LCI, a Resident Evil 5're keres ryschem, bányászat - és az erőátvitel
Resident Evil - egy játék-keresést. Abban nem volt és még továbbra is a sorozat: előre a cselekmény, és csak a túlélésre, meg kell nézni az összes zug és rejtvényeket megoldani. Még ha lenne ellentétes a józan ész és a hitelesség. Emlékezzünk, a zárakat a rendőrségen a második részt, és egy pillanatra elképzelni a munkát a szakasz „békeidőben”. Resident Evil 5-ből ráérős „horror” vált egy dinamikus harcos, és így elvesztette az oroszlánrészét a neki járó törvényei alapján egy sor rejtvényeket. De ez nem szűnt meg, hogy egy játék-keresést.
Brown gombok feküdt az úton,
Senki sem vette észre, hogy barna por,
Mellett azonban mezítláb sétált az úton,
Mezítláb, cserzett tramped-át.
Mint korábban, már csak be kell menni az összes rendelkezésre álló és megközelíthetetlen sarkok a szerencsejáték helyszínek, közelről: Ne ragyogó árnyékában a szemetet bin létfontosságú csomag patron vagy értékes gyémánt? Ellenkező esetben nem éli túl. A patronok a Resident Evil sorozat mindig is a hiány, és nincs pénz a boltban bátor kommandós egyetlen „trunk” nem lehet értékesíteni. De ez nem volt elég. Valaki feltöltött egyfajta lélek útja mentén hősi harminc kék korongot az embléma az előlapon a BSAA. Collection, uram! A több található, és könyörtelenül lelőtték meghajtó függ, hogy hány fegyver fog találkozni a boltban, és azt, hogy mi lesz a jogot, hogy vásároljon néhány exkluzív dolgokat, mint a speciális ruha Chris és Sheva. Minden a játék 16 fejezetből (ha számít honnan alfejezetek). Természetesen a kerekek és a jelképek nem „maszatos” őket egyenletesen. Így fejezetek 1-1, 2-3, 6-2 és 6.3 nem félretett egy emblémát, és fejezetének 2-1 annyi, mint öt.
Fejezet 1-2. Rally. 3 lemezek
Az első hajtás a játék rejtőzik a kis piacokon a déli része a kerület. Pontosabban, a déli falon. A földön nem lehet látni, meg kell mászni a második emeleten az épület sarka (ez van), és lőni vele az erkélyről. Számlát megnyitotta!
A második lemez, akkor leüt, amikor világossá válik, hogy az „Alpha” csoport meghalt. Felérünk a romokat, a padló tető nélkül, úgy néz ki a tetején, az ég, a varjú és a víztartályt. Látod, valami kék az alján? Ez az, amire szüksége van.
A harmadik hajtás vár ránk a végén ez a fejezet, a csata után a nyálkás szörnyeteg. Mi megy át a bezárt ajtót, lefelé haladva a folyosón, hogy a lift az emeletre, és nézd meg alaposan, hogy a jobb oldalon. Ott, a rács mögött a falon egy rajongó. Finom, akkor menjen fel.
Fejezet 2-1. Warehouse. 5 lemezek
№4 meghajtót. Az első az öt lemezt ebben a fejezetben, megfelel nekünk, csillogó arrogánsan egyenesen a garázsban kezdve már a kijárat felé. Korábbi eltűnt. Semmi.
Leküzdése elpusztult híd és ellenállnak a támadást egy teherautó, nem rohan hanyatt-homlok a csatornába. Lement a vízparton, hogy a bejáratnál ez illatos helyen, csomagolja a bal és vizsgálja meg a híd támogatja. Ott van az ötödik. ahol rejtőzik. Mina tetteti?
Azért jöttünk, hogy az igazi bazár. Gyümölcsök nincs sok érdeklődést, de ha jön a zöld peeling kioszk, nyilván a korábbi box office, és nézd meg, hogy a mennyezet alatt, akkor megtalálják a legértékesebb dolog van, - a lemezt az emblémával №6. Sokkal jobb, hogy romlott gyümölcsöt, igaz?
