Melody - Super Mario - harmonika, "grammota"
Melody különböző szinteken a játék „Super Mario” a zongora:
Hogyan kell játszani a dallam a „Super Mario” a gitár:
Super Mario Bros. - már régóta a legkelendőbb játék után a világ a „Tetris”. Összesen értékesített közel 40 millió példányban a játék, ami lehetővé tette, hogy a „Guinness Rekordok Könyvébe.”
játékfejlesztők
- Shigeru Miyamoto (angol Shigeru Miyamoto.) - projektmenedzser, tervező;
- Hiroshi Yamauchi (. Angol Hiroshi Yamauchi) - executive producer;
- Takashi Tezuka (. Angol Takashi Tezuka) - menedzser asszisztens;
- Koji Kondo (angol Koji Kondo.) - zeneszerző;
- Lesli Svon (született Leslie Swan.) - a gyártó «a Nintendo of America».
Koji Kondo született japán város Nagoya 1960. Ő lett érdekelt a zene, hogy már korán, az írás szórakoztató egyszerű dallamok.
Az új Kondo Nehézségre: kiderült, hogy mivel a technikai korlátok az audio chip set-top boxok írásra zene is csak akkor használja 4 szerszámok (vagy inkább 4 hangcsatorna). Bár hamarosan a cég szakemberei sikerült megtalálni a módját, hogy az ötödik csatorna, a zeneszerző zenéje ebben a játékban a rendszer erősen korlátozott.
Miután NES Kondo dolgozott a zene más konzolokra Nintendo: SNES, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Nintendo DS, és végül a Wii. Ma azt írja a zenét CD-minőségű, köszönhetően annak a ténynek, hogy az utóbbi rendszerek sokkal fejlettebb hang jellemzőit.
Gameplay "Super Mario Bros."
Főszereplők játékok vízvezeték Mario és testvére, Luigi (második játék karaktert a játékos). A cél -, hogy menjen át a Gomba Királyságban, eluding vagy megsemmisítése katonák teknős király Koopa (más néven Bowser), hogy megmentsék a foglyul ejtett hercegnő őket fogságban.
Mario (vagy Luigi) támadás ellenség által ugrás a tetejükön (ez a módszer megöli gomba Gumba ideiglenesen semlegesítse teknős Koopa, arra kényszerítve őket, hogy elrejtse héjában), vagy üti a platform, amelyen az ellenség alább. „Megijedt” a teknősök lehet használni, mint egy fegyver ellen a többi ellenséget, nyomja a shell előtt magunkat: gyorshajtás, ő elsöpör minden az útjába, de ha akadályt érzékel, irányt vált, és nyomja meg a legtöbb Mario. Néhány ellenséget, mint a sündisznók vissza, nem tudnak ugrani, mert fáj Mario. Ők lehet ölni a forgatás egy tűzgolyó kidobja őket a teknős vagy egy ütést a platform az alábbiakban. Ugyanez a helyzet a húsevő növények, rendszeresen mutatják ragadt a földön csövek. Néhány ilyen csövek (egy per szinten) van egy átjáró a bónusz szintet a barlang, ahol megtalálható néhány érmét, és ugyanabban az időben lerövidíti az utat a kijárat szinten. Emellett vannak olyan kórokozók, amelyek Mario emelkedik a felhők, egy bónusz szint, ahol nagy számú érmék és nem voltak ellenségei.
További bónuszokat lehet találkozni narancs gombászás, melyik karakter méretének növekedése, egyre Super Mario (Engl. Super Mario). Ha az előírtnál után ez a virág, ez lesz Super Mario Tűz Mario (Eng. Fiery Mario), és képes arra, hogy lőni tűzgolyók, hogy a hit az ellenség a távolból.
Ha Super Mario vagy Fiery Mario érjen az ellenség, akkor visszatér a színpadra, Mario. Ha az ellenfél nem sérült vagy Mario fogy az idő, oszt ki a folyosón szinten a játékos veszít egy életet, és a játék kezdődik minden elölről (vagy a pálya elejére, vagy a középső). A szintek, amelyek székhelye a várak, megölte Mario játék mindig elölről kezdődik a szinten.
A másik bónusz megtalálható a játék - a csillag. Nem „nőnek” a blokk, mint a gomba, és kiugrik belőle, és elkezd mozogni mentén szinuszos utat előre a menetirány. Miután a rögzítéshez, Mario kap egy kicsit sebezhetetlen ellenséget, ellenséget megölt egyik érintés. Egyes szintek is vannak bónuszok formájában zöld gomba „1-up», amely hozzáteszi, Mario egy élet (gomba „1-ig» mozgatja elkapni, a játékos kell nyelvismereti).
