Kódolás bitmapek
Kódoló adatokat egy számítógépes
Kódolására használt 1, 2, 4, 8, 16 bájt. Ha a szám úgy tűnik, hogy intraengine szinten a tárolási eltávolítjuk, legalább két bájt.
Amikor a tároló egy kicsit számok (legbaloldalibb) által adott jel a számot.
A számítástechnika, hogy egyszerűsítse a aritmetikai műveletek, speciális kódok (előre, hátra és választható). Ennek köszönhetően megkönnyítette meghatározott ?? IX jele számítás eredménye az aritmetikai művelet, a kivonási művelet csökken számok számtani mellett. A pozitív számok tárolása a közvetlen kódot, és negatív számok a kiegészítő.
Egyenes bináris kód - ϶ᴛᴏ ilyen ábrázolása egy bináris szám, ahol a plusz jel van kódolva nulla legjelentősebb jegyű számot, és a mínusz jelet - egységét. Ebben az esetben az előjel bit az úgynevezett mérföldkő.
Például, a szám 510 és # 8209; 510. bemutatott egy élő négy számjegyű kód, amely így néz ki: 510 = 0,1012; # 8209; 510 = 1,1012. Itt látható feltételes válik jelentkezzen kicsit.
Fordított kódot negatív számok nyert közvetlen kódot inverzió, amelyben aláíratlan bit egységek helyébe nullák és nullák helyébe is. Például, # 8209; száma 510 fordított kód így néz ki # 8209; 510 = 1,0102.
További kódot negatív számok nyert a visszatérési kód egy hozzáadásával az LSB kódot. Például, a száma # 8209; 510 fordított kódtól 1,0112.
Pozitív számok előre, hátra, és kiegészítő kódok mérkőzés.
A frakcionált használt számok tárolására lebegőpontos formátum. Amikor ezt a számot először egy normalizált formában.
ahol m (<1) – мантисса числа;
q - radix;
p - a megrendelés számát.
Legyen adott egy számot a tízes számrendszerben 12375. Átalakítani, hogy egy normál forma: 12375 = 0,12375 * február 10.
Legyen adott egy számot a bináris rendszer 1100 011. Mi alakítsák normál forma: 1100,011 = 0,1100011 * 2100.
Amikor a tároló a tört része hozzárendelt bitek a mantissza egy része - tárolására a megrendelés számát és a bal szélső bit tárolja jel.
Mantissa szám kifejezett közvetlen kódot, mind a pozitív és negatív számokat. A különbség csak akkor jelenik meg az értékét a jel kicsit.
Amikor belép, minden egyes karakter (betű, szám, írásjel stb.) ?? ennoy kódolt meghatározni bitsorozat, összhangban a nemzetközi kódolási szabványok, az úgynevezett kódolási táblázatokat.
A legszélesebb körben alkalmazott ASCII kódtábla (American Standard Code for Information Interchange). Az első részben a táblázat (0-127) tartalmazza a kódokat a latin betűk, számok, írásjelek és vezérlő karaktereket. A második rész a táblázat (kódok 128-255) van kialakítva, hogy a nemzeti karakter. Az egyes országokban a különböző operációs rendszerek különböző változatai a második felében a kód táblázat, a továbbiakban ASCII kiterjesztéseket.
Unicode kódolás rendszert úgy tervezték, hogy támogassa a nemzeti karakter. karakterkészlet Unicode több formája a képviselet. A legtöbb esetben a két byte-os kódolás, amely lehetővé teszi, hogy kódolni 65.536 karakter.
Raszterkép van kialakítva több egyedi képpont (pixel ?? s). Minden pont jellemzi a helyzetét és színét.
Színmélység - ϶ᴛᴏ hozzárendelt bitek számának kódolásához a színét minden ponton ᴛ.ᴇ. bitek száma pixelenként. Színmélység mérik bit.
Fekete-fehér vonalrajzokhoz kódolja egy kicsit. Kódolására 256 szürke árnyalatot féltónusokhoz hogy 1 byte - a kódoló méret fekete-fehér képek ma már általánosan elfogadott.
Kódolására a színes kép raszter különböző kódolási szabványok:
256 alapszín (1 byte) képes kódolni 256 színárnyalatot.
Magas Szín szabvány (2 bájt), akkor kódolni akár 65 ezer. Színek.
Normál True Color (3 bájt), akkor kódolni 16.700.000. Különböző színekben. A formátum az adatbázisban három alapszínre: piros (Red, R), zöld- ?? eny (Green, G) és a kék (Blue, B). Minden színnek van 256 szín és kódolja 1 byte. Ennek eredményeként, keverése három alapszín kapunk 16,7 Mill. Árnyalatok. Egy ilyen rendszer az úgynevezett RGB kódoló az első betű a nevét alapszínek.
lásd még
A bitmap egy sor pontok (pixelek) különböző színekben. Pixel - a legkisebb kép területet, amelynek színe egymástól függetlenül állítható be. A kép kódolási folyamat végre térbeli diszkretizáció. [További információ].
A bitmap egy sor pontok (pixelek) különböző színekben. Pixel - a legkisebb kép területet, amelynek színe egymástól függetlenül állítható be. A kép kódolási folyamat végre térbeli diszkretizáció. [További információ].