Mi a különbség a quest otthon
1. lépés: Idea, terv, a küldetés script
Bármilyen küldetés egy ötlettel kezdődik. Ez lehet egy időutazásra, egy kastély a kísértetek, detektív, egy találkozó a szabadkőműves rend kincsvadászat, elrabolták torta vagy más érdekes játékosok és a témát.
Pofantaziruet és ne korlátozza az a tény, hogy a küldetés kerül sor a lakásban. Bármilyen ötlet lehet tenni otthon. Így a hatás a küldetés nem megy körbe a kastély, de csak az egyik szobában.
Az ötlet nem azonnal kapcsolja be a kész forgatókönyvet, úgy, hogy megszerezte a részleteket némi időt vesz igénybe.
Ehhez minden időben, és ne hagyja ki, hogy a tervet a előkészítése és megtartása a küldetést. Úgy írja le:
- ha annak szükségességét, hogy készen, és átadta a meghívást,
2. lépés: Tartók és elrendezése a küldetés
Érdekes tervezés és kellékek segítségével a résztvevők, hogy bekerüljön a témája a küldetést. Természetesen sok múlik a költségvetés az eseményt, de vannak olyan elemek, amelyek valószínűleg jelen minden esetben. Például ételek és italok. Akkor miért nem azonnal tegyék a témát?
A legegyszerűbb lehetőség - ragaszkodni témájú címkék csészék és díszíteni nyárs ételek. Opció nehezebb - tematikusan intézkedik magukat snack vagy egy születésnapi torta.
Persze, lehet díszíteni a teljes rendelkezésre álló teret, hogy megteremtse a táj és a képernyőkön. De amennyire ez indokolt egyetlen esemény az idő és a pénzügyek Önnek.
Egy kiváló alternatív megoldást, hogy létrehozzon egy különleges fotó zóna a játék tér, ahol a játékosok töltik a legtöbb időt.
Ahhoz, hogy hozzon létre egy fotó zónát a lakásában is használható:
- és lehet összeszerelni egy helyen, lehetőleg közel a tükör, témakörökre egy fotó.
Például a törekvés a nyomozó ebben a kategóriában lehet: nagyítóval kalap „börtön” skála mérésére növekedés, a munkadarab bajuszát, ami könnyen elvégezhető függetlenül a nyomtató és a fából készült shpazhek.
Ezek az elemek nem csak arra szolgálnak, hogy kiváló design, hanem segít a játékosoknak, hogy egy csomó érdekes képek.
3. lépés: Kérd tagjai
Hívogató résztvevők - ez egy kötelező lépés előkészítése a küldetést. Ugyanakkor a szervezők gyakran elhanyagolják őket. És hiába, mert ilyen vagy olyan módon a résztvevők kell mondani az időt és a dátumot az esemény, és tematikus meghívást, hogy azonnal hozzon létre a megfelelő hangulat sokkal jobb, mint a szokásos szóbeli előadás.
- e témájú kártya;
Bizonyos esetekben jobb, ha nem téma meghívásokat. Például, ha a küldetés - ez egy meglepetés, hogy a résztvevők megismerjék, ahol lenniük kellene csak az elején a játék.
4. lépés magatartási quest
Idő quest nézni a dinamika a játék, és ha azt szeretné, hogy jelezzen a játékosok.
Azonban ne csináld anélkül, hogy egyértelmű igény. A megoldás a puzzle eltarthat egy viszonylag hosszú ideig játékosok. Ezért, ha azt látja, hogy a játékosok szenvedélyesen a folyamat, nem rohan, és hagyja, hogy élvezze a játékot.Figyelmeztet, ha a játékos bement egy világos zsákutcából.
Miután úgy döntött, hogy beavatkozzon a játék során, próbáld meg nem, hogy mondjuk a helyes válasz azonnal, a leírás, az egyszerű rejtvényeket, és szuggesztív tippeket helyes döntés.
Figyelemre méltó, hogy ha a nyomokat fog tematikusan berendezett. Ez lehet egy karakter, akinek a játékosok fellebbezni, ha szükséges.
Például, az otthon, a játék szentelt a politikai intrikák, hogy tud írni SMS „titkos támogatói”, vagy küldjön e-mailt, hogy a szakértő nyomozó és kalóz quest - Forduljon a jós.
Lépés 5.Obmen megjelenítések
Miután a quest köteles kérni a résztvevőket, hogy megosszák a legélénkebb megjelenítést. Legyen jobban szervezett.
Például, bemutató ajándéktárgy vagy bonbonniere a meccs után, kérje minden résztvevő viszont megmondani, hogy melyik feladat, hogy szereti a legfontosabb, hogy mi volt a legnehezebb, és néhány - a legegyszerűbb. Tehát, akkor képes lesz arra, hogy a padló minden résztvevő számára.
Vagy hívja a játékosok, hogy egy emlékezetes fotó. De nem akármilyen képet, de egy kis feladat.
Például, ha a quest szentelt tündérek és a mágia, kérjük meg a résztvevőket, hogy ábrázolja az ilyen feladatokat, „élvezhetetlen főzet”, „Tündérek a labda”, „Smile - a mágikus varázsa”, „Lebegés”, „bűvös kör” és mások.
Questet forgatókönyvek
Telephelyünkön megtalálja MasterFuns.com forgatókönyv küldetések és a készlet magatartásuk otthon.
Forgatókönyvek, hogy lehet letölteni, és a nyomtatási megtalálható FunPrint listájában. és meghatározza - a Szórakozás listájában.
Itt egy rövid leírást néhány közülük:
„Szörnyek” küldetést. Ártalmas szörnyek úgy döntöttek, hogy rontja a születésnapi party, és ellopta a torta! Meg kell azonnal elkezdi keresni a fő üdülési kezeli. Ha a srácok kimentek, és hozta a nyomokat, és kitalálni - egy finom sütemény lesz megtalálható, és az ünnep - mentett.Quest "Key" - a klasszikus kvestrum jobb otthon. A vendégek, akik jöttek a fesztiválra meg kell találni a kiutat egy lakás, vagy egy szoba 60 percig.
Quest „mesebeli földet” - egy varázslatos kaland a lányok. Ahhoz, hogy az éves Flower labdát meg kell főzni, és ízlés szerint egy mágikus főzet.Quest „nyomozó” - egy esélyt, hogy úgy érzi magát, mint egy igazi detektív. A vendégek egy lépésről lépésre mutatják a bonyolult ügy, és azonosítani az igazi bűnös.