Kingdoms of Amalur számvetés walkthrough
Ki a sötétség
Fuss előre, megy a csontváz, hogy belőle egy rozsdás kard. Felszerelni, hogy a fogaskerék menüben.
Pass előre, öld meg a két patkány, és kövesse a folyosón tovább. Most meg kell menteni a gnome-tudós. Ölj meg egy pár katona Tuatha, keresés, és tegye páncél, nézz körül, és egy pár darab páncél.
Kövesse a törpe jött a jól zuhanyozni, Tuatha katonák robbantani. Beköltözik a jobb folyosón, nyissa meg a kart a közelben.
Középpontban a mini-térképet, vegye fel a pajzsot, és nézz körül, és meg fogja találni nehéz csizmát. Győzd le a betörő ellenség.
Vegyünk egy íj egy holttestet, felszerelni. Kövesse a gnóm a folyosón.
Öld az első pár íjászok. Alább megtalálja twin tőröket, próbálja ki a „lopakodó” üzemmódba. Ölj katona titokban majd pár íjász előre. Következő, nézd meg a mágikus, látni fogja, ragyogó kék labda, lő rá villám. Öld meg a pók és a holttest emelje fel a személyzet, kövesse a következő, elpusztítja a személyzet interneten. Kövesse végig, amíg meg nem jelenik a előőrs törpék.
Miután beszélt a törpék, jelölőnégyzetek, meg fogja találni őket a páncél. Válassza ki a megfelelő sor a játékstílusa.
Fuss előre a kapuhoz, ahol talál egy gnóm tudós Hugo. Beszélj vele. A jelenet után végigmenni a katakombákban, ahol találkozik egy pár katona és egy troll. Hoz egészségügyi bár troll minimális, és nyomja meg az F gombot többször is jelezte (bal alsó) gomb (LMB, RMB, Space). Fokozza a főmenüt, és menj ki.
Fuss át a várost, majd kövesse a térképet, menj a ház másik takács Arden. Gyere be a házba, nem lesz Elf Elin Shir, beszélj vele. Aztán el fog tűnni a füst és a futva Agarza, azt mondja, hogy menjen a börtönbe Dellach. Találkozz vele ott.
Versenyezz egy pár Keresés Tárgym és farkasok. Beszélj vele, és bemenni. Követi őt a romok, harcolni szörnyek, amíg el nem éri a tetején egy nagy emelvényen. Az emeleten található egy pár ellenséget nevezett Niskaru ez komoly ellenfél, amely mellett nem szabad pihenni. Vegye központjában a sorsa a kódot, és beszélni Agarza, és lesz, hogy a katonák a Tuatha, kiegyenesedett velük. Beszélj Elin Shir, majd Agarza.
A vadászok Hunted
Most kell, hogy megfeleljen a Agarza Daydenhile. Amikor elérték a város, menjen a kocsmába, és beszélni ott Agarza, majd utána a barlangba. Aztán, miután már elérte a bejáratnál, akkor ki kell választania az útvonalat, ahová menni. Lesz vagy megkerülik vihar az ellenség hátulról. A választás az utat, gyalog be, ellenség megölése az út mentén, amíg meg nem jelenik a piros kristályt, törni. Beszélni veled a vezetője a Tuatha, majd beszélni Agarza.
Régi barátok, új ellenfelek
Ugyan az elf falu „House of balladák”. Menj be és beszélj Ellen Shire, majd megy a többi elf Glinialu, azt fogja mondani, hogy a kód hamis, beszélni Elin.
Most kell, hogy legyen, hogy találkozzon Niralimom. Get Caer kioldási parancsot, majd látni fogja egy hatalmas fa, séta az út benne. Ott látsz majd egy csomó zöld energia, ez a kioldási sor.
Meg kell ölni egy troll Gnarsha. Gyere be a barlangba, ahol találkozik Elin Shir és vele követni lejjebb a barlangban, és megölik Gnarsha. Beszélj Elin és visszatér Niralimu és beszélj vele.
Most meg kell, hogy a elf város Isa. Amikor elérte azt, akkor nyissa ki a kaput, és akkor bemenni. Beszélj kancellár Eraunom ott.
Kövesse a mini-térképet, és mászni a lépcsőn, hogy a Legfelsőbb Bíróság. Jöjjön el a ház előtt. Használja az állványt, és felállt a padlón. Roller.
