Kémek a középkori 2 Total War - cikkek középkori 2 Total War - cikkek Directory - host érdekében
Scout (Spies, tolvajok) és a Guild tolvajok
„Tudom, mit tettél tavaly nyáron!”
Ajánlott:
1. felderítő;
2. Intelligence jellemzők külföldi egységek;
3. városi felfedezés;
4. spyware tevékenységet.
1. Kutatás-nak.
Ez az úgynevezett „passzív lehetőséget”, azaz függvény, amely nem igényel a játékos semmilyen intézkedést. Jelentősen nagy látható tartományban (kártya nyitott), nagyon hatásos, hogy (az összes többi egység „túl a saját orruk” nem lehet látni). Kutatás szükséges, hogy meghatározzák a helyét az ellenséges városok, várak, és segítenek megtalálni a legdrágább a konkrét helyzetben a források (lásd. Cikk „A kereskedelem és a kereskedők”). Ezen felül, akkor lehet hogy egy kém körül egy nagy (vagy legközelebbi), vagy a város az ellenség a módja annak, hogy a tartományok ellenőrzésére az építési és a mozgás az ellenséges csapatok.
Ezzel intelligencia kém tapasztalat nem növekedett.
Egy kis kitérő: IMHO, nagyon hasznos az úton, és / vagy a kerületét területén építeni egy általános megfigyelés tornyok. Annak ellenére, hogy 200 érmét, de a megtérülés meglehetősen tájékoztat.
2. Kutatás jellemzők külföldi egységeket.
Ez egyszerű - válassza ki a kém, sugallja egy idegen. Glazik jelenik meg, és a százalékos valószínűsége a sikeres feltárása. Ott általában problémák nem fordulnak elő, kivéve a tábornokok antispyware képességek, idegen gyilkosok és kémek (vs. szakma kollégái kémek olyan jó munkát :-)). Minden sikeres intelligencia tükröződik a virtuális fájl a kémprogramok és vylitsya nagyon konkrét tapasztalat növekedése (a szám a „glazik” kém a funkciót). Ezért még a feltárási terület nem elhanyagolható információk gyűjtése a következő elhaladó egységek (információs értéke nulla az Ön számára, de hívott ügynök tapasztalat - felbecsülhetetlen :-)).
Emellett intelligencia biztonsági rendszerek, menekülési útvonalak és szokások az egység megkönnyíti a munkát killer (lásd. Cikk „Assassins”).
Véletlenül fedezték fel ezt a darabot - ismert, hogy a stratégiai üzleti egység végezheti csak egy akció körönként, különösen, hogy egy kém vagy felderítő az ellenség, hogy küldjön neki, hogy egy idegen városban. De gyakran vannak olyan helyzetek, amikor valami furcsa város, ahol ülnek a kémek egy furcsa ember lóg ki (miután a csapatok). Tehát, ha ezek az egységek közel van a város, akkor kémkedni a „kém”, hogy tapasztalatokat szerezzenek, és nem vonja vissza a városból. Ennek eredményeként a zavargások a városban, és nem hagyja abba, és kap extra tapasztalat és a jellemzői egy másik egység ismert.
3. Kutatás városokban.
Elég jótékony hatást.
Először. ül egy idegen city spy nagyban megkönnyíti a szabotázs gyilkos. Bár nem egy elterelés, és a szükséges kitérők (lásd. Cikk „Assassins”).
Második. a felvétel a város tudta kinyitni a kaput (a valószínűsége, hogy ez lehet megtekinteni duplán kattintva a bal gombot a városban egy kém). 3-4 kém a város megnyitja a kapukat valószínűséggel
120-140% :-) A vár kapui nyitva állnak a falak, beleértve és a belső.
Harmadik. A „rossz helyre küldött vőlegény”, ül egy helyi bordélyban, azt mondja a látogatók, hogy a polgármester a város defffchonki jobb, mint itt, és ez tartalmazza az adófizetők pénzét :-) kényszerülne, ami elégedetlenséget a városban.
Ismételt sikeres félrevezetés kém egy idegen városban vezethet növekedését annak szintjét. Igen, és csak úgy egy idegen városban és lebonyolítása antiszociális tevékenység nem felel meg hiába a tapasztalat.