A játék során nyolc világok négy szintjét minden. Az első szinten, mind az egész világban a Mario a földön, a második leggyakrabban a föld alatt, a csatornába vagy a víz alatt, séta egy óriási gomba a harmadik szint Mario és ugrik a peronon, lóg a levegőben, a negyedik szint Mario belép a várat. Minden világban, kivéve a harmadik és a hatodik, Mario utazik a nap folyamán. Végén a negyedik szint, a híd alatt egy medence a láva, Mario találkozik Király Kupa (angol király Koopa.) - cherepahovidnym hatalmas sárkány. Király Koopa lélegzik tűz, és a hatodik a világon - és még dob egy hatalmas kalapáccsal. Győzd Koopa két módja van: érintse meg a fejsze, ami túl van a Kupa (a vágni a kötelet és király Koopa beleesik a láva), vagy nyomja meg a király Koopa biztonságos távolságból tűzgolyók (meg kell Mario volt a folyamat Fiery Mario és végig a vár telt veszteségmentes). Abban az esetben, győzelem a Kupa első hét világok tűz, kiderül, hogy valójában álcázott egyszerű ellenség, mint egy teknős, Gumba, stb után, hogy Mario találkozik varangy - a rezidens a Gomba Királyságban, aki elmondja neki, a híres mondat: .. " Köszönöm Mario! De a hercegnő egy másik kastélyban! »(Köszönöm Mario, de a hercegnő egy másik vár!)
A játékban három titkos lépés, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan más világok. Ha fecskendeznek a titkos szobát a képernyőn megjelenik a „Welcome to vetemedik zóna!” száma és a világban, amelyek átvihetők. Az első ilyen átmenetek található, a végén 1-2 a szint cső, amely megjeleníti a labirintusból. Ahhoz, hogy ott van, hogy ugrik a fal fölött a cső. Innen lehet menni a 2., 3. és 4. világban. A második átmenet szinten 4-2. A híd alatt falat után az első blokk láthatatlan. Hegymászás fel őket, meg kell osztani a bal tégla, majd onnan ki a szár, ahol lehet mászni a csúcsra. Vannak olyan szakaszok, a 6., 7. és 8. világban. A harmadik pedig a végén szinten 4-2, azt kell, hogy menjen át a tetején (hasonlóan 1-2) és eléri a kijárat az 5. világon. Csak szinten 4-4 egy fogás: állandóan ismétlődő három szoba, fut át, amely Mario ismét beleesik őket, amíg lejár az idő. A titkos átjáró van zárva a szerkezet a szobák: ők vízszintes elválasztó falakkal a „padlón”, és kijutni a csapda csak átmegy az első szoba az alsó, a második középső „padlón”, és a harmadik - a tetején.
Ellenségek listán (a megjelenés sorrendjében a játékban)
- Gumba (Goomba) - gomba szolgáló király Coupe. Ők lehet ölni, vagy ugrik a tetején egy tűzgolyó.
- Kupa (Koopa Troopa) - teknősök ugrott a fején bújnak a héj, amely nem nyomja (gördül, pattogó le a falakat, és megöli az összes a maga módján).
- Red Koopa - nem térnek el a szokásos, de amikor felé a mélységbe nem tartoznak bele, és gyere vissza. Gyakran található a levegőben szinten.
- Plant Piranha (Piranha növény) - jelennek meg a csövek szabályos időközönként.
- Repülő Kupa (Koopa Paratroopa) - csak repülni fel és le, vagy ugrik, mint egy labda ugrott a fején, válnak hétköznapi Coop.
- Tűz stick - egyszerűen forog.
- Tűz király Koopa - repülő véletlenszerű távolság a földre egy egyenes vonal.
- Király Coop / Bowser (King Koopa / Bowser) - cherepahopodobny sárkány, fel-le ugrált. Ez lehet akár a láva gödörbe, vagy nyomja a tűzgolyók képes Tűz Mario (ebben az esetben az első hét világ más ellenségek jelennek helyett Bowser). Eljárást ismertet halad a király Koopa képes többé Mario, amelyben meg kell, hogy a sebesülteket a király, majd végigmenni úgy, kihasználva egy ideiglenes sérthetetlenség. Kezdve a világ 6-4, király Koopa dob kalapácsok tovább.
