Lessons photoshop festék táj - szoftverek
Ebben a leírásban azt akarom mondani, hogyan lehet, hogy a háttérben a festéshez. Nem ez az egyetlen módja a rajz bekgraunda, minden attól függ, milyen eredményt szeretne elérni.
Nos, menjünk!
1. lépés
Először meg kell keresni egy jó fotó, amely azt fogja használni, mint a referencia.
2. lépés
Kezdjük a kiválasztás fő paletta rajz és a rajz stroke durva alapszín a tömör kerek kefe átlagos átláthatóságot. Soha rubbings fotó 12:59, akkor a kép elveszti értékét, akkor a kép csak naochnoe juttatás.
3. lépés:
Részletező rajz. Kezdjük a legtávolabbi objektum tőlünk, hogy van, az ég és a felhők. Engedje meg, hogy egy kis felhő fatörzs szürke és veszélyesebb, mint az eredeti, egy kis kefével. Amikor az ég kezdi meg kifinomultabb és tiszta, így sima átmenet a rétegek között a felhők, kiemelve azok könnyedség. Ehhez válasszon egy puha kefével és egy kis fedőképesség.
4. lépés
Most, miután befejezte az ég, hágó az ábrázolást. Ahhoz, hogy a hegyek nem tűnik műanyag és természetellenes, szükséges számukra, hogy használják a különböző árnyalatú részleteket. Ahhoz, hogy a hegyek voltak igazán távol tőlünk, akkor kell használni élénk színek nem intenzív egység távolabb eső nálunk, és a mélyebb, telített - helyek közel hozzánk.
Ezután kell tenni a hegyek kifinomultabb megjelenés. Ehhez egy kis kefe textúra, alkalmazva a világosabb szín alatt sötét területeken, és fordítva. Ez úgy történik, hogy a szám nem csak a területek az azonos színű.
5. lépés
Most itt az idő, hogy az a terület közepén helyezkedik el a kép. Kezdjük a bal sarokban a jobb és kész rajz megközelítést használó és nagyon kis kefe, így a kaotikus stroke. Ezután az elválasztási minta fog hasonlítani vysokodetalizirovanuyu textúra távolságból. Természetesen a különböző tárgyak különböző textúra, és ez nagyon fontos figyelembe venni, amikor a rajz. Például, a kövek és sziklák jobban kell gondatlan és egyenetlen a színpaletta a különböző foltok a fény, mint a lejtők borított növényzet. Továbbá, ha a fúrás lehetőségek figyelembe kell venni a jövőben, a dolgok, amelyek közelebb állnak hozzánk, egyértelmű fatörzs funkciók, mint a hosszú távú, amely képes felhívni egyfajta köd, így reálisabb képet.
6. lépést
Most áttérünk az előtérben. Rajta van egy lejtő füves, de nagyrészt elhalványult, és barna.
ÉN használ egy textúra ecsetet, hogy egy durva fajta véletlen. Ismét felhívni a textúra a módszer alkalmazása a fény stroke a sötét területeken, és fordítva. Most használja a Maszatolás eszköz a nagy nyomás. Én ritkán használják a Maszatoló eszközt, mert ez ad egyfajta elmosódott, de ebben az esetben ez jó, mert ez ad egy jó textúra tenni nagyon gyorsan. Ezután indítsa el a festészet a zöld bojtos fű, néha fordult a vöröses árnyalatú, és persze meg lehet hívni néhány kő a fűben.
Arra is felhívja az egyes szívószálak segítségével különböző színű és méretű ecsetek, a fű az előtérben.
7. lépést
Most értékeljük a teljes minta és helyes kis hibák.
Az ég úgy tűnik, egy kicsit homályos, és piszkos.
Így megyünk át rajta kefével puha élek, és egy kis homály, hogy az egyértelműség kedvéért.
Emellett egy kis csípés színek lejtőin a hegy, és egy rész maradt sárga.
Íme a végleges eredmények: