Kézi tartalmazza veszélyeztetettség objektumok létrehozásához - kulcsrakész megoldásokat
Hello emberek! Azt hiszem, néhány hasznos.
Ebben a témában nézzük meg, hogyan lehet létrehozni objektumokat inkluda.
(Mentés a fájlt a mod, hogy ne lépjünk át a divatcikkek)
1) lépés a mappát pawno \ include és hozzon létre ott egy szöveges fájlt
2) Nyissa meg a fájlt, és adja meg a következő:
Kérjük, jelentkezzen be, vagy regisztráljon, hogy a link.
3) Ott, ahol ő írta CreateDynamicObject (akkor tegye a kapcsolattartási tárgyakat.
például:
Kérjük, jelentkezzen be, vagy regisztráljon, hogy a link.
4) Amikor az összes felsorolt tárgyak, a mentett fájl kiterjesztését .inc (Példa: object.inc)
5) Nyílt események, mind inkluda levelet
Kérjük, jelentkezzen be, vagy regisztráljon, hogy a link.
Ezután forduljon nyilvános OnGameModeInit és írni:
Kérjük, jelentkezzen be, vagy regisztráljon, hogy a link.
Értelme létrehozni annyi extra?
Akkor könnyebb:
1) Ha létre tartalmazza veszélyeztetettség tárgy (object.inc). Ezután add meg a következők szerint:
állomány objektum (playerid)
Itt a kártya, így ugyanazt a távoli tárgyakat.
>
Miután ez tartalmazza veszélyeztetettség fel az úton - a mappa a szerver> pawno> közé.
2) Ezután azt kell érteni mod. Nyisd ki a játék mód révén Pawno.
Ahhoz, hogy indítsa el a felső létre meghatározni:
Kérjük, jelentkezzen be, vagy regisztráljon, hogy a link.
Következő, megyünk a nyilvánosság OnPlayerConnect, és adjunk hozzá:
Kérjük, jelentkezzen be, vagy regisztráljon, hogy a link.
TheSeLToN tárgyak jön létre minden egyes alkalommal, amikor a OnPlayerConnect? A Kostyaev igaza leckét, de nem kell csatlakoztatni a_samp és szalagok, mert össze vannak kötve egy divat. Ismétlődő közülük nem látja értelmét.