Hyde fogja kiegészíteni egy szabályt, és megtudjuk, hogy él.
Végén Hyde, az archívumban változások, azt mondja, hogy ha a javított / módosított.
a változás a hadurak Draenor
"Mark of the Wild" is növeli a sokoldalúságát 3%.
Most helyesírás „A természet Swiftness” nem vehetik „Smerch” rettegett.
Olcsó druida spell "Healing Touch", "fiatalító", "kivirágzás".
Erőteljes varázslatok druida "Recovery", "Wild Growth".
Az a képesség, hogy „Hibernálás” eltávolítjuk a játékból.
Az a képesség, hogy „A természet Grasp” kikerül a játékból.
Az a képesség, szertelen növekedés időt vesz igénybe bázis kiejtés 1,5 másodperc.
Az a képesség, hogy „Tápláló” kikerül a játékból.
Az a képesség, hogy „szimbiózisban” eltávolítjuk a játékból.
Az a képesség, hogy „Anger” nem igényel manaigénye.
Az a képesség, hogy „Illumination” eltávolítják a játékból.
Az a képesség, hogy „Swift Fiatalító” el lett távolítva a játékból.
Az a képesség, hogy „Wild gomba kezelés” kikerül a játékból.
„Quick Recovery” nem okoz többé a hatását „virágzó”
Wild Growth - most gyógyít célokat véletlenszerűen.
Tranquillity - most már nincs korlátozás a célra a gyógyulás, ne tegye mégis.
Fontos kifejezések
Hill - a gyógyulást.
Overhealing - túlzott gyógyulást.
Gyógyító - Gyógyító.
Rdru / restodru - specializáció Healing druida.
Xn - egészségre.
Cd / cooldown - újratöltés képessége. Néha hívják és készségek egy nagy cd.
GCD - Global cooldown képességeit. Használat után, a legtöbb az összes többi készség tölteni. Base GCD 1,5 másodperc, a legkisebb - 1 másodperc.
HOT - Heal idővel.
AOE - a hatás a területen.
Állás - állást.
Menti - védő képességét. Selfseyv - felett, reydseyv - a raid.
Br / batlres - feltámadás harcban.
Glyph - egy karaktert.
képességek
gyógyító képességek
Creation - helyreállítja az egészségügyi egyenlő legalább 3 másodpercig a lövés egyenlő hatásai
Fiatalító (redzhuv) - Fő gyógyító varázslat druida gyógyít 3 másodpercenként 12 másodpercig. Overhealing befolyásolja a hatalom a robbanás gomba.
Healing Touch (HT) - olcsó varázslat, akkor használja, ha a cél egy kis kár összegét, vagy ha a mana közel van a nullához. Lifebloom és Harmónia.
Recovery (regrovz) - A nagy és gyors gyógyító varázslatot gyenge periodikus hatás gyógyít 2 másodpercenként 6 másodpercig. Frissíti Lifebloom és Harmónia.
Lifebloom (virágos) - Forró ketyeg másodpercenként 15 másodpercig, és további gyógyító célpont lecsillapodik. Ez csak kapaszkodni egy cél egy időben. Elsősorban által támogatott aktív tank, de lehet használni más folyamatosan megereszkedik cél. Csak virágzik proc Clearcasting. miért kell lógni 100% -os rendelkezésre állást.
Gyors helyreállítás (SWIFT) - instant gyógyító célra, amelyre lóg a fiatalítás vagy regeneráció. CD 15 másodperc.
Wild magasság (SH) - AOE HoT ketyeg másodpercenként 7 másodpercig, és 8 másodperc kd. A kezelés hatékonysága a második csökkent mintegy 5%. Arra használják, hogy cél és lógott az 5 raidtagokat 30 méteren belül e.
Tranquility (trankvil) - egy erőteljes druida spell gyógyítani a raid. Hűtés 3 perc.
Barkskin (barskin) - csökkenti az összes sebzést 20% 12 másodpercig nem GCD. Keresztül az ajándék Malfurona cooldown 45 másodperc. Jó védő selfseyv számunkra használni, ha várhatóan súlyos károkat.
Mark of the Wild - a jó öreg láb, növeli az erőt, gyorsaság és intelligencia 5% -kal, a sokoldalú 3% az óra az egész raid. Emlékezz felülmúlják után batlresov, 5,4 varázslatok értéke csökkent 5% -a alap mana.
Helyreállítása (br, vagy batlres) - felveti szövetségese 60% HP CD 10 perc. By batlresam is emelje Ally death knight és köves warlock lelket. Van most egy tőkefedezeti rendszer batlresa első csatát, akkor kap 1 feltámadás, ha nem használja azt van egy másik. A rögzítési 20 PPL ez lecsökkent 3 percre.
Vas Bark - csökkenti a sebzést 20% -kal, 12 másodperc és 2 perc Most a D gyógyulási idő 1 perc, anélkül GCD. Akkor elő a saját vagy egy szövetséges.
Riasztás ordít - gyorsítja van, és minden szövetséges 10 yardon belül 60% -kal 8 másodpercre, cooldown 2 percig. Amikor a dob meg a medve. de akkor azonnal kap ki a forma - barnássárga nem vész el. Használja ezt, ha kell, hogy gyorsan halad át a raid.
Természetes Gyógyító - enyhíti a szövetséges mérgek, átkok és a mágia. Nincs korlátozva, hogy hány ki ezt a hatást, de most van egy cooldown 8 másodperc. Ez akkor is működik, ha a cél semmi, hogy vonja vissza, de a cooldown kezdődik. Drága, ezért használja bölcsen.
Entangling - ellenfél nem mozdul 30 másodpercig.
Twister - Megjeleníti az ellenség ki cselekvési 6 másodpercig, de a célok nem okoz károsodást.passzív képességek
Seed élet - ha a közvetlen gyógyító crit, akkor a cél az, hung buff 15 másodpercig, gyógyító ez még 50% a kritikus hatások, 5.4, ez a hatás halmozódik akár 50% -át az egészség a druida és gyógyítja a cél, ha van egy teljes készlet az egészség .
Killer Instinct - fordul minden intelligencia agility, ha van egy macska vagy egy medve. Akkor jól podamazhit a potankovat macska vagy egy medve, de gyakorlati haszna a raid szinte nincs. De ha semmi mást csinálni, ne pazarolja mana harci varázslatok - dobták a macskát, és verte mancsok.
Specializálódott bőrpáncél - ha csak bőr páncél, az intelligencia 5% -kal nőtt. Ösztönző, hogy ne húzza a fogantyút, hogy a szövet páncélt.
Az első kötőjel a legnépszerűbb és kifizetődő tehetség Astral folytatásban. Az egyéb képességeit is van egy felhasználási helyen, de azt javasoljuk, hogy egy ugrás Astral.
A második szint a lőtér növekmény aránya a HPS-és leghasznosabb tehetség egy ajándék Isere. ha helyesen használják Shield Cenarion. de gyakrabban elmegy Auvers gyógyulást, használja a PvP. Azt javasoljuk, Dar Isere.
A harmadik szint a tehetség a kite kiválasztott függ a tehetség a találkozás, meg kell lassítani több ellenfél vesz a Typhoon,
mozgásképtelenné ellenfél Mass twining.
A negyedik kötőjel a tehetség, hogy jó legyen, de néhány főnökök mechanika nem teszi lehetővé a különleges tehetség, azt javasoljuk, hogy a legsokoldalúbb tehetség - Reinkarnáció: Az élet fája
Tehetségek ellenőrzik, hogy attól függően, hogy mit kell tennie, hogy lefoglalják az ellenfelek, hogy a forgószél Ursol. zakontrolit több ellenfél szórunk üvöltés. erős kábító lenyűgöző. válassza ki a tehetség, attól függően, hogy a találkozás.
A természetes érzékenység - lehet használni együtt reinkarnáció vagy trankvilom, vagy ha egy intenzívebb gyógyulást.
Heart of the Wild - akkor használja, ha nem kell sokáig potanchit, podamazhit hozzáfűzi / főnök. Egy erőteljes kdshkoy, hosszú fellendülés, növeli gyógyítást 35% -kal időtartamára.
Fia Cenarius - Anger kevés kárt okoz, de a főnökök, ahol nincs szükség gyógyítani sok, ez a tehetség, hogy mentse a sok mana.
A főszereplők kikerül a játékból, és most ismét csak nagy és kicsi. Nagy karakterek kissé megváltoztatja a mechanika, kis alapvetően tisztán dekoratív hatást. Mert restodruida nagy karakterek azért érdekesek, mert ők is jelentősen változik a stílus a játék.
nagy szimbólumok
Symbol Wild Growth - SH lógott egy további cél, de cd nőtt 2 másodpercig. Egy hasznos jelre érdemes használni bármilyen formátumban a raid, de nem minden főnökeik
virágzás Symbol - othil spadenie virágzás amikor erősített 50% -kal, de lóg 10 másodperc, és nem frissíti más varázslatokat. Nem nagyon hatékony, mert nehéz kiszámítani, hogy virágzik robbanás nem megy a overhealing. Ez hasznos lesz, ha használja a virágzás az életfa, vagy ha van, hogy állandóan újra nastakivat a tartályra. Másrészt, a végső gyógyulás a virágzás nem skaliruetsya módosítók gyógyító és mastery, így a hangsúly nem kell csinálni.
Fiatalító szimbólum - ha redzhuvka lóg három vagy több célra, gyorsított HT 10% -kal. Nagyon hasznos jelre, ahol a kár készített több egyszerre célozza meg.
Symbol gyógyító érintés - olvasva HT kd természetes rohamosan csökken 3 másodpercig.
Symbol Riasztás ordít - bővíti a riasztás ordít 30 méter, és lehetővé teszi, hogy használja azt a szokásos formában.
