Mi a hármas
Trojka. Hét. Ace (AI)
A játék zajlik a 3. fordulóban, 7 kérdés minden körben.
Kezdetben minden csapatnak 0 pont. Minden forduló előtt a csapat át a vezető két szám. Az első szám 0-7 - előrejelzi, hogy hány kérdésre a csapat azt akarja, hogy ez a túra. Ha a csapat választ legalább annyi kérdést, amennyit csak akar, a végén a túra annak erejét két pontot adunk a számot a kérelem: 1 pont 0; 2 1; 4 2; 8, 3, 16 4, 32 5, stb Ha a csapat fog válaszolni kevesebb kérdést, ő is annyi pontot kap a túra, hogy hány kérdésre a válasz: 0, 0, 1, 1, stb Végül minden további helyes válasz felett rendelt csapat nyerte egy további ochkom. Ha a csapat poharakat, mielőtt minden kérdés, amit lehet, hogy egy tétet. (Captain felemeli a kezét, miután a kérdést a vezető: „Ki fogadás?”) Az első osztályú csapat méretet a túra is írt, mielőtt elindítja (ez a második szám). Ez korlátozza a pontok számát amelyet az előző fordulóban. Tehát az árak nem történt az első fordulóban. Ha a csapat sikeresen reagáltak erre a kérdésre, a pontok száma növeli a méret a tét, ha a rossz válaszok - csökken. Az ezt követő árfolyam - kétszerese az előző. Ha egy csapat nem lő gólt, a következő tét, akkor játszani az összes eszközt a pont (all-in).
A közelben ABC sorrendben: