Létrehozása és konfigurálása a forrás dedikált szerver - Counter-Strike Source - a játék
Végül kaptam körül létre egy cikket az emelkedés CSS szerver egy otthoni PC-n. Azt is meg kell mondani, hogy a szerver, minden módosítás nélkül, egy egyszerű admin felületen, és szabványos kártyákat. Szóval egyenesen a lényegre.
Tedd a Source dedikált szerver a Windows operációs rendszer
[*] A második lépés az, hogy töltse le és telepítse hldsupdatetool program mappában d: \ Server. Ezzel beállíthatja a szerver nem csak a CSS, hanem bármilyen más Valve játékok.
[*] A telepítés után a szükséges szoftvert létrehozni egy szöveges dokumentumot a mappában a jövőben a szerverre, és írja be a következőt is:
start / wait d: \ Server \ hldsupdatetool.exe
start / wait d: \ Server \ hldsupdatetool.exe -command frissítse game "Counter-Strike Source" -dir.
Mentsd el a fájlt, és módosítsa a felbontást a fájl * .txt, hogy * .bat
[*] Indítsa el a fájlt. A munka a mi script folytassa a 3. lépéssel.
1. Indítsa hldsupdatetool és frissíti azt a legújabb verzióra
2. Töltse le erről a szerverről Valve Source dedikált szerver (1 GB).
3. A letöltés után a forgatókönyvet befejezi a munkáját.
Tedd a Source dedikált szerver Linux OS
A telepítési folyamat hasonló a Windows operációs rendszer. Minden parancs az alábbiakban mutatjuk be a terminál, zárójelben részletes leírást az egyes parancs.
[*] Mkdir Server (Hozzon létre egy mappát a saját könyvtárban Server)
[*] Cd szerver (lépés ebben a mappában)
[*] Chmod + x hldsupdatetool.bin (Set jogokat a szoftver)
[*] ./hldsupdatetool.bin (Állítsa be a programot. Akkor jelenik litsenzinnoe megállapodás írja igen vagy A, egyetért).
[*] ./steam (és futtatni. Linux alatt hldsupdatetool úgynevezett gőz)
konfigurálása szerver
ajánlatos beállítani, hogy tetszése megkezdése előtt a szerver, hogy ezt:
[*] Létrehozása server.cfg fájlt a mappába (a mi esetünkben) d: \ Server \ cstrike \ cfg \
[*] És ott lép konzol parancsokat. A lista az összes parancsok alább.
// tartani szerver log
// write a napló tilalmat
// kijelző információkat a szerver naplók a konzolra (szerver)
// írni egy fájlt szerver naplók
// write a napló a kár: 0 - ki; 1 - ellenfelek; 2 - a; Harmadszor, az ellenfél és azok.
2. botok Management
// lehetővé botok használata gránátok
// lehetővé botok használata géppuskák
// lehetővé botok használata pisztolyok
// lehetővé botok használata puska
// lehetővé botok használata sörétes
// lehetővé botok használata mesterlövész puska
// lehetővé botok használata a mini-gépfegyverekkel
3. A vezetés a játékosok
// lehetővé NPC szerver
// hogy a játékosok a halál után nézni a többi játékos
// lehetővé autokick a gyilkosság játékos a csapatban?
