M. (Skyrim), a The Elder Scrolls wiki, rajongók powered by Wikia

szokásjog

A játékban The Elder Scrolls V: Skyrim 18 képességeit. amelyben a játékos használhatja javítására. Ezek három csoportba sorolhatók: Harcos. Thief és mágus. Mage készségfejlesztés alapján a mágia használata. és ő minden perk javítását célozza hatékonyságának bizonyos varázslatokat.

Az előző részekben a játékosok választhatnak egy sor készség, amely a karakter fog szakosodni, amikor jött létre, mielőtt a játék kezdetén. A kiválasztott sor készség javult gyorsabb, mint más képességek. A Skyrim, azonban a játékosnak lehetősége van arra, hogy használja a Guardian Stones. távközzel egész Égkoszorú.

Mi minden van egy kulcs tapasztalataikra alapozva létrehozni / javítani semmit. Mage „Bűvölet”, míg a tolvaj „Alchemy”, és a harcos - „Kovácsolás”.

Amikor egy játékos meg akarja nézni a készségek a karakter, látni fogja a csillagos ég. Minden képesség kerül bemutatásra formájában konstellációt, amely vannak csoportosítva három típusú ( „Paths”).

A fő szabályokat a mágus Skyrim szerkesztése

A fő szabály 1: amellett, hogy a villám Atronach. Skyrim nem lények egy normális védelmet villám. Azt is érdemes megjegyezni, hogy egy repülő sárkány, hogy tűz vagy jég boom szinte irreális. Lightning - sokoldalú fegyver. Kivételt képeznek a nyulak (a rajongók számára a játék statisztika). Ők csak nehéz oda eljutni. Ellenük ajánlott tűzgolyó. Bár lehetséges, hogy alkalmazzák és Chain Lightning - lepattan a földre, hogy a legközelebbi ellenség.

2. A legfontosabb szabály: a bűvész, hogy hegyezi „lökéshullám” iskola „Destruction” egyetlen ellenség, függetlenül az erejét, nem jelent fenyegetést. Ezért, ha azt szeretné, hogy kihívást csaták, akkor jobb, ha nem tanulni.

Fő 3. szabály: Perkov nélkül bónuszokat és berendezések, valamint a lehetséges negatív hatásait típusú mérget, vagy betegség. mana visszanyert 0 és 100% több mint 33 másodperc. (3% másodpercenként), függetlenül annak mennyiségét. Minden 25% -os hasznosítási berendezés növeli 0,75% -kal a második. A harc, mágia felújított 3-szor lassabb.

stratégia módosítása

Elemezve varázslatok, képességek és hegyezi egy tipikus bűvész, arra lehet következtetni, hogy a legnagyobb hiányossága az önbeálló nyilvánul meg a védelem hiánya és egy kis egészségügyi terület. Mágusok nem viselnek páncélt, támaszkodva a tény, hogy az egyenruha viselését sokkal hatékonyabb szempontjából bónuszokat mágikus képességeit. Páncélt visel, elvileg lehetséges, de csak nem kell. A megfelelő taktika, hogy a bűvész senki sem ideje elég közel okozni a fizikai sérülésektől.

BoevoyMag szerkesztése

Ez a taktika univerzális egyszeri mágus. Ezek a varázslók általában nem viselnek páncélt, és a fegyveres mindenkor. Ez a stratégia a mágus tiszta ragaszkodás az egyszerű algoritmusok.

1. A harc egy csoport vagy egy ellenséget a fegyvert. Mielőtt ezt a harcot a bűvész szól két varázslatot: „Cloak elemek”, „Ebony hús.” Ezután a bűvész segítségével okoz kárt a területen ( „tűzgolyó”), vagy irányított ( „Incinerate”) helyesírás, elküldi az ellenségeinek, hogy a fény.

