Hyde közelharci kaszt (közelharci kaszt) wow

Hyde közelharci kaszt (közelharci kaszt) WoW

Hyde közelharci kaszt (közelharci kaszt) wow

Bármilyen osztály közelharci, hiszen a rabló és befejező ENH sámán, főleg általános mechanika. Ez az útmutató különösen hasznos a kezdők, és a régi iskola lesz talán valami új.

Összesen két típusú támadások:

  • Fehér, ő normális támadást. Azért jött, és elkezdte verni az automatikus üzemmódot.
  • Sárga, ő különleges. Azért jött, és yuznuli készség.

Ha a karaktered közelharcban, akkor ő hajtsa végre az alábbi műveleteket:

  • Kisasszony.
  • Parry ellenséges támadásokat.
  • Az ellenség menekülni.
  • Deal egy pillantást vetett csapás.
  • Az ellenség blokkolja a támadást.
  • Crit.
  • Ok rendes ütést.

És most nézd meg az egyes lehetőségeket.

Alapértelmezésben, ha a karakter rajta kézzel fegyver 7,5% miss. Amikor visel kétkezes fegyvert - 26,5%. Növekszik a találatok száma akkor, amikor hozzáadja az hit rating, vagy lengő tehetségét. Kívánatos, hogy összegyűjtse sapka (maximális érték) az ezt a paramétert. Ez minimálisra csökkenti annak lehetőségét, hogy a kisasszony 0. Azonban néhány osztályok nem kell felvenni a maximális értéket. Itt azt jelezte, hogy az ebben az osztályban lesz alapos <значение>. Például, ugyanaz a ENH sámánok kapnak túl kevés a nyereség a teljes sapka találatot. Mérföld támadás túl kis százaléka az összes sérülések.

elhárít

A támadás lehet legyőzni, az ellenfél nem károsodhat. Boss, ha megütötte a homlokát, egy 15% esélye hárítani. A támadások miatt a hátsó, akkor nem kivédeni. Ezért miliDD mögé

Minden olyan, mint a védés - miközben megkerülésére nem kap sérült egyáltalán. Azonban vannak különbségek. Egy játékos csak egy Dodge támadásokat az arc, a szemek (vagy bármilyen mob) támadások ellen a „front”. Normál esélye - 6,5%. Csökkentheti tehetségét és ügyességi minősítés. A nézett ütés. Blow, kár, ami alacsonyabb volt, mint máskor. Hero szintjének felel meg, hogy van egy 6% -os eséllyel. Boss - 24%. Átlagosan 75% -os találati fizikai károsodást okoz.

Főnökök a standard 5% esély, hogy blokkolja a támadásokat. Blokk hátulról nem. A játékosok, akik játszanak szerepet a tankok, hogy megakadályozza a kár, ami függ az erejüket. Boss blokk 70% -os károsodás.

A kritikus találat

Nagyrészt ez függ a tehetségét és a crit. A kritikus találat foglalkozik dupla kárt (ez az alapértelmezett), de ez a lehetőség megegyezik változhat. Amikor elleni a főnökök az esélye csökken 4,8 százalékkal (például szintén bármely más magas szintű mob). Bármilyen osztály közelharci, hiszen a rabló és befejező ENH sámán, főleg általános mechanika. Ez az útmutató különösen hasznos a kezdők, és a régi iskola lesz talán valami új.

Összesen két típusú támadások:

  • Fehér, ő normális támadást. Azért jött, és elkezdte verni az automatikus üzemmódot.
  • Sárga, ő különleges. Azért jött, és yuznuli készség.

Ha a karaktered közelharcban, akkor ő hajtsa végre az alábbi műveleteket:

  • Kisasszony.
  • Parry ellenséges támadásokat.
  • Az ellenség menekülni.
  • Deal egy pillantást vetett csapás.
  • Az ellenség blokkolja a támadást.
  • Crit.
  • Ok rendes ütést.

És most nézd meg az egyes lehetőségeket.

Alapértelmezésben, ha a karakter rajta kézzel fegyver 7,5% miss. Amikor visel kétkezes fegyvert - 26,5%. Növekszik a találatok száma akkor, amikor hozzáadja az hit rating, vagy lengő tehetségét. Kívánatos, hogy összegyűjtse sapka (maximális érték) az ezt a paramétert. Ez minimálisra csökkenti annak lehetőségét, hogy a kisasszony 0. Azonban néhány osztályok nem kell felvenni a maximális értéket. Itt azt jelezte, hogy az ebben az osztályban lesz alapos <значение>. Például, ugyanaz a ENH sámánok kapnak túl kevés a nyereség a teljes sapka találatot. Mérföld támadás túl kis százaléka az összes sérülések.

elhárít

A támadás lehet legyőzni, az ellenfél nem károsodhat. Boss, ha megütötte a homlokát, egy 15% esélye hárítani. A támadások miatt a hátsó, akkor nem kivédeni. Ezért miliDD mögé

Minden olyan, mint a védés - miközben megkerülésére nem kap sérült egyáltalán. Azonban vannak különbségek. Egy játékos csak egy Dodge támadásokat az arc, a szemek (vagy bármilyen mob) támadások ellen a „front”. Normál esélye - 6,5%. Csökkentheti tehetségét és ügyességi minősítés. A nézett ütés. Blow, kár, ami alacsonyabb volt, mint máskor. Hero szintjének felel meg, hogy van egy 6% -os eséllyel. Boss - 24%. Átlagosan 75% -os találati fizikai károsodást okoz.

Főnökök a standard 5% esély, hogy blokkolja a támadásokat. Blokk hátulról nem. A játékosok, akik játszanak szerepet a tankok, hogy megakadályozza a kár, ami függ az erejüket. Boss blokk 70% -os károsodás.

A kritikus találat

Nagyrészt ez függ a tehetségét és a crit. A kritikus találat foglalkozik dupla kárt (ez az alapértelmezett), de ez a lehetőség megegyezik változhat. Amikor elleni a főnökök az esélye csökken 4,8 százalékkal (például szintén bármely más magas szintű mob).

Kapcsolódó cikkek