Kell a csúszkákkal, vagy jobb, hogy írjuk meg a

Ha csinálsz egy projekt nagyobb tetris, akkor mindenképpen megéri. Ez, legalábbis garantálja a munka kezdetén a projekt (különben a csapat nem éli túl a végső a motor és a nagyobb eszközöket is). Abban a pillanatban, _ochen_ sokféle motorral, minden ízlés, beleértve és (ld. Mi egy ingyenes motort választani?)

Az előny írásban a saját motorja lehet érv, hogy az embereknek tudniuk kell, hogyan működik egy alacsonyabb szinten annak érdekében, hogy hatékonyan kezelni azt magas szinten, ez az érv vitatható, mivel ez ellentmond az ilyen beágyazás. Ha a motor teljesen elméleti, majd azok használatát meg kell egy minimális tudást. Teljesen hogy az absztrakt jelenlegi motorok? A válasz erre a kérdésre lehetővé teszi, hogy azt mondják, hogy lehetséges-e, hogy írjon egy háromdimenziós játék nem programozási ismeretek elméletének háromdimenziós grafika. Mivel ezek a példák nem figyelhető meg, arra lehet következtetni, hogy a jelenlegi motorok eléggé elvont, és használja őket, akkor is szükség van, hogy tanulmányozza a háromdimenziós grafika, vagy más problémák vannak, mint például a mai motorok nehéz lehet megérteni, mert a komplex építészeti, vagy hogy ha ezeket architektúra nem tetszik. Ha megtanulod a háromdimenziós grafikus motor használat után, és így képes lesz sdelaet a motort, amelyet a kívánt módon. Ez azt jelenti, hogy könnyebb lesz, termelékenyebb és kellemesebb, mint mások motorokhoz.

Minél több kész megoldásokat használ, így többet költenek erők nagyobb feladatokat. Ezért, ha lehet kitalálni, hogyan kell használni a motort, és van elég a funkcionalitás, illetve akkor bontsa ki, akkor jobb, hogy egy kész motort, és csinálni a segítségével a játék. De ahhoz, hogy megértsük, hogy valaki másnak a motor, nem mindenki tudja, ezért fennáll annak a lehetősége, hogy akkor nem lesz képes legyőzni kész dviglo. Megér egy próbát az első, de ha nem, akkor a kérdés az lesz, hogyan kell írni a motort.

Kapcsolódó cikkek