Nyolcadik lemez bujkál a tető az épület, amely át Sheva Chris bátran az utca túloldalán. Amikor az utcán, és mindkét épületek üresek, felmegyünk a második emeletre, és mit elkékült ott a húr töredék. Sobem és menj a kapus, ő egy láncfűrész.
Fejezet 2-2. Vasútállomáson. 3 lemezek
Ahhoz, hogy a meghajtó №9. Kívánatos optika, de nem tudsz feltalál. Mi felmászni az egyik kocsi vasútállomás és felfedezzük a távvezeték támogatást. Vaughn, a dél-nyugati torony. Vesszük a gyűjtemény, és feküdj a földre.
Ott, a bányákban, van egy földalatti folyó és a földalatti vízesés. Futó mellette a hídon, meg kell, hogy hagyja abba, és csodálja. Legalábbis annak érdekében, hogy a gyűjtemény tizedik lemez logó. Ez is szép.
Disc №11 álcázott felületén alatt a lenyugvó napot. Ahhoz, hogy ez a gyűjtemény, akkor először meg kell venni a harcot az épületből, mozogni, amennyire csak lehetséges, és megfordul. Ott van, elrejti a második emeleten „hivatal” az épület, ahonnan az imént vágott vissza. Minden ebben a fejezetben gyűjthető embléma fölött, és a következő nem veszünk észre. Nem gyűjthető, amikor a „Hammer” -tachanke keresztül savannah rushing.
Fejezet 3-1. Mocsárból. 4 lemez
Tizenkettedik hajtás vár minket a mocsarak. Azonnal, amint leszállt költség felfedezni a területet az optikai látvány. Odaát, jobbra ki a vízből, ragasztás üzenet. Telegraph, úgy tűnik. És rajta, kis kék gyöngy, láthatjuk a célunk. Van, hogy a szabványos mesterlövész lövés - egyébként semmi.
Mi továbbra is vizsgálja a tó. Az észak-nyugati „sarok” egy kis falucskában. A tető alatt a fő kupola, a tizenharmadik cél lóg.
Tizennegyedik - a falu, a tó közepén. Ez már nem rejtette a tető alatt, és a padló alatt a kunyhó gólyalábas. Csak meg kell lőni a mólón, vagy a cél nem is látni. És így a szélei kilóg. Lő és megy a tó, recézett már alaposan.
Mi át a kapun a „tárcsázó” Castle, ugorj be az árokba, és. Nem, nem csak futni a falu. Egyenesen az emelvényre, ahonnan az imént ugrott a vízbe, a lemez beragadt №15. Bár valami szép a közepén egy nedves!
Fejezet 3-2. A vesztőhelyre. 2 lemez
Község krokodilok maradt. Fúrótorony valahol előttünk. És mi megy keresztül egy hosszú elhagyott tábort sátrak. Meg kell, hogy alaposan megvizsgálja. Különösen, hogy a sátrak, és a kettő között. Nos, mit is csatlakozik a kis kék zacskó? Végtére is, a tizenhatodik lemezen. Telt fél!
A cél №17 ügyesen elrejtve. Mint és nem különösebben vak, de az idő és a választott helyen alattomosan. Irwin egy barátja vezette le a hajóról, így nekünk csak a tömeg gonosz Maggini és erőteljes futó timer bombák. A normális ember ebben a helyzetben tenne? Ez így van, futni, hogy a kiürítés helyén, és nem is hiszem, hogy meg először a „szekrény”, hogy a bal oldalon közvetlenül a kiindulási pont. A meghajtó van. Hozzuk le azt, majd futtassa evakuálni.
Fejezet 3-3. Nos - Fúró. 1 lemez
Racing egy csónak a folyón. Olajfinomító, lövészet, robbanások. Közepette mindez pompa fontos, először húzza a kapcsolót, ne felejtsük el, hogy vizsgálja meg újra, és megvizsgálja az optikai látvány lefelé a víz oldalán az ív már áthaladni. Ott lóg a tizennyolcadik lemezt. Ő ebben a fejezetben csak az egyik, úgyhogy lelövésével, pihenhet. Ha működik, természetesen.
