Létrehozása és konfigurálása a forrás dedikált szerver - Counter-Strike Source - a játék

Végül kaptam körül létre egy cikket az emelkedés CSS szerver egy otthoni PC-n. Azt is meg kell mondani, hogy a szerver, minden módosítás nélkül, egy egyszerű admin felületen, és szabványos kártyákat. Szóval egyenesen a lényegre.

Tedd a Source dedikált szerver a Windows operációs rendszer

[*] A második lépés az, hogy töltse le és telepítse hldsupdatetool program mappában d: \ Server. Ezzel beállíthatja a szerver nem csak a CSS, hanem bármilyen más Valve játékok.

[*] A telepítés után a szükséges szoftvert létrehozni egy szöveges dokumentumot a mappában a jövőben a szerverre, és írja be a következőt is:

start / wait d: \ Server \ hldsupdatetool.exe

start / wait d: \ Server \ hldsupdatetool.exe -command frissítse game "Counter-Strike Source" -dir.

Mentsd el a fájlt, és módosítsa a felbontást a fájl * .txt, hogy * .bat

[*] Indítsa el a fájlt. A munka a mi script folytassa a 3. lépéssel.

1. Indítsa hldsupdatetool és frissíti azt a legújabb verzióra

2. Töltse le erről a szerverről Valve Source dedikált szerver (1 GB).

3. A letöltés után a forgatókönyvet befejezi a munkáját.

Tedd a Source dedikált szerver Linux OS

A telepítési folyamat hasonló a Windows operációs rendszer. Minden parancs az alábbiakban mutatjuk be a terminál, zárójelben részletes leírást az egyes parancs.

[*] Mkdir Server (Hozzon létre egy mappát a saját könyvtárban Server)

[*] Cd szerver (lépés ebben a mappában)

[*] Chmod + x hldsupdatetool.bin (Set jogokat a szoftver)

[*] ./hldsupdatetool.bin (Állítsa be a programot. Akkor jelenik litsenzinnoe megállapodás írja igen vagy A, egyetért).

[*] ./steam (és futtatni. Linux alatt hldsupdatetool úgynevezett gőz)

konfigurálása szerver

ajánlatos beállítani, hogy tetszése megkezdése előtt a szerver, hogy ezt:

[*] Létrehozása server.cfg fájlt a mappába (a mi esetünkben) d: \ Server \ cstrike \ cfg \

[*] És ott lép konzol parancsokat. A lista az összes parancsok alább.

// tartani szerver log

// write a napló tilalmat

// kijelző információkat a szerver naplók a konzolra (szerver)

// írni egy fájlt szerver naplók

// write a napló a kár: 0 - ki; 1 - ellenfelek; 2 - a; Harmadszor, az ellenfél és azok.

2. botok Management

// lehetővé botok használata gránátok

// lehetővé botok használata géppuskák

// lehetővé botok használata pisztolyok

// lehetővé botok használata puska

// lehetővé botok használata sörétes

// lehetővé botok használata mesterlövész puska

// lehetővé botok használata a mini-gépfegyverekkel

3. A vezetés a játékosok

// lehetővé NPC szerver

// hogy a játékosok a halál után nézni a többi játékos

// lehetővé autokick a gyilkosság játékos a csapatban?

// lehetővé teszi az automatikus kiegyensúlyozás parancsok

// idő percben a vásárlás

// időzített bomba időzítő

// időt, amely alatt a játékosok beszélnek egymással végét követően az aktuális térképen

// száma megengedett matricák (spray, vérfoltok, golyó lyukak)

// halála után a képernyő fekete, nem hagyta, hogy a játékos lássa a többi játékos néző módban

// eső kár

// lehetővé kapcsolása kamerák néző módban

// parancs Half-Life 2: Deathmatch. A játékos azonnal megjelenik a halál után

// Maximum felszerelést, amellyel egy bizonyos játékos kártyát fog változni a következő

// indul a visszaszámlálás a forduló elején (vásárolni), másodpercben

// a lehetőséget, hogy támadni az

// távolítva a szerverről a terroristák gyilkos túszokat megadott korlát

// ahányra 1 csapat, amely meghaladhatja a játékosok száma a csapatban 2

// maximális száma fordulóban egy-egy kártyát

// ellenőrzi az információt, hogy a játékos lát az állapotsorban: 0 mind neveket; 1, csak a nevét a játékosok csapata; 2 név nélkül

// távolítva a szerverről a játékosok, akik megölik tagjai csapata # másodpercig az újraindítást követően forduló

// kör hossza percekben

// száma primer pénz játékos

// parancs Half-Life 2: Deathmatch. Command játék (Alliance és a lázadók)

