Magnus DOTA
Feature:
- Erő - 21 + 2,75
- Agility - 15 + 2.5
- Intelligence - 17 + 1,65
- Mass Mill (Remote Control).
- Mozgási sebességét 315.
- Jó nyereség agility a strongman.
- 4 aktív mágia és mana egyáltalán hiányzik.
- Attól függ, hogy a témával kapcsolatban.
- Nehéz sorban állni, különösen nagy hatótávolságú harci.
Nézzük ismeretek (magic) hős.
Lökéshullám (billentyűzet «W»)
Dob hullám, ami károsítja ellenséget.
- Level - ajánlatok 75 károkat.
- Level - 150 kárt okoz.
- Level - 225 kárt okoz.
- Level - Ajánlatok 300 károkat.
Hűtés: 10/9/8/7 másodperc.
A Magic egyszerű szavakkal: nem rossz a kár okozhat az ellenség, és áll a kis mana. Segít a gyógyszeripari és könnyebb lesz állni az ellenség a sor. Szintén van egy kis cooldown.
Empower (billentyűzet «E»)
Magnus extra támadást maga, vagy a szövetségesek és a képesség, hogy hit több ellenséget egyszerre 40 másodpercig.
- Level - növeli a sebzést 20% -kal.
- Level - növeli a sebzést 30% -kal.
- Level - növeli a sebzést 40% -kal.
- Level - növeli a sebzést 50% -kal.
Újratöltés: 12 másodperc.
A Magic egyszerű szavakkal: Növeli a károkat, és adja splash (képes ütni egyáltalán), a varázslat nagyon hasznos, de nem az elején a játék, mint a támadás nem elég, és a végén lesz nagyon hasznos, ha nem, akkor a szövetségesek.
Nyárs (billentyűzet «D»)
Magnus gyorsan képes mozogni, hogy az első, és hogy legfeljebb két ellenség, így annak károsodása, akik bántani át ezzel a módszerrel (1200), és lassan le őket, két és fél másodperc.
- Level - foglalkozik 50 kárt ellenséget.
- Level - foglalkozik 100 kárt ellenséget.
- Level - 150 kárt okoz az ellenségnek.
- Level - Ajánlatok 200 kárt ellenséget.
Újratöltés: 30 másodperc.
Érdemes Mana: 80 Mana.
A Magic egyszerű szavakkal: hogy segítsen felzárkózni az ellenség, vagy elmenekülnek előle, szintén nem rossz egy kezdő károk és lehetőséget ad arra, hogy gank. Érdemes egy kicsit Mana.
Magnataur trappolt, és az összes ellenséget közeledik, és a táborban, és az összes ellenséget sugarú körön belül 410 kárt okoz.
- Szint - 150 károk és 2,5 másodperc malom.
- Szint - 225 károk és 3 másodperc malom.
- Level - 300 károk és 4 másodpercig malom.
Érdemes Mana: 200/250/300.
A mágikus egyszerű nyelven: az összes ellenséget lesz 4 másodperccel a táborban, és Ön és szövetségesei fog tenni velük, amit akarsz, de a varázslat nem éri elég mana, hogy a leadott és gyakran nem.
Mi annak érdekében, hogy a szivattyú magic:
1 Lökéshullám
2 Skewer
Lökéshullám 3
4 Skewer
5 Shock wave
6. Fordított polaritás
7 Shock hullám
8 Skewer
9 Skewer
10 Empower
11 Fordított polaritás
12 Empower
13 Empower
14 Empower
15+
16 Fordított polaritás
17+
18-25 +
Lökéshullám releváns elején a játék, majd elveszíti a jelentését, hogy a swing az elején.
Nyárs mi szivattyú a második viszont segítenek gank, futni és a fogást, és nem tesz kárt a kis kezdeni.
Felhatalmazza - a varázslat nagyon hasznos, de pumpálnak az utolsó körben, mivel a játék elején nem segít (lásd fentebb, már írtam).
Mana éget, és mágia kap 50% -kal kevesebb sebzést.
nagy a kockázata a hős maga nem, de állni vele sorban nehéz, mert akkor mindig hiányzott mana.
Jelenleg 4 aktív varázslat, és ezek a karakterek, hogy úgy, hogy nem volt ideje, hogy használja őket a harcban.
Nagyon erős ínszalag hitetlenek távirányító működik, hiszen közel van az ellenség, és képesek lesznek összegyűjteni Magnus egy halom, majd SF villog és távirányító.
2 Ulta és tömeges míg a táborban az ellenség, akkor nem hozza le a távirányító skorpiót.
Ő ult gyorsan dobálják a hős hős, mivel egy helyen.
Miután Ulta Magnus lehetne tenni a hajót és ellenségek lesznek a táborban többé.
2 malom és kokraz ellenség fog állni egy helyen, és Sven fogja ölni az összes pár dudorok alatt a Ulta.
Kezdeti vásárlás:
Hyde Magnus tartom, ha játszik 5 × 5, azaz arany az elején nem lesz 603.
Az utolsó vásárlás:
Miért összegyűjti ezeket az elemeket?
Daobvit egészség, jó egészséget és frissítő erőt ad.
Védelmének növelése és támadni sebesség gyorsan vágja ellenséget.
Aktiválja a második és ügyességi crits repül hatalmas.
Ha aktiválja a második készség, akkor senki ne zavarja a támadást az ellenség, és a BCB nem tud dobni egy malom vagy egyéb mágikus.
Megnöveli a támadási sebességet, a mozgás sebességét és erőt adnak 8.
Napirendi a helyzetet:
Magnus 4 aktív varázslat, és gyakran nincs elég mana.
Ha szüksége van vámpirizmusról, lehetséges, hogy a dominator, majd rávenni, hogy satanik.
Egy hely, crit, majd egy amatőr.
Ha játszani egy tank vagy Saporta, ez a téma nagyon hasznos lehet egy sorban 2-szer, hogy aktiválja a távirányító és az ellenség lesz a táborban 8 másodperc alatt.
inviz: jó gyapjú, vele lehet sétálni az ellenség, és a megfelelő időben, hogy kattintson a távirányító.
dd (kettős károsodás). hogy egy rúna, majd aktiválja a második mágikus blinkaetes az ellenség, akkor kattintson a távirányító, és még rip őket egyedül.
Regen: Ha a kis mana vagy egészségét a jelenlegi, a Polár hasznos.
gyorsulás (kiszorította, végül). A harmadik nem hasznos képesség, ha mozog a maximális sebesség - 522.
Illusions: tételekben mindig kezdeni egy pillanat, akkor a távirányító, és mit kell tenni ebben az időben az illúziók? Vehet, ha hagyja, hogy az illúziót, hogy az ellenség, úgy, hogy a kiégett mana és a mágia, és akkor kell ásni és csendes megölik őket.