Hyde pugne (Pugna, Oblivion) ​​- útmutatók hős - bunker 1 (DOTA Allstars)

Hyde Pugne változatát DotA 6.83. Pugna egyike azoknak a ritka bűvészek, tárgyaló, amely önmagában egyenértékű a halál. Hála a Ward, csak keveri a vihar.


1. Hero történelem

Hyde pugne (Pugna, Oblivion) ​​- útmutatók hős - bunker 1 (DOTA Allstars)

Akarata ellenére, feltámadt a halálból, így csak egy kis része ugyanaz a memória, Pugna - ez valóban egy félelmetes látvány. A maradványok a sötét mágia, ez a táska a csontok kap egy perverz öröm küld az ellenség egy másik dimenzió, és amely megfelel a visszatérés a sötét energia robbanás. Azok, akik túlélték a találkozás egy rémálom, gyakran horror szemében emlékeznek Oblivion szó szar az életet ellenséget, és hogy legalább egy rövid, de élvezetes íze az élet ..


2. Jellemzői a hős

Erő - 17 + 1.2
Agility - 16 + 1,0
Intelligence - (!) 26 + 4,0 (főbb jellemzői)
Attack tartomány - 600
Haladási sebesség - 320 (emelt DotA 6.75, most az lesz egyértelműen sprinter rövid távolságokon)
Damage - 45-53
Xn - 473
MP - 338
Protection - 1

3. Érvek és ellenérvek a hős

+ erős 1x1
+ jó toló
+ a legnagyobb erősítés a hírszerzési játék
+ könnyű gazdálkodni
+ Ward nagyon hasznos csapat harcol
+ jó kezdeti mozgási sebességét

- Nos, csak nevetséges mozgékonyságot és erőnövekedés
- ez nagyon nehéz használni a távirányítót 100%
- 4 aktív kaszt

4. leírása képességek

Nether robbanás (b) - Létrehozza robbanásveszélyes impulzusokat az említett területen, károkat okozva az épületekben és erők.

Level 1-100 kár az említett térségben. Mana - 85.
Level 2-175 kár az említett régióban. Mana - 105.
Level 3-250 kár az említett térségben. Mana - 125.
Level 4-325 kár az említett régióban. Mana - 145.
Hűtés - 5,5 másodperc
Sebzés típusát - magic
Radius - 400
Alkalmazási - 400
Az épületek nem 50% -os károsodás.

Decrepify (c) - Pugna elvarázsol a készülék röviden át, hogy a szellem világ: a mozgás sebessége csökken 50% (ha a szövetséges 25%), akkor elveszti a képességét, hogy megtámadják, és kap egy további 50% -os kárt varázslatok (ha a leadott szövetségese, akkor megkapja a további 25% -os kárt varázslatok).

Level 12 másodperc, 12 cooldown.
Level 2 - 2.5 másodperc, 10 cooldown.
Level 3-3 másodperc 8 cooldown.
4. szint - 3,5 másodperc, 6 cooldown.
Mana Költség: 60
Alkalmazási - 550/600/650/700
Kezdve 6,78 DotA leadható a Tombstone

Nether Ward (w) - Idézés a Nether Ward 30 másodperc, ami megakadályozza a helyreállítás mana ellenséges hősök és tudja használni Mana Flare foglalkozó kárt az ellenséges hősök minden alkalommal, amikor varázsolni. Minden szinten növeli a méretét, hogy alkalmazható Mana Flare Ward kár Mana Mana Flare degeneráció ellenséget, és Ward egészségét.


1. szint - kár - 1 pont után mana. Degeneráció - 150. Ward egészsége - 75.
2. szint - Kész - 1,25 egységnyi mana degeneráció - 300, Ward Egészség - 150.
3. szint - károsodás - 1,5 pont után mana degeneráció - 450 Egészség Ward - 225.
4. szint - kár - 1,75 egységnyi mana degeneráció - 600, Ward Egészség - 300.
AoE (hatósugár): 1600
Mana - 80
Hűtés - 35
Ward ellenséges hősök képes elpusztítani 4 stroke és kúszik - 12 stroke (azaz punch kúszási számítanak 0,25).
Kezdve a DotA 6.83 Blademail már nem tükrözi kár Nether Ward Pugnu.

Az élet Drain (d) - Pugna ösztönzi erős mágikus, amely elnyeli az életerő ellenségek (azaz szivattyúk xn az áldozat a Pugne) 10 másodpercig.