2. A csatában az ellenség mágus. Mielőtt elkezdené a csata, a mágus meg kell győződni arról, hogy az egyik karját a kész van gyámja. és a második - a varázslat iskola „Destruction”, kívánatos okoznak kárt a területen - könnyebb megtörni az ellenség őre. Amikor a bűvész fogja ismerni, hogy minden rendben van, ahogy kellene, akkor lehet kezdeni egy mágikus párbaj. Ha az ellenség gyám eltűnt, és a mágus képes „lökéshullám”, az ellenség keresi célzott varázslatokat két kézzel, anélkül, hogy visszaszerezze, és ellentámadást. Ha ez a képesség nincs jelen, akkor nem ajánlott, hogy távolítsa el a talizmán.

Ha harcolni a mágus-varázsló nem siet. Akkor csak futni tőle egy perc, amikor felhívta a teremtés eltűnnek. Mint lehetőség - vezetni őket az Oblivion a képességeit Boszorkányság iskola. Ezután - mint a párbaj a megszokott mágus romboló, de a hit a cél, kívánatos használni villámcsapás varázslatot, így nem halmozott elég mana egy új hívást.

3. küzdelem sárkány (egyszerű). A csata a sárkány mágus kell, tartsa a távolságot, előállíthatjuk, hogy az tükrözze a levegőt egy talizmán, és így visszautasítás pont varázslatokat. Ha ott van a képesség, hogy „lökéshullám” a bűvész nem tud adni a sárkány üvöltés, de hamarosan előfordulhat, hogy a mana teljesen kiszáradt, így amikor a sárkány áll döbbenten, hogy menedéket vissza.

Ha a mágus erős ebben a három iskolában, és ismeri a helyesírás mester szinten, a sárkány nem ad neki túl sok baj. A csata előtt, el kell olvasni a varázslat „Biztonsági kör” és „sárkány bőr”, ahogyan ezt a csatát „vihar villám.” Sárkány nem tudja használni a varázslat miatt hatalmas veszteséget mana a vihar, és megpróbálta megharapni a mágus, akkor azt a helyesírás „sárkány bőr”, és jól jön, és a „védő kör” lesz helyreállítani az egészséget. Továbbá, ha a bűvész aktivált képesség Atronach kő. „A védelmi kör” amellett, hogy a kezelés pótolja a mana.

Battle Mage - Warlock szerkesztése

Elég csak a könnyebbik utat, de nagyon hasznos a harcot a néhány hatalmas ellenséget. Megidézi egy erős szövetségese Oblivion és helyettesítsük csapásai alatt. Tartson távolságot és összpontosítani varázslatokat, hogy nem fog ártani (tűz Atronach nem nyúl a mágikus tűz, jég - hideg mágia, stb ...). Maximalizálása bónuszokat, a költségek csökkentése az megsemmisítés varázslatot - ez firkált varázslatokat, mint egy géppuska, megszakítás nélkül. Ha az ellenség képes volt, hogy szoros és árthat a bűvész, tudjuk alkalmazni a mágikus „helyreállítás”, kitöltve az állomány egészségi, de ez valószínűleg nem lesz szüksége. Vezetése távolság helyett pedig idézett lény át, a valószínűsége, hogy bármilyen kár nagyon kicsi. Ez a stratégia nagyon hasznos a gyors győzelem az ellenség a középső réteg, és rendelkezésre áll a legelején a játék. Azonban magas szintje, a hős a használata megidézett lények jelentősen csökken.

