Játék Sun online (lélek a végső nemzet) leírása MMORPG játékok, screenshotok, videók, háttérképek,

Általában, ha az emberek beszélnek a dél-koreai Webzen, jut eszembe, MU Online - online szerepjáték játék a Diablo stílusban. Néhány játékos már régóta tekintik a játékot a kultusz. Valószínűleg emiatt Sun Online - amely áll lelke az Ultimate Nation - az Webzen szeretnék társítani MU. És miért összehasonlítani? Ezekben a játékokban, kevés a közös vonás. A harcrendszer és a grafika SUN jobban hasonlít Lineage 2, mintsem a Diablo és a telek néz ki valami Guild Wars.

Vebzenovsky kánon érvényes itt csak az alkotás folyamatában a karakter - alapján az ötlet minimalizmus. A játékos választhat öt osztályba, minden osztály 5 frizurák és 10 arcot. Azt is beállíthatja a harcos növekedés és adja meg a nevét. Minden.

Játék Sun online (lélek a végső nemzet) leírása MMORPG játékok, screenshotok, videók, háttérképek,


A nemek karakter csatlakozik az osztály. Fairy és zastrelschitsami-Valkyries lehet csak egy lány, és egy árnyék - egy komor szakértő képes elrejteni - csak képviselői az erősebb nem. Ugyanez mondható el a Berserker és a sárkány lovag. Úgy tűnik, a fejlesztők vezérelte a gondolat, hogy lengő nehézfegyverek - nem a gyenge nők. De a folyamat karakter fejlődése több ügyesen átgondolt. A játékosnak a jogot arra, hogy a jellemzők, mint például a szilárdság és a gyorsaság a saját belátása szerint. Egy fontos tényező az, hogy a rendelkezésre álló felszerelési tárgyakat csak az alapvető mutatók, hanem a szintet a karakter.

Pillanatképek a játékból: Sun Online MMORPG


Készségek vannak osztva az aktív és passzív. Passzív képességek közös ebben az osztályban. Ezek kerülnek egy speciális sejt, és növeli a sebzést, a találati esélyt, védelem, stb Aktív készségek és varázslatok spetsudary. Minden osztálynak van egy konkrét ismeretek (két ág). Például az egyik Valkyries készségek ága áll harci forgások és lövések, míg a második egy varázslat, amelyben műholdak harcban. Megjegyezzük, hogy a fejlődés a képességek egy ág nem blokkolja a hozzáférést a másik. Tudás, amelyet töltött tanulási pontok erősebb lesz.

Valószínűleg ez az, hogyan ez a jelenet nézett a forgatókönyvet. A valóság kiderült, hogy kevésbé szánalmas: a hős visszatér kissé változik a falu, ahol ő kötötte a beszélgetés a quest ajándékozó. Ott öl nem nagy lelkesedéssel pár gyíkok és csendesen költözött más országokban. Mint látható, az epikus itt és nem illata.

Azonban egy idő után SUN kezd jelentősen megváltoznak. Egyre több küldetések, a leírások egyre gazdagabb, míg az ellenség lett sokkal meggyőzőbb. A történet az alvilági fejlesztők podselyayut káros csapdák, kihívást jelentő feladatok és a különböző eseményeket. A játék egyre érdekesebb.
Úgy tűnik, a fejlesztők felismerték, hogy a kiindulási feladat meglehetősen unalmas, így felgyorsítja a karakter fejlődése, és ne felejtsük el, hogy az új játékosok a hátizsák tételek jelentősen fokozza az élményt az első napon a játék. Ennek eredményeként ezek a tevékenységek okoztak érdekes hatást. Hero, gyorsan elkapta a 15 szinten, betérnek az elmaradottabb szörnyek (ők lemaradnak a fejlettségi szintek 6-7), és elpusztítja őket egy ujj mozgására.

A 30. szinten szörnyek egyre veszélyes kényszeríteni a különbség észrevehetetlen, de addig a mesterséges javítása néz ki, mint valami természetellenes. Lehet, hogy a fejlesztők jön ki valami kataklizma kezdő, hogy úgy tűnjön természetesebb? Bár ez divatos manapság, hogy gyorsítsák fel az összes lehetséges és lehetetlen módon, és ez jobb így, mint egy hét, hogy vágja az alacsony szintű szörnyek, ösztönözve a reményben, hogy a több jobb.
Mivel a kereslet a cég játékosok több és több. Az első, a főnökök és a Dungeons úgy tűnik, nagyon megvalósítható feladat, de aztán minden nem olyan egyszerű. Azonban SUN hősök csoportosítva csapatok helyett a könnyebb múló játék, mint a profit - harc a testvériség, hogy jó bónuszokat be a feladatot.

Játék Sun online (lélek a végső nemzet) leírása MMORPG játékok, screenshotok, videók, háttérképek,

A fenntartása stabilabb csoportok, céhek, meg kell verejték. Szintjének növelése a klán, számának növelése céh tagjai, hogy hozzáférjen a harc a föld szüksége millió arany eymov. De megéri! És mezhgildiynye csatában - az egyik legérdekesebb tevékenységét. Enemy szervezetek elpusztítsa az ellenség minden korlátozás nélkül, és megfelelő a föld és más jó vesztesek.

Geroeubiystvo a játék nem korlátozott. A városokban nem tud harcolni, de azokon túl nincsenek korlátozások. Gyilkosok piros felhasználónév és ROK állapot (player killer), amelyek az online játékosok nosztalgikus közelmúltban. Egy másik fontos pont - halála után bármilyen karakter lehet veszíteni berendezés.
A csata eltávolítjuk a piros zóna a térképen, valamint a PvP-instanszolt, amely megrendelhető a városi jelleget. Ki kell választania egy térképet, amely otthont ad majd a harc, az irányt a játék (PvP vagy PvE, vagy történetet küldetések), a korlátozás szintje, és a tanórák száma hagyjuk ellenfelek. Tér létrehozása lesz jelölve egy speciális lobby. Nem rossz ötlet, akkor egyetértek!
PvP-kártya teljes mértékben indokolni kell, és a használata PvE-szobák nem teljesen egyértelmű: bennük, valamint az esetekben a cselekmény, a kurzus a párt növekszik szerezni pénzt és tapasztalatot. Ez az oka annak, hogy mindez ideális csapatjáték.

Fájó pont a rajongók számára a PvP csaták - üzlet. Ő itt elhelyezve nem egészen szándékosan: Közvetlenül a síp, teljesítő pusztán díszítő szerepet, értékesítési állatállomány túlélési arányának a karaktert. Néhány érdekes tárgyakat lehet vásárolni a játék pénzt, mások - vásárolt nagy pénz a kereskedőket. Meg lehet élni pénz nélkül beruházások, különösen azért, mert az előnye a terméket értékesített a boltban nem túl nagy.

Kapcsolódó cikkek