4. Anti-spyware tevékenységet.
Nagyon gyakran az évek lehet megfigyelni a csökkenés a közrendet megjelenése miatt az „izgalom” opciót (látható a mezőbe balra a város, ez a szám emlékeztet paraszt vasvillát a tűz). A zavargások a városban kilábalni a jelenlétét a lázadó tartomány, idegen hadseregek, vagy egyszerűen csak a külföldi egység. De azon túl, különösen a határ menti városokban, van egy nagy a valószínűsége, hogy az ellenség küld Önnek cserkész (vagy több cserkész). Ie Ez a fenti 3. pont, de a néző felé :-). By the way, az AI szeret csinálni. Foglalkozik velük csak egy módon -, hogy gondoskodjon a szerkezet ebben a városban Smersh ( „Kémek Death”) - vagyis üzem a város kémek (a három legjobb). Az anti-spyware bizonyos fokú valószínűséggel idegenek és „túlélni” őket a városból, és néha fogni. Ennek eredményeként - „véletlenszerű” halál (külföldi természetes :-)). Úgy gondoljuk, hogy egy pár a gyilkos, a valószínűsége felszámolása másik kém fenti (sajnos, nem ellenőrizhető :-().
Az aktív használata behatolók a vonalzót is kap választ „Tapasztalt felderítő”, ami 1 a közrend, a város és (-20%), a képzés költségeit az összes szerek (kém, bérgyilkos, nagykövet, kereskedő) a városban, ahol a kormányzó van megadva.
Ez képes nyomon követni minden olyan tevékenység kémek nem befolyásolja közvetlenül a kapcsolatok a nemzetek között.
Egy kicsit a tolvajok céhe.
A város csak egy Guild egyik vagy másik irányba, így gondosan megtervezni a helyét. Beépített egyesületi azonnal :-).
3 szintje van a céh. Thieves Guild Level 1 (költség 1000 érme), előfordulhat, hogy több egy nemzet. Guild Level 2 (költség 2000 érme) lehet egyetlen az országban, és a harmadik (költség 3000 érme) - az egyik a világon.
Az előfordulási valószínűsége egy sor úgynevezett egyesületek hatása pont városokban (sajnos nem nyomon követni ezt az információt szereznek a játék fájlokat. Lásd a linket a cikket).
A rendelkezésre álló e céh nem befolyásolja a helyzet a városban (szemben például a céh a kereskedők, amelyek számára további érmék minden alkalommal számának növelésével a forgalmazott áruk). Hatása csak növeli annak valószínűségét, hogy a képzés a tapasztalt ügynökök kémek.
Bizonyos tevékenységek és helyzetek dolgozzák Points (pont), amelyek lehetővé teszik, hogy építsenek egy céh a tolvajok. nevezetesen:
- épület (képzés) cserkészet 10 Point város képzés;
- Spyware építés épület (ág „bordélyház” típusú épületek) +10/15/20/25/30 a város;
- kém egyszerűen leül a város (talán köztük a) A 2. pont;
- kém sikeresen teljesítette a feladatot (hírszerző egység, a penetráció a város) a 10. pont;
- teljesítette / nem teljesítette a feladatot spyware Guild + 10 / -10 pont;
- Az uralkodó (király, szultán) Dread (kegyetlenség) felett 4-2 pont minden körben a város egy vonalzóval.
Destruction Guild tolvajok magában foglalja (-100) pont adott talaj és (-20) pont minden más városokban.
IMHO, nem látok sok értelme a céh a tolvajok, mert ez további kiadások pénzt anélkül, hogy egy szál jelentős haszonnal jár. Ezért általában épített egyet (tisztán volt :-)). Mivel AI dolgozik elég aktívan kémek, az egyesületi tolvajok 1. szinten is a leggyakoribb. Ezért a felvétel a másik városban, talán van értelme, hogy vegye le a tolvajok céhe. Ez csökkentésével jár pont (finom), de hozza a kincstár 333 érmét és mentes a céhes város, ahol lehet építeni valamit nagyobb szükség van.
valamint a résztvevők a fenti hozzászólások Forum (külön köszönet a tudás és a válaszok): MobyDick, Revenant1, Waylander, Damion, XCB Attila, Simeon, Andrew, Fafner, Alexander S. Erich Vinhold, Ereter Fortruner, Erich Vinhold, Vanok, hét, CBAT , Denis, WiseRabbit, AERS, robert99, Mike, ZeroCool Sötét, vaskalapos, Kraft, Baluich, Januszt, Uzhasnah et al.