Mage Support szerkesztése

Ez a stratégia nagyon érdekes, mert a görgő körül nagyszámú védő varázslatok elleni harc során, amelyek nagy része koncentrálódik az iskola „Change”. Breton - a legalkalmasabb egy ilyen verseny stratégia. Az első dolog, amit meg kell figyelni, hogy az a képesség, hogy „Restore” (2) „Magic páncél” (1-3), „Folytonosság”, „Master of Changes”, „Charm elnyelő”, „hozzáértő Recovery”, és különleges egyenruhát megjutalmazását mana regeneráció és a sebessége. Semmilyen esetben nem viselnek páncélt. Jelenlétében minden szükséges könnyebbé válik, hogy különböző szinteken hús varázslatok (a legerősebb közülük - „Ebony test”), és varázsa a sokkra. Charm használat esetén látható közvetlenül veszélyezteti a karakter, mert koncentrációt igényel, és a folyamatos mana. Ha helyesen tette, akkor a mágus kap 400 pontot páncél elleni védelem 80% -a fizikai károsodás 60 másodpercig. Tény, hogy a fizikai károsodás minimális legyen. Szintén mondja, kárt okoz a kevesebb mint 100 egység, akkor nem árt a mágus, az ellenkezője - felszívódnak és készletek feltöltésére mágikus erő; erősebb invokációk teljesülni fog 55% th védelem mágikus sebzést, feltéve, hogy a mágus - Breton (30%, ha nincs jelen). Ez a stratégia nagyon igényes a mágikus energiát, és csak akkor ajánlott a harcot az ősi sárkányok és más nagy ellenségek.

További előnyt jelent a stratégia érdemes megjegyezni, hogy a végén nem tudja viselni páncél, meg fog menteni egy csomó skill pontokat és pénzt.

Alkalmas mind egy számláló ellenségek és nagy csoportok. A fő elv a stratégia nem kell közvetlenül részt vesznek a megsemmisítése az ellenség, hanem, hogy elhagyja ezt a feladatot társa, megidézett teremtmény, és ... az ellenség. Meghiúsítja elméjük segítségével a varázslatos „Illúziók”, és kap a harcot egymással, vagy tedd a repülés, és hagyja, hogy a csapat a hős megöli őket egyesével. Mágus is összpontosít gyógyító szövetségesei és nevelik harci teljesítményét. Érdemes megjegyezni - a varázslat az ész nem működnek Undead és Daedra, de mindent meg kell velük szemben az Arsenal az iskola „Recovery”. És a „mester”, „illúzió” már nem jelent problémát. Szintén ez a taktika nagyon hasznos varázslat „bénulást”, de megéri befektetni egy csomó pontot a „Change” egy darabig?

Mage inkvizítor szerkesztése

Hasonló a Mage támogatást, de a hangsúly a készség a „lövés” és minden, ami növeli annak hasznosságát. Az első szint egyébként, hogy Tom spells: Úgynevezett meghajolni (Fort Amol vagy Winterhold College). Így a belépő szintű mágus keze ott Daedric Bow végtelen nyilak, és miután az illetékes elvarázsol berendezés a megfelelő szakértelemmel, plusz juttatások javítani a károkat hivatott íj, nem lesz rosszabb, mint jól bevált Daedric és talán a sárkány íj (elérendő 220+ kárt a kényelmes játékot bármilyen nehézség). Ez az első dolog, hogy inkvizítor.

A másik, nem kevésbé fontos varázslat „Challenge Dremora Lord”. A perk „Boszorkányság”, „Twin Souls” okozhat két dremora hogy egy nagyságrenddel erősebb, mint bármely célja a mágia segítségével lények. További előny, hogy a korai szinteken a nyitó varázslatot ez a perk, két Dremora összegyűjti az összes ellenséget, sárkányok, és öld meg őket az első csapatban. Miután 40+ szinten nem képesek maguk kiirtani az egész lakosság a helyét, de mire a játékos karakter már olyan erős, hogy általában, hogy nem számít.

Ahhoz, hogy továbbra is kár minimalizálása kell dolgoznia a „Change”. Kézhezvételét követően a varázslat „sárkány bőr”, a bűvész fogja érezni sebezhetetlen. Miután 50 szint kívánatos, hogy magába zárja előnye, hogy rejtett támadás íj (nem károsodásának megelőzése).

Kezelésre, akkor dolgozzon ki egy „Restore” az alapvető kezelést anélkül kiadások sok mana. Vagy használja gyógyító italokat.