- Octopus (Balesetek) - medúza mozog a spurts vízben pályája vektor, amely arra irányul, hogy Mario.
- Chip Chip (csipog-csipog) - a halak csak úszni egy egyenes vonal, csak érzékeny a tűzgolyók.
- Pattogó Chip Chips - gyorsan kilábalni az alsó, majd visszaesik egy ív. Ők lehet semmisíteni ugrott fel a rendes.
- Tűzgolyók (Bolgenoos) - ugrik ki a láva, és visszaesnek.
- Brothers Hammer (Hammer Bros.) - séta a hátsó lábait, néha ugrál és dobott kalapácsok, gyakran megy több.
- Laguito (Lakitu) - repül a felhő és a dob porcupines vissza, ami kezd mozogni magukat egy ütközés a talajjal. Meg lehet ölni a szokásos módon, de egy idő után jön vissza.
- Spin - le a felhő, nem tudnak ugrani.
- Buzzy - ellentétben Koopa teknősök tűzálló héj, amely nem találja a tűzgolyók, gyakran a föld alatt található. Ezen kívül, a rémült állapotban henger gyorsabban teknős Koopa.
Ha egy játékos átadja az utolsó szint a nyolcadik a világon, aki képes lesz arra, hogy indítsa el a játékot egy bonyolultabb mód (Hard Mode), amelyben a gomba Gumba helyébe Zsukov Buzzy és Piranha Növények, kijutni a csöveket. Ebben az esetben, a liftek egyre kisebb. Ha megy a játék már a kemény állapotban, akkor semmi sem fog változni.
Bónuszok és a környező tárgyak
- Gomba - Mario fordul rendes a Big Mario. Ez a tégla egy kérdéssel.
- Tűz Virág - Átalakítja Big Mario Tűz Mario, lehetővé téve számára, hogy támadás ellenség nagyobb távolságról tűzgolyók. Azt is megtalálható tégla egy kérdéssel.
- Star - Lehetővé teszi, hogy bármely Mario sérthetetlenségét és a képesség, hogy megöli az ellenséget, rajtuk áthaladó, néhány másodperc időtartamú. Helye nem is olyan könnyű. Ez a normális, vagy láthatatlan tégla.
- Coin - Főként találtak a barlangban, hogy lehet elérni a cső vagy a téglák egy kérdéssel. Összegyűjtése után 100 érmét, a játékos kap egy extra életet.
- Gomba élet - Ad egy extra életet. Rendkívül ritka.
- Közös tégla - található minden szinten. Rájuk sétálhat vagy törés (csak akkor, ha Big Mario vagy Tűz Mario). Alkalmanként tudják megtalálni a rejtett bónuszok.
- Brick egy kérdés - ez mindig egy bónusz, vagy egy érmét. Az aktivált üti a fejét.
- Tégla érmék - Ebben van néhány érmét. Úgy néz ki, pontosan ugyanaz, mint egy egyszerű tégla. Egy csapásra az ő csepp egy érmét. Az érmék száma korlátozott időben - annál gyorsabban verni rajta, a több érmét knock out.
- Láthatatlan tégla - Általában komoly elrejtett bónuszokat, így hogyan lehet megtalálni ezt a tégla nagyon nehéz. Aktivált, mint egy közönséges tégla, beverte a fejét.
- Egyes szintek vannak olyan növények, amelyek segítségével mászni a titkos szinten.
játék folytatások
- Super Mario Bros. Az elveszett Levels (megjelent Japánban néven Super Mario Bros. 2)
- Super Mario Bros. 2 (Japan neve alatt Super Mario USA)
- Super Mario Bros. 3
- Super Mario World (megjelent Japánban néven Super Mario Bros. 4)
- Super Mario 64
játék feldolgozásokat
- Super Mario All-Stars - gyűjteménye átformálja az első négy játék sorozat Super Mario (beleértve a japán változata a Super Mario Bros. 2) a SNES platform. Ez javult grafika és a hang, mint az eredetinek.
- Super Mario Bros. Deluxe - gyűjteménye átformálja a Super Mario Bros. és a Super Mario Bros. Az elveszett szintek (The Lost Levels Csak a játék a multiplayer játékban) a Game Boy Color. Ez eltér az eredeti képes menteni, és továbbra is a játék után a végén minden él, a grafika és a hang már át az eredeti. ( "Wikipedia" Source)