Leírása a rangot a rendszer kompetitív módban cs go - Cikk

Valódi útmutatás a rangsorban CSGO.

Magyarázat a rangsorolási rendszer

Alapvetően Láttam néhány egyéb útmutatókat soraiban (vagy címek) voltak, de teljesen rossz, ezért úgy döntöttem, hogy saját vezetői. Nem garantáljuk, hogy a verzió 100% -os hatékonysággal, de én tényleg hiszem, hogy ez a legrészletesebb és pontos leírást CSGO rangsorolási rendszert a Steamen. Ezen túlmenően, a jelen útmutató I. miért néhány gyakori tévhiteket minőségek szinte biztosan hamis, mint az ötletet, hogy a megsemmisítés rivális befolyásolja rangot.

Megyek kezdeni rámutatva arra, hogy az egyetlen dolog, ami befolyásolja a rangot száma győzelem / veszteség / rajzol. versenyképes partnerkereső rendszer alapja egy sakk minősítési rendszer úgynevezett ELO. Nyertes kerek mindig vezet a pontadás Elo veszteség megfosztja pontokat, és a pontok száma eredményeként döntetlen függ az átlagos minőségű a két csapat. Tény, hogy minden fordulóban a játék kezelik a sakk. A mérkőzés előtt, a rendszer kiszámítja, hány kört lehet nyerni alapján az átlagos rangot mind a két csapat. A meccs után, a rendszer összeveti a jóslatok a mi történt valójában. Száma meggyilkolt ellenfelek használt fegyverek nem lesz hatással a rangsorban, illetve pontok száma Elo, hogy lehet kapni.

Azt már korábban azt mondta, hogy csak egy win / elveszti / felhívni a mérkőzés befolyásolja a rangsorban. Néhány ember azt mondta nekem, hogy ők oda a címet elvesztése után, és néhány ember megmutatta a screenshotok, volt egy új ötlet, sőt a rendszer működik címeket.

Még mindig nagyon kétséges, hogy az egyéni teljesítmény játsszák legalább némi szerepet a rangsorban, figyelembe véve, hogy ha lehet az alján a ranglistán, és még mindig kap egy magasabb rangú. Emellett úgy tűnik, hogy valójában feszült játékok kevésbé valószínű, hogy változtassa meg a rangsorban, tekintettel arra, hogy a döntetlen vagy vereség szinte soha nem változnak meg a címet. Emellett a cég Valve nem túl figyelembe veszi a szerepét egyéni munka szerepe rangot CS egy csapatjáték. Például a játék új besurranó mögül, és megöl egy rendkívül képzett játékos. Ha az egyéni teljesítmény befolyásolja, így a rangsorban, a legmagasabb rangú játékos elméletileg elvesztették volna egy csomó pontot, mert a pusztítás kevésbé tapasztalt ellenfél. Mindazonáltal tudjuk, hogy ez a forgatókönyv nem veszi teljes mértékben figyelembe a képzettségi szint a két játékos, mert a legvalószínűbb, egy tapasztalt játékos idején a harcot a többi ellenfél, és csak egy kezdő, a megfelelő helyen, a megfelelő időben. Ezen kívül még egy közepesen képzett játékosok jó fegyverek (mint például a mesterlövész puska AWP) könnyen megölni tapasztaltabb ellenfél, és akkor nem pontosan tükrözik a képzettségi szint bármely játékos.
RANGOK

Csak CSGO van 18 helyet, a legalacsonyabb, ami 1 ezüst, és a legmagasabb - Global Elite. A legtöbb játékos rangsorolása a 3 ezüst és 2 Nova, és egy viszonylag kis része a játékosok egy rang alatti évfolyam 3. Silver Eagle felett ritka és igen hosszú gyakorlat elérni őket.
VICTORY
Győzelem esetén a kerek, mindig kap pontot. A pontok mennyisége terjedhet elhanyagolható jelentős. Győzelem a csapat, amely a játékosok átlagosan egy magasabb rangú, mint te, hogy még több pontot. Másrészt, megnyerte a csapat az alacsonyabb rangú lesz az Ön számára alacsonyabb pontszámokat. Az összeg a „rang pontok”, hogy kapsz egy játék, attól függően, hogy hány kört nyert. Így lehetőség van arra, hogy megnyerje a 7. vagy olyan játékok egy sorban, és nem kap rangsorolva, vagy csak nyerni 1 vagy 2 játékot, és kap a címet.
SHOCK
Elvesztése fordulóban mindig elvesztéséhez vezet pontot, függetlenül attól, hogy az átlagos rangot a csapat, vagy középszintű ellenfél csapat. Azonban, mint azt már említettem, az összeg az elveszett pontokat függ a különbség az átlagos rangot a csapat és az átlagos rangot az ellenség. Veszteség csapat egy nagyon jó minőségű nem vezet nagyon nagy veszteség, míg mert a vereség a mérkőzés ellen alacsonyabb rangú csapat akkor távolítsa el a sok pontot.