Beszélj Agarza. Csatlakozzanak egy elhagyatott helyen. Ott lesz találkozni az egyik szponzor Hugo Oktiann. Amikor eljut a marker van, hogy forduljon balra és menjen oda a nő. Beszélj Oktiannom.
Ide Sotvell barlangba. Öld meg az ellenséget, és vedd fel a holttestet egy gnóm kulcs, át. Találkozni fogsz egy múmia, aki járni, hogy elterjedt egy veszélyes betegség, ne hagyd, hogy verte meg (vagy kivéd). Gyere le a laborba. Miután találkozott Hugo, beszélj vele, és akkor támadták gyilkos, megöli őket, és beszélj Hugo.
Ellenségek in High Places
A kilépés fog találkozni egy pár gyilkosok, foglalkoznak velük, kövesse a város Adesso gnómok. Beszélj a törpe a bejáratnál, mutatkozz, akkor meg kell adni a kulcsokat a ház. Kövesse le a jelzőt. A Domus épület Politika, balra, és mássz fel a folyosón, hogy a jobb és beszélj Dzhoriell.
Meet Oktiannom. Beszélj vele, és megöli csatlósai, majd futni Oktiannom. Meg fogja találni magát az állványokon, fuss egy templomos, megverték az úton. A mérkőzés megnehezíti az íjászok és bérgyilkosok kupac ha Oktiann hide lila gáton, megöli csatlósai. Így a szalag a főnök egészségügyi minimális, nyomja meg az F és befejezni Oktianna, dobás ki az ablakon. Beszélj Dzhoriell, majd Hugo, közel hozzád.
Most kell, hogy aktiválja a kövek szél. Kövesse a marker, jön a kő, és használja azt, akkor niskaru, megöli. Továbbá, ismételjük meg a maradék négy köveket. Aktiválásával az utolsó követ, komolyan niskaru. Verte őt, menjen vissza Tyler. Gyere be a megnyitott romokat.
Most meg kell kijönni Tyler spear a fény, kövesse végig a barlangok és kapsz a pódiumra egy lándzsával. Tyler őr, amíg nem kap a lándzsát. Miután több hullámban niskaru fog Abrahaal vezérük. Miután megölted, Tyler kapnánk a lándzsát.
Breaking the Siege
Menj a város ratir. Beszélj ott Tyler, majd találkozik Elyundom a felső város, menjen egy kicsit előre, hogy a piac és menj fel a lépcsőn, hogy a bal oldalon. Beszélj Elyundom ott az erkélyen.
Menj vissza a piacra, és menj a kikötő, ahol a hajó kapitánya, találkozni Dodvina és mondja meg neki, hogy készen áll a vitorlát. Ezt követően, akkor visszatér az első kontinens, amely végre kisebb küldetéseket.
Megérkezett a vár, a területén Klyurikona, beszélj Ovayglinom. Mindent meg kell küldeni a vár falai. A jelenet után beszélj Tyler, és menj tovább, egyidejűleg megöli a katonák a Tuatha.
A gyilkosság után a mágusok, legyen óvatos a következő folyosón, nem lesz más csapdák: guillotine lemez tüskékkel és fonó pengét a padló alatt.
Miután a fordulóban erkély Tuatha katonák indul, hogy méretezés létrák, hit, és csökkenni fog. Fejezd be a többi katona és beszélj Elin Shire. Kövesse az, megfelelnek Tyler és ezzel egyidejűleg segíti a védekező katonák szembesültek a lépcsőn. Amikor eljut a híd, meg fogja találni Melvin. Roller. Harcolni vele időről időre fog mozogni a párkányra a falon ezen a ponton megy Tyler és megállt mögötte.
A jelenet után kövesd a szörny Balor. Útközben találkozik Agarza, beszélj vele, és kövesse a folyosón az erkélyre, ahol várnak Balor. Dodge a támadásokat karmait, és amikor a támadás fény a szem pajzs megvédeni magát. Támadni, amikor a karmait ragadt a kő, megütötte többször a karom, az leeshet és feje lesz elérhető a sztrájkot. Hoz az egészségügyi bár a legkisebb, nyomja meg az F és befejezni.
Beszélj a kapitány, és kap gratulálok.
Kilép a várat, és ott találkozik az egyik elf, Tsydanom. Ő fogja kérni, hogy találkozzatok a dolgozószobában az ellenség. Érje el a bejáratnál, hogy a romok, és megfelel a házba.
