KVN script iskolás gyermekek egészsége táborok, a szociális háló a pedagógusok
résztvevői számára nyári tábor
A résztvevőket két 5 fős csapat. Minden csapat kéri, hogy válasszon egy százados gondolni egy nevet, mottó, jelkép.
Előadás a csapatok. Minden csapat által hangoztatott neve, mottója, a kapitány és a jelkép.
Bemutatása a zsűri (készítmény).
Bemelegítés a csapatoknak. (A kérdés merül fel ugyanaz a csapat, ha nem tud megbirkózni gondoskodott a másik csapat)
- Mit lehet látni csukott szemmel?
- Melyik könnyebb kilogramm pamutból vagy egy kiló vas?
- Hány láb és a fül három egér?
- Macska ül az ablakpárkányon, a fej és a farok egy macska, de ez nem egy macska. És ki ez?
"Tsvetik- semitsvetik". Minden csapat meghívást gyűjteni tsvetik- semitsvetik, hogy a sorrendben a színek megfelelnek az, hogy a színek a szivárvány. Szirmok ragasztott a középső ,. A munka annak bemutatására, hogy a közönség, és átadta a zsűri.
"Group portré". Minden résztvevő (viszont) bekötött szemmel, és felhívni Whatman hez egyik eleme, hogy a portré. Ez értékelte, hogy az összes arc elemek vannak jelen, és hogyan vannak elrendezve.
„A legtöbb okos.” Minden résztvevő, viszont magában hordozza a labdát a kanál egy kijelölt helyre, és átadja a másik félnek. A győztes az a csapat, amely el fog jönni, mielőtt az utolsó résztvevő az eredeti helyére a versenyt.
„Díszítsd a golyó.” Minden csapat kap egy labdát, amelyben meg kell felfújni és nyakkendő. A labdát, hogy ragasztott az arc részei, és csatolja a lábak. Üdvözöljük nem csak a sebesség a végrehajtás, hanem a minőség. Nos, ha a csapat képes lesz díszíteni a munka (például festeni a cipő).
„Legyünk pálcika és bichevkoy”. Két tag közül választjuk különböző csapatok. A kezében ezek adják a bot egy kötéllel hozzá. A csapat tagjai kezdik a szél a kötelet a botot. A győztes az, aki eljön a közepén.
„KeresztrejtvĂŠnyek”. Parancsok kiadott keresztrejtvény, és felkérte őket, hogy töltse. A győztes csapat elvégzi a munkát gyorsabban.
Rejtvények mert a rajongók:
„Ugrás a golyó.” Minden résztvevő felváltva ugrál a labda egy kijelölt helyre, és átadja a másik félnek. A győztes az a csapat, amely el fog jönni, mielőtt az utolsó résztvevő az eredeti helyére a versenyt.
„Találd meg a szót.” Résztvevőit, hogy helyezze be a hiányzó szót zárójelben úgy, hogy ez volt a végén az első és a második elején szó. Beállítás megérti példa.
A verseny a rajongóknak. Válassza ki az egyik ventilátor mindkét csapatból, és felkérte, hogy mondjuk egy nyelv twister.
Összefoglalva az eredményeket. Szó a zsűri. Kibocsátó a nyertesek.