// a határidő a kártyán percben

// a következő körben, hogy megöli az, aki megölte a saját csapata

// parancs Half-Life 2: Deathmatch. Miután felvette fegyverek, helyén marad. (Csak a fegyverek előre található a térképen fejlesztők)

// maximális győzelmek száma, ami után nem lesz változás a kártyák

4. Server Management

// határozza meg a gyorsulás egy játékos, amikor a levegőben van (például esések)

// engedélyezze a letöltést a szerver (mint például térképek)

// letöltés lehetővé a szerver (pl spray)

// hogy az összes hallja egymást tárgyalásokat a mikrofont, függetlenül a parancs

// teszik játék csal a szerveren (pl noclip)

// ha a kiszolgáló megköveteli a szekvencia file kritikus fájlokat

// támogatásának engedélyezéséhez régi stílusú (Half-life 1) szerver kérések

// használja a hang nyomában A lejátszó elmozdítása

// a súrlódási tényező a játék

// gravitáció a játék

// maximális bájtok száma másodpercenként küldhető szerver (korlátozás nélkül == 0)

// maximális sebesség lejátszó

// maximális lagokompensatsiya másodpercenként

// Maximum frissítések (csomagok száma), amelyek jogosultak a kiszolgálón

// minimális bájtok száma másodpercenként küldhető szerver (korlátozás nélkül == 0)

// minimális számát a frissítéseket (A csomagok száma), amelyek jogosultak a kiszolgálón

// teszi, hogy egy szünet a játék során

// A percek száma, amelyre a játékos megpróbálja felvenni banitsya rcon-jelszót a szerverre

// Maximum kísérletek egy sor rcon-jelszó, amely után a játékos lesz tiltva

// Próbálkozások száma a beállított rcon-jelszó alatt a beállított sv_rcon_minfailuretime, ami után a játékos lesz tiltva

// másodpercek száma, hogy meghatározzuk hibás rcon-autenfikatsii

// gyorsulás mozgás néző módban

// játékos néző módban tud repülni a falakon és a tárgyak

// mozgási sebessége a néző módban

// gyűjteni CPU használati statisztikák

// hosszát a pályán egységekben

// minimális sebesség ütkőzöfeiüief

// ha a szerver nem kap választ a kliens # másodpercig, a kliens bontja a szerver

// használatát teszik lehetővé a mikrofon

[*] Új kártyát a szerveren van szüksége:

1. Helyezze át a fájlt a kártyát a mappában d: \ Server \ cstrike \ térképek

2. Ha regisztrálni a nevét, a kártya (fájl) szöveges dokumentumok D: \ Server \ cstrike \ mapcycle.txt és d: \ Server \ cstrike \ maplist.txt

[*] Azt is megváltoztathatja az üdvözlő képernyő, ha csatlakozunk a szerverhez fájl szerkesztésével d: \ Server \ cstrike \ motd.txt (FIGYELEM: Szükséges ismeretek HTML).

A szerver indítása

[*] A kiszolgáló elindításához, hozzon létre egy mappát a D: \ Server Start.txt szövegfájlt, és nyissa meg.

[*] Írja a következőket is:

echo (.olt %% idő%) Thx Gamer.ru Draco

echo (.olt %% idő%) Frissítések

start / wait d: \ Server \ update.bat

echo (.olt %% idő%) Kiindulási SRCDS

start / wait d: \ Server \ srcds.exe -console game cstrike + 16 + maxplayers térkép de_dust

echo (.olt %% idő%) újraindítása SRCDS

Mentés és mérhető engedélyt * .txt, hogy * .bat

[*] Most fut a szerver csak ahhoz, hogy fut a start.bat fájlt.

Szeretnék még vizsgálni külön a start / wait vonal d: \ Server \ srcds.exe -console game cstrike -tickrate 100 + 16 + maxplayers Térkép de_dust a mi startup fájlt.

Látjuk, hogy srcds.exe futtatható fájl indítása bizonyos kulcsokat, mint például:

-konzol - Elindítja a szerver konzol módban. Ezen opció nélkül, a szerver fog futni a grafikus felületen (mindkettő Steamen keresztül), és igényel kézi lenyomásával a tényleges elindítása

-játék - a játék pont, amelyre a szerver elindul.

+maxplayers - maximális számát adja meg a játékosok a szerveren

+Térkép - megadja a kezdő kártya a szerver.

-tickrate - megadja a szerver tikreyt. Alapértelmezett CSS kezdődik tikreytom 33.

A teljes lista a lehetőségek itt elérhető

Kapcsolódó cikkek