Miután beszélt Tsydanom, akkor kell, hogy elpusztítsa prizmernye kristályok. Kövesse az egyik a három csík melletti helyen a kristály, és nyomja meg a kristály is. Ismételjük mindhárom megfigyelési pontokat. Ezután visszatér Tsydanu, menj be az ajtón mögött ott találkozunk Cidao.
Echoes of the Past
Ide a marker a térképen, és megfelel Elin Shir, majd menj a Dannestar újra találkozni Elin. Miután beszélt neki, menjen a toronyba Dannestara, az út mentén fog találkozni az élő halott, menj át a torony, valamint Elin.
Mélyen a torony, a marker a helyén maradjon, így folyamatosan halad előre. Egy ponton, mondja Ellen, hogy meg fogja találni magát Ventrinio. Találni, és beszélj vele. Védekezni halott, te beszélj újra Ventrinio.
Pride előtt egy ősz
Ide Haber, követve a térképen. Meet Agarza és várjon Mim ICC, akkor beszélj vele újra Agarza, majd Ventrinio.
A további út mentén, akkor felel meg a draenei. Miután beszélt vele, akkor meg kell harcolni vele, azt mondaná, hogy ez elég, válassza ki a kifejezést a párbeszédpanel tetején kör és befejezni Drena.
Meg fogja közelíteni Agarza, beszélj vele. Gyere be a házba melletted és tisztítsa meg. Beszélj van egy képviselője a büszkeség otthon (Kneyv). Menj be a szomszéd szobába, és harcolni a békés, sötét lovag.
Elpusztítani a kápolna katonák és a kristályok prizmera Tuatha. Beszélj Gedflou, majd beszélni Kneyvom.
Hagyja el az épületet a kapu közelében, a nemrég tönkrement kápolna megy le a hegyről lefelé, és megfelelnek a szövetségesekkel. Kövesse a jelek pusztít ellenségei. Találkozzon a gnóm és Elin Shire az egyik barlangban. Ismét találkozik a szövetségesekkel és segíti őket az ellenség megölése. Ezután meg kell nyerni egy meglehetősen nehéz harc, a két fog harcba trollok, és az egyik az egyik sötét lovagok Dessidinom. Most meg kell legyőzni a két troll egyszerre. Aztán találkozik Tsydanom segít neki a harcban. Miután futva Agarza és Elin, beszélj Agarza és mondd el nekik, hogy készen áll a harcra.
Nyomon követése a várat, ellenség megölése az út mentén. Amikor a szövetségesek megy át a kapun, akkor használja azokat a gomb megnyomásával F. kövesse tovább a kormányzó a várat. Versenyezz vele, ő továbbra is arra szólítja erőkkel, de a harc nem túl bonyolult. Ver, hogy az új páncél, amely képes lesz arra, hogy több kárt okozna, a katonák a Tuatha.
Menj a helyét Bhayl összpontosítva minitérképen, megtalálja a kaput. Menj le a lépcsőn, és beszélj Elin.
Kövesse végig Elin előre a folyosókon, és akkor találkozik Gedflou. Ez létre másolatokat magukat, ez lehet megkülönböztetni hiányában a vörös izzás körül, legyőzve a jelen és beszélj Elin.
Tirnoh akar kijutni, a feladat az, hogy elkerüljük. Kövesse Elin a katakombákban, ahol meg kell pusztítani egy részét a lelkét. Beszélj Elin.
Menj be az ajtón, és fuss egy nagy és hosszú hídon, megáll a trónra. Roller Tirnoh.
Tirnoh távol maradnak támadásokat, amíg ő használja a „megszeged a lélek”, míg az egyik akkor jön ki a fejedből, és megvalósul egy ellensége. A csata vele, írja be a teljes körű sors, és használja azt, a hős elment Tirnoh töltésű energia, és akkor leesik a földre, ekkor a támadó. A jövőben ő lesz az, hogy van két vagy három ellenség, de a harci stratégia nem változott.
Amikor Tirnoh egészségügyi minimális lesz, akkor leesik a földre, és meg kell futtatni akár a fejét, hogy a megjelenített F betűvel sárga fénye megjelent körül, ha van ideje prozhat, a játéknak vége. Ha nem, akkor a harcot a Tirnoh újra.
Vjacseszlav «Starsik» Kolesov