „-1” - a közöttük lévő távolság szalagok
- cl_crosshairscale "0" - látvány méret
- cl_crosshairsize „2” - a szalagok hossza
- cl_crosshairthickness "1" - szalagszélesség
- cl_crosshair_drawoutline „1” - módosítja a rálátás
- cl_crosshair_outlinethickness „1” - zsírtartalma a látvány
- Egyértelműen megjelölt határok elől (jól látható a sötét textúrák és fény)
- Egy kis távolság a sorok között lehetővé teszi, hogy pontosabb szabályozását a pályáját golyók
- Statikus látvány, a lehetőséget a forgatás útközben, vagy álló helyzetben
- Nem túl jó a hosszú sor, mert a mérete
Ha kell választani a látvány és a Butcher ScreamA, akkor biztosan jobb, hogy válasszon a látvány Butcher. Ez jobban alkalmazkodik a játék különböző típusú kártyák.
Térkép beállítani a látvány CS: GO
Ezek a térképek méltó, hogy tartalmazza az összes szükséges és megfelelő hatókörét. Különösen akkor lehet tesztelni a hatálya a textúra térképre, amely válassza ki a megfelelő színt. És egy másik nagyon észrevehető plusz, hogy a térképek mutatják be nevezetességeit pro-játékosok, így próbálja, hogy teszteljék a látvány és megérteni maguknak, hogy az ilyen épületek közül lehet választani.
Térkép Crosshair generátor
- Lehetséges, hogy vizuálisan megérteni, mi a látvány
- Nem nem szükséges előírni semmilyen konzolparancsok
- könnyen érthető
- Nem kell menni, miután a látvány beállításokat a kártyát és ellenőrizze jön-e vagy sem. Minden során ellenőrizték létrehozása látvány
- Látáshoz kiigazítás szükséges letölteni a kártya, amely akkor még kell telepíteni. Az is lehet, hogy hosszabb, mint a tinktúra a konzolon keresztül.