felhívja
Lehetőség van nyer vagy veszít a címet a döntetlen esetén. A csapat a magasabb átlagos minőségű a döntetlen esetén veszít pontokat, és a csapat az alacsonyabb rangú lesz velük. A kapott pontok mennyisége vagy elveszett függ különbség az átlagos soraiban két parancs. A rendszer elvárja, hogy a csapat az azonos címmel játszhat a döntetlen.

„Kell játszani a barátaival alacsonyabb minősítés?”. Ez meg kell dönteni magad. Igen, a rendszer figyelembe veszi a barátaidnak alacsonyabb minősítés, ha keres játékokat, így az ellenfél valószínűleg egy játékos rangot közel a rangot a barátja. Azonban, javasolhatom, hogy ha nem játszik komoly szinten, csak át őket a mód kezdőknek Alkalmi módban.

„Kell játszani a barátaival, egyenrangú velem?”. Igen, ez egy jó ötlet. Játék a barátokkal, nem véletlen játékosok, akkor javulni fog a csapatmunka. Azt mondanám, hogy átlagosan nyerhet több játékot játszik a barátaival a minősítés egyenlő, hanem véletlenszerű játékosok.

„Van, hogy játszani a barátaival egy magasabb rangú?” Ha azt szeretnénk, hogy játszani a barátaival egy magasabb rangú, a győzelem és egyre fokozat, azt lehet mondani, egyértelműen - nem. Tudod kap a cím, de ez nem teljesen tükrözi a készségek, és amikor játszunk egyedül, akkor le lesz tiltva sokkal tapasztaltabb játékosok. Azt is káros az a csapat, hogy azért, mert akkor veszít. A végén, akkor valószínűleg elveszíti a címet, és visszatérhet az előző rangsorban, így miért is?

Néha az emberek panaszkodnak, hogy elvesztették, csak 1 játék, és elvesztette a címet, ami aztán nem lehet beszerezni, még öt mérkőzést nyert. Ha úgy találja, hogy elvesztette egyetlen játék, majd elvesztette a címet, ez valószínűleg azért történt, mert leszavazták néhány játék néhány nappal ezelőtt. A játék nem számít fel díjat Elo pontot csak azért, mert nem játszanak egy pár napra (bár akkor meg kell játszani 10 játékok visszaállítani a rangját, ha nem játszottam egy pár hónapig). Valahányszor vagy elveszíti a címet, akkor kap a „középső” tartományban Elo pontot, így a veszteség 1 vagy 2 játékok után azonnal rang nem veheti el a címet.

Tegyük fel, hogy 0-val kezdődik pontot, akkor kap 1 pontot minden nyerni a kerek és veszít 1 pont minden veszteség. Tény, hogy a pontok száma megvásárolt nem állandó, és függ a rangsorban a két csapat, de nézzük meg, hogy csupán egy példát. Be kell, hogy kap 10 pontot annak érdekében, hogy magasabb rangú, és elveszíti 10 pontot, hogy menjen le, hogy egy rang alább. Ha nyer vagy veszít rang, a pontszám visszaáll 0-ra.

Sokan is érdekel milyen a minőségek nagyon tudásukat. így hosszú távon. Minden ember emlékszik csak a mérkőzés után, amelyben megmutatta magát is, és ez az, amikor a játékosok dühösek, mert az ő alacsony rangot. Ezek azonban elfelejteni azokat az időket, amikor játszott egy meglehetősen átlagos, és néha még elveszett. Mindennek van egyensúly, és csak azután, sok játékot játszott a rangsorban többé-kevésbé tükrözi a jelenlegi képességeit. CS egy játék, amelyben meg kell, hogy folyamatosan gyakorolni. A legalacsonyabb rangú, hogy valaha is az volt Silver 4, de hosszú ideig, a rang egyre nagyobb, és most én vagyok a szinten Mester Guardian. Ha már szerzett egy nagyon magas rangú, akkor valószínű, hogy elveszíti, ha játszani többet, így nem kell félni, hogy továbbra is játsszon a kompetitív módban, mert a félelem, hogy elveszítik a címét.

Kapcsolódó elemek (címke szerint)

Kapcsolódó cikkek