Fejezet 4-1. Cave. 3 lemezek
Cave. Látod a helyszínen az első találkozó a csúnya pókok a durva fa létrát fel a hidat a szakadék? Ahogy mondják: „Hé, állampolgár, akkor ne menj oda!” Menj el a bal oldalon egy kicsit jobban. Ott, mögötte a fa kerítések, kilátással az öbölre. A déli falon néhány mászó csatolt tizenkilencedik már vezetni. Most már a létrán.
Továbbra is keresni. A nagy ajtó vezet el bennünket egy hatalmas és nagyon szép barlang. Az állományokat denevérek rohan egyik végén, és körülbelül egy nagy kristály a központban. Nos, süt egy kicsit kevesebb, mint a csoda optika? Tehát van - 20 percre. Ismét bérlés mesterlövész szabványok?
Disc №21 megtalálni, amikor, miután fut bőven az eső oszlopok találjuk magunkat egy szobában szobrokat. Nos, ott lóg egy bal felső, ha nem a befejezése a gyűjtemény? Pont!
Fejezet 4-2. A istentiszteleti hely. 1 lemez
Gyűjthető jelkép ebben a fejezetben pontosan egy, és ez messze elmarad a barlangok, a „tüzes utcákon” - a csarnokokban tükrök. Díjat a liftek a nap „lézer”, és menj le az alacsonyabb és alacsonyabb. És a harmadik szinten a reklámok, ahol a szobor tart a fogak óriási gyöngyszem, válassza ki 22 perc jel gyűjtemény. A lemez fölött lóg az ajtóban a szobában, hogy szobrot mögött. Mindezek barlangok a fogás több semmi.
Fejezet 5-1. Underground Gardens. 1 lemez
Kerek barlangban körbe halmon körbe virágágyások. Ha megyünk körül domb virágágyásba az óramutató járásával ellentétes, akkor a híd alatt, akkor töltse ki a gyűjtemény 23-én lemezt. Túl kerek, ez elképesztő! Több a virágos kert, már semmi köze, menjen, keresse meg a laboratóriumokban.
Fejezet 5-2. Laboratórium. 1 lemez
Épp most telt szállítószalag, szállító be a kemencébe robbanásveszélyes gázpalackokat. Lemegyünk egy kicsit kisebb, az új gázvezeték - ezúttal a keverés Maggini. De nem érdekel minket. És mi érdekli a szemetet hagyott a falon. Nézzük turkálni benne! És nem ránc az orrod. Látod - kék színűvé gyűjtemény lemez №24. Vedd és menj.
Fejezet 5-3. Laboratórium „Ouroboros”. 3 lemezek
Az imént már égett fal lángszóró másik nyálkás szörnyeteg Ouroboros. Preparshivoe hangulat. Valahogy emelje a hangulatot, menj ki a csarnok keresztül az északi ajtón. Látod, két nagy légfúvó hajsza? És nézd meg, mi a helyes. Itt van, 25 percre. Csatolt egyértelműen megsérti a biztonsági előírásoknak.
Indulunk ebben a laboratóriumban. Ez egy ismerős kerek terem kapszula a falon, csak ezúttal a platform nem mozog fel és le. De mielőtt elkezdenénk, nézzük meg egy megjelenítési erkély, amely a dél-kelet. Már megszoktuk, hogy mesterlövész előírások -, hogy mi kell még egyszer oda? És a 26. megjelölés már a gyűjtemény. Azt, hogy mi módon tovább.
Építkezésen. Az egyik csapattársak most kell felemelni a szint felett, és a munka az utat „Lizunov” tömeg, hogy aktiválja a hídon. De meg fog történni néhány perc alatt. És most már lehetséges, hogy megkerülje a lifttel, nézd meg, és hozzá a gyűjteményhez meghajtó №27. Nos, a harc, munkatárs!