Symbol hasznosítás - crit regrovza emelkedik 100%, de eltávolítja a további forró hatást. 60% bázikus elég - egy kétes segédprogram változások a mechanika a Seed of Life, szimbólum az első helyet a kötelező, de vannak főnökeik ahol a forró több hasznos.
kis szimbólumok
Tájékoztató Elsőbbségi képességek
Tankohiler
A növekvő kár, hogy a tartály hozzá további elemeket a othilu:
A legfontosabb dolog, hogy tartsa állandóan „aktív” tank virágzik.
Tartsa redzhuv. Ha a tartály folyamatosan megereszkedik 70% vagy az alatti.
Amikor prokeZnamenie egyértelműség a gyűjtőtartály ha a tartály vagy az egészségre> 30% Healing Touch.
HT használat, amikor a tartály 65% feletti az egészségre, illetve fenntartása a halmok virágzik / mastery.
Kézhezvételét követően a tartály kritikus sebzés, ne félj, hogy dobja neki a vas kéreg. Ügyeljen arra, hogy a természet Swiftness együtt a Healing Touch. Ha a gyógyulás nem elég egy tartály a gyógyulás, mint a képesség, hogy csatlakoztassa Regrovz és a teremtés.
Fenntartani a jelenlegi tartály teljes virágzás stack.
Casto WG cooldown, ha xn legalább öt gólt tartományban kevesebb, mint 70%.
Add redzhuv egyszemélyes vagy megereszkedik túl intenzív a célra.
Hozzá egy pont a HT és regrovz ugyanazon az elven, mint a Heel tartályokban.
Clarity gondolat regrovz leeresztő hogy a célját megereszkedett.
Swift leeresztő önmagában megereszkedett szövetségese
Legyen biztos, hogy egy medence, attól függően, hogy a hely, ahol a raid 3+ célokat, ezért ne felejtsd el, hogy vigye, ha a raid kezd eltolódni.
jellemzői
profil statisztika
Endurance (állóképesség) - fokozza HP. Nem fontos jellemzője az a tény, hogy vannak dolgok, hogy elegendő.
Intelligence (INTA) - alapvető jellemző restodruida. Ez növeli a spell power 1 egységet. IQ = 1 egység. spellpower.
Spell Power - növeli a hatékonyságát healjeiteket és kárt okoz.
Spirit (Spirit) - megnöveli az 5 másodpercenként mana (MP5).
Speed Rating - növeli a sebességet (kiszorította, végül) casting, ami gyorsítja az alkalmazás varázslatok csökkenti GCD varázslatok és lerövidíti az időt között kullancsok Khotov amely lehetővé teszi bizonyos értékeit nyereség extra kullancs. 1 = 100% névleges fordulatszám
Crit Rating - Növeli a crit esélyét (krit), az esélye, hogy a helyesírás, vagy támadás lesz a kettős hatás. Crit lehet bármelyik gyógyulást. 110 crit értékelése ad 1% esélyt.
Mesterré minősítés - növeli a pontszámot mastery (master). Alapvető nyereség 10% + 1% 88 mesterré minősítés. További részletek az alábbiakban.
Sokoldalúság - növeli kár, a gyógyítás hatékonyságát és csökkenti a károkat. 1% = 130 Univerzalitás értékelése.
Több támadás - növeli annak esélyét, hogy a bónusz gyógyulás 30% a szokásos hangerő. 1 = 66% eddig például a többszörös támadási.
Próbáld ki, hogy egy prioritás: Intellekt-> mastery = Sebesség-> Több ataka-> Krit-> sokoldalúság
Gyűjtse több lélek, amellyel lesz kényelmes gyógyítani.
Charms, stb
Élelmiszer ad barnássárga óra elmúlik a halál után. Kész főzés.
Bájitalok azonnali vagy rövid távú hatása, van cd 1 percig és csak egyszer csatát lehet használni. Made by alkimisták.
Draenor mana potion patak megtelik 51000 mana, 10 másodperc alatt, de nem lehet leadni az akció során.
Draenor Mana Potion - Visszaállítja 32300-35700 használatra.
Draenor főzet Intelligence 1000 intelligenciát 25 másodpercig. Ezt fel lehet használni, hogy fokozza a varázslatokat használt harcban, vagy megkezdése előtt a csatát.
foglalkozások bónuszok
A tapasz 6,0, sem a szakma nem ad hasznos buffok, hogy növeli a kárt / értelem vagy a gyógyulást. Már csak néhány „zsemle”, mint a nitro növeli vagy Goblin Glider
Hasznos kiegészítőket
Szimbiózis (Mutatja az összes lehetséges szimbiózis a raid)
Vuhdo (egy egyszerű felület, hanem azért, mert a hatalmas lehetőségek száma, meglehetősen bonyolult beállítani.)
ShroomHelper (Nyomon követni a felhalmozott erő gomba)
Decursive (Kicsi, könnyen kezelhető addon a Dispel)
Archív változások
Kapcsolódó cikkek