Kinect és PS Move egy évvel később szempontból, vagy feledésbe

Kinect és PS Move egy évvel később szempontból, vagy feledésbe

számítógépes egér által létrehozott Duglas Karl Engelbart és annak első találmány.

Kinect és PS Move egy évvel később szempontból, vagy feledésbe

Annak ellenére, hogy a népszerűsége a Kinect, ez nem is hátrányai - például, hogy szükség van egy nagy teret játékokat.

A Microsoft Kinect egy periféria vezérlő az Xbox 360, a Microsoft által kifejlesztett. Kinect lehetővé teszi, hogy a felhasználó, hogy befolyásolja a konzol a támogatás nélkül a játékvezérlő - keresztül szóbeli parancsokat, testtartások és bemutatott tárgyak vagy számok. Szoftver a 3D-kamera biztosítja a teljes háromdimenziós észlelése testmozgások, arckifejezések és a hang lejátszó. Egyedi mikrofon segítségével az Xbox 360, hogy készítsen egy hangforrás lokalizációja és visszaszorítása zaj, ami lehetővé teszi, hogy beszélni anélkül, hogy a mikrofon és fejhallgató Xbox Live.
Magyarországon a szabályozó értékesített az új Xbox 360 Slim konzol, de külön is az ár mintegy 6500 rubel.

Aztán a dolgok érdekes. Végtére is, senki sem, és nem hiszem, hogy mi a játék technológia kutatási cégek mutatnak érdeklődést. Ennek köszönhetően, a Sony kapcsolva a PC platformon. Számára ez egy komoly piaci szoftverfejlesztők a különböző területeken az élet. Tehát, köszönhetően a helymeghatározás pontossága PlayStation Move és egy sor eszközt Move.Me voltak hihetetlen lehetőségeket a különböző tudományterületeken, beleértve a gyógyszer, a csillagászat, a földrajz és egyéb tudományos kutatás. De még itt, a döntését Sony hogy az eszközöket Move.Me PC-felhasználók nem kellett egy újat. Microsoft Corp. ez év nyarán már adott zöld utat a fejlődés egy hivatalos halmaza Kinect fejlesztő kompatibilis a PC, mint a Sony aláásta reményeket először piacra lépő helyzetéből. Így ha a Kinect csak annyi a készülék és a számítógép, az eszköztár Move.Me igényel személyi számítógépet, vigyük a kamerát vezérlő és PlayStation Eye kiegészítő csatlakozó PlayStation 3, amely készült és feldolgozása motion capture.