Fejezet 6-1. Deck. 3 lemezek
Csak három lemezt. Mindegyikük rejtve a hajó Wesker, kettő közülük elég ügyesen álcázott. Keresni?
28 percre, hogy valaki nagyon, nagyon. uh-uh. Rossz öntött a tartály alján. Ne feledje, a hely, ahol a partner esett felülről a ketrec? Még mindig a tetején a tartály Maggini segédindítást? Itt az egyik ezek közül - a déli - a jele, és hazudik. És nem nem látja azt sem, következésképpen, kap egy golyót. Csak egy gránátot dobott kétségbeesés belül, megmenteni a helyzetet. Remélhetőleg aki elhagyta a lemez egy tartályban, szenvedett is.
Kisegíteni üti a ketrecben társa, meg kell mászni a daru ellenőrző pad. Felszabadítása elvtárs, érdemes időzni, és néz ki jól. Ott, az egyik torony felépítmények vezetni №29 és lóg. Nem mi vagyunk az első, hogy a mesterlövész norma, lemondani az utóbbi időben - éjjel.
Miután a megpróbáltatás a fedélzeten, hogy felfedezzék az elmúlt 30 perc, a jel lesz könnyű. Lenn a kabinban, ahol Excella esett injektor a szérummal, csendben várt bennünket az egyik üvegfalú szekrények.
A gyűjtemény összeszerelt! Kiabálva „Hurrá!”, Dobás sapkák a levegőben, és táncolni a cső! Most már nyugodtan megy a részén díjak és vásárolni, amit a szíved vágyik, akár a csapat, hogy megfeleljen STARS Chris (ehhez 25 BSAA jelképek), vagy az egzotikus afrikai jelmezek Sheva (szükség mind a harminc jelképek). És még sok minden más.
Bár csak egy gyűjtemény a jelképek nem lesz elég. Ahhoz, hogy minden-minden-minden, szükség és egyéb források. Vizsgáljuk meg őket részletesen.
Ön kap - szégyen egy.
Lesz varrni udvar.
Vladimir Vysotsky, "Párbeszéd a TV"
Nagyjából erőforrások ebben a játékban négy - a lőszer, pénz, poharak és találtam egy gyűjtemény lemezek jelképe a BSAA. A probléma a gyűjtemény úgy döntöttünk, hogy nézd meg a többiek.
lőszer
Rendben talált. Most megy a bolt!
Mint már említettük, a patronok a Resident Evil sorozat játékok mindig is tugovato. És lőszerek bizonyos típusú fegyverek, és nem egy katasztrófa. Például a „Magnum” patronokat a legerősebb kézifegyverek hagyományosan nagyra platina súlyt. És én szívesen lő súlyos és halálos fegyver - de nem, meg kell vigyázni harcol egy különösen ijesztő „főnökeik”.
A Resident Evil 5, a helyzet megváltozott, bár nem olyan drámai. Lőszerek, mint mindig, az őszi sokkal kisebb, mint szeretnénk. „Magnum” terhelés esik nagyon nagyon kevés. És ne legyen ez a játék dinamikus harcos, ha nem egy pár pillanatig. Először is, az ellenség halott és törött ládák esik ki, mint általában, lőszer a fegyvert, hogy hordozza a leltár, az egyik partner. Pisztoly részei, a többi fegyver kevésbé valószínű, hogy a „Magnum” rendkívül ritka. Annak a valószínűsége egy adott típusú lőszer annál nagyobb, minél nagyobb a csapatnak szüksége van rá. Arany minta, nem terjed, sajnos, a „Magnum”.
A második pont az, hogy miután átment az összes fejezetet a játék, képesek vagyunk előállítani fegyverek végtelen lőszert. Csak valami, és meg kell, hogy javítani ezt a mintát a legnagyobb, minden tekintetben. De, hogy mi kell a pénz. A harmadik pont közös lőszer és pénzt, így nézd meg az alábbiakban.