Enchantments páncélt kell választani az alábbi kritériumoknak:

2 sírni, amelyek a mágus király minden helyzetben:

  1. Lassul időben - a legjobb hatást érjük el, ha a három szó a lopakodó üzemmódban, kombinálva egy speciális felszerelés.
  2. Halálos ítéletet - minden három szó, hogy egy gyenge és közepes méretű ellenség nagyon sebezhető, és kénytelen számolni a mágus erősebb.

Az elején a játék jobb, hogy válasszon egy kő a Mágus. Ez segít, hogy dolgozzon ki az alapvető készségek gyorsabban, a legjobb gyakran aludni. Miután a fejlesztés az alapvető készségek mágikus iskola 100, akkor választhat egy kő szerető és fejleszteni mindent. Végére az Úr jobb, hogy egy kő.

Az információ a helyszínen gamer.ru.

Magician bombázó szerkesztése

A legfontosabb jellemzője a mágus - a viselkedését az ellenség a játékban. Ha a bűvész lő ellenségek lopakodó üzemmódban, és így nem volt kimutatható, futnak körül a pont, ahonnan a lövés. A bűvész, illetve egyszerre kell hagyni ezt a pontot a lehető leghamarabb, a képességét, „Csendes szaltó” a menet „Stealth”. De mielőtt lőni, ne felejtse el, hogy azon a helyen, a rúna. Ha ellenség jön fut, csak aktiválni. Ha az eljárás nem vezet végleges megsemmisítése az ellenség, akkor meg kell ismételni. Míg a mágus bujkál az ellenségtől, Mana van ideje a regenerálódásra. Helyesírás rúnák elég csendes, és felhasználjuk azt a távolból, lehetséges, hogy ne zavarja az ellenség. A választás - "Tűz gyapjú", "Frozen Rune", "Storm polár".

U-bombázó bűvész lehetnek problémák csak az ellenfelek, akik képesek regenerálódni egészséget - trollok, vámpírok és más varázslók. De ebben az esetben, hogy a segítségre „Alchemy” - segítségével a különböző mérgek lassan ideje, hogy elmenjen, és tesz egy második rúna gyorsabb mérgek meghosszabbította az egészségkárosodás, mérgek károsítja regeneráció magic együtt a „Lightning rúna” italokat, amelyek növelik a készség a pusztulás telepítése előtt a rúnák. Végül, akkor dolgozzon kár felvételek az orr - ebben az esetben a kár mérgek és mágikus hozzáadjuk a kár nyilak.

Csata a sárkány szerkesztése

Emlékeztetni kell arra, „alapszabályok” (lásd. Fent). További tippek:

Miután tanulmányozta a sárkány. akik harcoltak a mágus, ki kell választani a megfelelő varázslatot. Például, ha a harc folyik a Fire Dragon, akkor használja a varázslat hideg (és fordítva - a fagy sárkányok). Jó segítő harcban lesz a műhold, ha ez elvonja a sárkányt, és a mágus időközben alkalmazni pusztító varázslatokat. Ha találunk egy társ nem működik, akkor mi is felhívhatja Atronach (valamint a kiválasztás a varázslatokat, ösztönözni kell a „helyes” Atronach). Kritikus helyzetekben, amikor kifogy a mana, és italokat, az ő hasznosítás nem, érdemes megjegyezni a varázslat „az úgynevezett meghajolni.” Sokkal jobb, hogy elkerüljék a sárkány - mögé szegélyek, sziklák, fák és más menhelyek, képesek megvédeni a bűvész teljesen, ha visszaállítja mana. Ha a sárkány mágus meglepetetés és károsodását okozhatja, hogy elrejtse a jobb és gyógyítani varázslatokkal „Recovery”. Szintén jelentős előnyt a csatában a sárkány fog használatát védő varázslatok és a különböző italokat.

szakértelem

Kapcsolódó cikkek