// lehetővé teszi az automatikus kiegyensúlyozás parancsok
// idő percben a vásárlás
// időzített bomba időzítő
// időt, amely alatt a játékosok beszélnek egymással végét követően az aktuális térképen
// száma megengedett matricák (spray, vérfoltok, golyó lyukak)
// halála után a képernyő fekete, nem hagyta, hogy a játékos lássa a többi játékos néző módban
// eső kár
// lehetővé kapcsolása kamerák néző módban
// parancs Half-Life 2: Deathmatch. A játékos azonnal megjelenik a halál után
// Maximum felszerelést, amellyel egy bizonyos játékos kártyát fog változni a következő
// indul a visszaszámlálás a forduló elején (vásárolni), másodpercben
// a lehetőséget, hogy támadni az
// távolítva a szerverről a terroristák gyilkos túszokat megadott korlát
// ahányra 1 csapat, amely meghaladhatja a játékosok száma a csapatban 2
// maximális száma fordulóban egy-egy kártyát
// ellenőrzi az információt, hogy a játékos lát az állapotsorban: 0 mind neveket; 1, csak a nevét a játékosok csapata; 2 név nélkül
// távolítva a szerverről a játékosok, akik megölik tagjai csapata # másodpercig az újraindítást követően forduló
// kör hossza percekben
// száma primer pénz játékos
// parancs Half-Life 2: Deathmatch. Command játék (Alliance és a lázadók)
// a határidő a kártyán percben
// a következő körben, hogy megöli az, aki megölte a saját csapata
// parancs Half-Life 2: Deathmatch. Miután felvette fegyverek, helyén marad. (Csak a fegyverek előre található a térképen fejlesztők)
// maximális győzelmek száma, ami után nem lesz változás a kártyák
4. Server Management
// határozza meg a gyorsulás egy játékos, amikor a levegőben van (például esések)
// engedélyezze a letöltést a szerver (mint például térképek)
// letöltés lehetővé a szerver (pl spray)
// hogy az összes hallja egymást tárgyalásokat a mikrofont, függetlenül a parancs
// teszik játék csal a szerveren (pl noclip)
// ha a kiszolgáló megköveteli a szekvencia file kritikus fájlokat
// támogatásának engedélyezéséhez régi stílusú (Half-life 1) szerver kérések
// használja a hang nyomában A lejátszó elmozdítása
// a súrlódási tényező a játék
// gravitáció a játék
// maximális bájtok száma másodpercenként küldhető szerver (korlátozás nélkül == 0)
// maximális sebesség lejátszó
// maximális lagokompensatsiya másodpercenként
// Maximum frissítések (csomagok száma), amelyek jogosultak a kiszolgálón
// minimális bájtok száma másodpercenként küldhető szerver (korlátozás nélkül == 0)
// minimális számát a frissítéseket (A csomagok száma), amelyek jogosultak a kiszolgálón
// teszi, hogy egy szünet a játék során
// A percek száma, amelyre a játékos megpróbálja felvenni banitsya rcon-jelszót a szerverre
// Maximum kísérletek egy sor rcon-jelszó, amely után a játékos lesz tiltva
// Próbálkozások száma a beállított rcon-jelszó alatt a beállított sv_rcon_minfailuretime, ami után a játékos lesz tiltva
// másodpercek száma, hogy meghatározzuk hibás rcon-autenfikatsii
// gyorsulás mozgás néző módban
// játékos néző módban tud repülni a falakon és a tárgyak
// mozgási sebessége a néző módban
// gyűjteni CPU használati statisztikák
// hosszát a pályán egységekben
// minimális sebesség ütkőzöfeiüief
// ha a szerver nem kap választ a kliens # másodpercig, a kliens bontja a szerver
// használatát teszik lehetővé a mikrofon
[*] Új kártyát a szerveren van szüksége:
1. Helyezze át a fájlt a kártyát a mappában d: \ Server \ cstrike \ térképek
2. Ha regisztrálni a nevét, a kártya (fájl) szöveges dokumentumok D: \ Server \ cstrike \ mapcycle.txt és d: \ Server \ cstrike \ maplist.txt
[*] Azt is megváltoztathatja az üdvözlő képernyő, ha csatlakozunk a szerverhez fájl szerkesztésével d: \ Server \ cstrike \ motd.txt (FIGYELEM: Szükséges ismeretek HTML).
A szerver indítása
[*] A kiszolgáló elindításához, hozzon létre egy mappát a D: \ Server Start.txt szövegfájlt, és nyissa meg.
[*] Írja a következőket is:
echo (.olt %% idő%) Thx Gamer.ru Draco
echo (.olt %% idő%) Frissítések
start / wait d: \ Server \ update.bat
echo (.olt %% idő%) Kiindulási SRCDS
start / wait d: \ Server \ srcds.exe -console game cstrike + 16 + maxplayers térkép de_dust
echo (.olt %% idő%) újraindítása SRCDS
Mentés és mérhető engedélyt * .txt, hogy * .bat
[*] Most fut a szerver csak ahhoz, hogy fut a start.bat fájlt.
Szeretnék még vizsgálni külön a start / wait vonal d: \ Server \ srcds.exe -console game cstrike -tickrate 100 + 16 + maxplayers Térkép de_dust a mi startup fájlt.
Látjuk, hogy srcds.exe futtatható fájl indítása bizonyos kulcsokat, mint például:
-konzol - Elindítja a szerver konzol módban. Ezen opció nélkül, a szerver fog futni a grafikus felületen (mindkettő Steamen keresztül), és igényel kézi lenyomásával a tényleges elindítása
-játék - a játék pont, amelyre a szerver elindul.
+maxplayers - maximális számát adja meg a játékosok a szerveren
+Térkép - megadja a kezdő kártya a szerver.
-tickrate - megadja a szerver tikreyt. Alapértelmezett CSS kezdődik tikreytom 33.
A teljes lista a lehetőségek itt elérhető