Pénzügy Resident Evil 5, mint az előző játékban, bányászott egyszerű: minden, ami már felvette a játék során, akkor (és kell, ha nem golyók) eladni. Drágakövek és féldrágakövek, ékszerek, bizsuk, csak egy doboz érme, amely a lokalizált változata a nevét valamilyen oknál fogva, bár - minden megy az oka. Ékszer nem gyűjt.
Még a legritkább patronok lehet ennyi. A legfontosabb dolog -, hogy ismeri a helyet!
Ha egy csapattársa a kezében a gép, és a kezemben a puska és lőszer nem kell figyelembe venni, akkor fogjuk túlélni!
Meg kell finanszírozni nemcsak a vásárlás fegyverek (ez egy viszonylag olcsó), de javítani. És ez itt, hogy találkozunk a problémát. javíthatja az egyes paraméterek és egy tucatszor, és az egymást követő javulás az előző drága. Teljesen automatikus javult (pisztoly, puska, puska, - aláhúzás) költségek több tízezer. Sok tucat. "Hol van a pénz, Zin?!" - kérdezte Vysotsky karaktert. És tudom, hogy hol. De hol és lőszer!
A Resident Evil 5, van egy nagyon érdekes funkció, vándoroltak minket a konzolok. Bármikor, a játékos szabadon választhat a kedvenc fejezet és újra adja át, anélkül, hogy elszakadna történettel. Inventory csapat azonban ugyanaz marad. Talált tárgyak és pénzt lehet megtakarítani, akkor is, ha be van jelentkezve, akkor a tiszteletkör körül a szobában, és lépjen vissza a menübe. És ha megy, akkor kap ki egy tucat alkalommal? Ötvenszer? Ennyi, hogy ez egy gyakorlatilag korlátlan forrás lőszer és pénzügyek! A legfontosabb dolog -, hogy ismerjük a helyeken. Tehát jobb, ha tartani lőszerek fejezet elején 2-1 - öt doboz a garázsban mindig valami esik. A „nagy pénz” szép kört a mocsár: a kiindulási terület fejezetben csak két hordó, de emellett ők is a kő és értékes bogár, ezer minden. Végül, a „Magnum” lőszer korlátlan mennyiségben bányásznak fejezet 3-2.
Nevezhetjük azt a hibát? Úgy vélem, hogy nem, ez része a játékmenet. Nem dokumentált funkció? Igen, talán. Ha tudom megjavítani? Erősen kétlem. Minél több, hogy a pénz nem minden. Nem minden.
Miért szembe valami zavaró? Nem szeretem a népviselet?
Mindent, amit mi a játék hozzá. Milyen gyorsan telt el a fejét? Milyen szinten a komplexitás? Hogy pontosan mi forgattunk, és azt, hogy az összes ellenséget megsemmisíteni? És ha nem az összes, hány megúszta? Van feltámasztani? Minden összegű ad nekünk helyezett áthaladni a fej és a pontokat lehet elkölteni. Sajnos, nem mindegyik elég. Pont teljesen áthaladt a játék, természetesen, az összeg elég megvenni végtelen lőszer Kalasnyikov (18.000 pont), de nem valószínű, hogy gépelt javítása érdekében minden rendelkezésre álló fegyvert. Valóban, a díjak részében a tömege érdekes dolgokat! Néhány számadat a karakterek és a szörnyek 42 db 500 pont minden! Továbbra is vagy tucatszor át ugyanabban a fejezetben vagy az internethez.
„Mercenaries” mód, amely után válik elérhetővé a múló játék, tökéletes kapsz pontokat. És még az is lehetséges, hogy egyedül játszani, de ez az, ahol világossá válik, hogy milyen fontos kísérői a Resident Evil 5. Két perc, még a szórt kártyák, plusz az idő, nem a kifejezés, amely akkor megsemmisíti az összes. Különösen, ha figyelembe vesszük, hogy ezek között az „összes” séta főnökeik. Kell egy partner. Will partner - fog játszani. Az új, érdekes, izgalmas játék, amit szeretnénk, hogy újra és újra vissza.
Üdvözöljük a csatát, Marine. Fedjük hátam!