Level 1-120 (180) egészség másodpercenként. Mana 125.
Level 2-160 (240) egészség másodpercenként. Mana 175.
3. szint - 200 (300) egészség másodpercenként. Manacost 225.
Regenerálódni mana, ha az egészségre elérte a maximális értéket
Kd - 22 (0) másodperc
Sebzés típusát - magic
Zárójelben az értékek Aganimom.
Kezdve a frissítés 6,82 élet Drain akkor most kell irányítani a szövetséges hősök, amely lehetővé teszi számukra, hogy a szivattyú Pugne saját egészségük

Normál skillbild a Pugny:

1. Nether robbanás
2. Decrepify
3. Nether robbanás
4. Decrepify / Nether Ward
5. Nether robbanás
6. Az élet Drain
7. Nether robbanás
8. Decrepify
9 Decrepify
10. Nether Ward / Decrepify
11. Az élet Drain
12. Nether Ward
13. Nether Ward
14. Nether Ward
15. cikk
16. Az élet Drain
17.-25. statisztika

Maxim nuke, mert a megnövekedett károk és az asztrális síkon, amely a készítmény 6 lvl szopni bárki bármilyen további életét. A helyzet swing lvl 1 Ward, ha korán kezdődött tételek a tömegek.

Pugna mehet egyedül a közép, mind a pálya szélén. Vásárlási opciókat:


x2

- én szokásos legalábbis a Külügyminisztérium, legalábbis a pálya szélén

- a közepétől a játékosok jó készség. Ebben az esetben, az irányítást a Kura szükségszerűen.


x2
- ha senki nem veszi kuru. Mi alapvetően a támogatási

Az első elem az, hogy vásárolni, amikor megyünk a Külügyminisztérium - egy üveg, ha nem volt a kiindulási vásárlás. Akkor vegye Boots. Boot így Arcana, és csak azokat. Mans kell nagyon. A pour vásárolni már TRAVEL. Majd veszünk Agan. Nagy javulást Ulta. Kötelező elemek felett, itt van mit gyűjthetünk Pugne:
Dagger -, hogy hirtelen megjelenik mellette egy ellenséges, vagy felzárkózni. Akkor is ugrik, hogy a szikla, és kivédik ott.
Staf erő - alternatívát a tőrt, de nem olyan hatékony.
Breeze -, amíg az ellenség a levegőben, mi lesz ideje, hogy jöjjön.
Dagon - lesz hit nehezebb, ha az ellenség az asztrális síkon.
Hex - minden bűvész egy jó lehetőség. És ultanut is szívből)
Shiva - szintén jól illeszkedik szinte minden varázslók. Fokozza a túlélés
Meca - mi támogatást.
BKB - ha nem megy, hogy egy finom Ulta.

In Oblivion lovkasti jelentéktelen nyereséget, de valamilyen oknál fogva néhány próbálják rávenni demagera. Vagyok ellene, de a jel vétel, csak abban az esetben:
Dezolyator - éppen azért, mert ez pugnu hinta demagera. A tény az, hogy amikor az ellenség az asztrális síkon, Pugna tudja verni Dezole rajta.
A bordák - támadás sebesség, védelem. Alkalmas Dezoly.
SashaYasha - támadás sebesség növelése a HP.
Türkiz - Demag plusz crit.

korai játék
Ide solo mid vagy oldalvonal. Ha elment a Külügyminisztérium, igyekszünk a lehető legnagyobb mértékben a gank. Enemy at the Astral lesz elég nagy részét a kár az első öntött, így a gyilkosság egy probléma merül fel. Ha megy az oldalán, és még, amit a bűvész, meg kell ölni, amennyire csak lehetséges.

rét
Mi vagyunk az egyik nemnogh bűvészek, aki képes megölni 1 1. Keresünk ellenséges hősök, ölni. A vonal nem jelenik meg hosszú ideig. Ahhoz, hogy javítja a túlélési arány megvásárolhatók Force staphylococcus.

Leith
Itt úgy dönt, az osztályon. Mielőtt elkezdené keverés Ward tegye biztonságos helyre (de nem kell). A rajt után a tétel dobja valaki az asztrális síkon, és eszünk :)) Ha megadjuk a táborban, majd kap Ward)

8. barátok és ellenségek

A legjobb barátok
Minden kába és disablers
- amíg az ellenség a táborban, mi is jól szopni. Erőteljes prokasty - a mi asztrális kolosalnye növeljék kár


A világ - hosszú tábor, meg tudja mondani a szex mi Ultimates pontosan tartott nem volt hiábavaló.

Furion - a polip is elég hosszú.

Enigma - során Ulta pontosan ki egy italt.

Dragonus - azt erősítése mágikus sebzést és a lassuló nem gyenge. Uboynayaa pár)

Anti-Magic - könnyen menekülni a végső Blinken mellett ő ellenállni. És mi fog ölni nagyon gyorsan.

Mortra - ő nem érdekel az egyházközségben, és megölik a crit.

Rubik - ha a csomag az osztályon, a hirdetés indul csapatunk.

Nerub - tudta elég könnyen megölni minket prokasta, hanem zhget mana - ez pechalka))

Kapcsolódó cikkek