Hyde 1

Hyde 1

Van RPG \ PvP szerver? Vagy talán azt szeretné, hogy hozzon létre egy magas minőségű kártya? Akkor feltétlenül megtanulják, hogyan kell létrehozni a saját, egyedi fegyverek, páncélok és tárgyak. Írásban guide nem pontról pontra, és a folyamatos szöveget kartinochku és anélkül spoilerek, így csak annyit kell olvasni az írást a kalauz. Ez lesz egy részletes leírást a folyamat létrehozása tárgyak maguk és nem a címkéket NBT

Tehát először a következőkre van szükség:
1. a) változat Minecraft 1.9+ és NBTExplorer vagy
b) Minecraft 1.9+ telepített Forge és az In-Game NBTedit;
2. Minimális angol nyelvtudás (választható);
3. Közvetlen a kezét (akkor ki a seggét).

VIGYÁZAT.
A folyamat létrehozásának egyik célja a NBTExplorer gyakorlatilag nem különbözik az In-Game NBTedit. kivéve NBTExplorer tárgy kell a leltár, és In-Game NBTedit meg kell elhelyezni a csomagtartóban. Felírom útmutató segítségével In-Game NBTedit. mivel ez időnként sokkal kényelmesebb, és nem igényel újraindítani a kártya minden egyes alkalommal, hogy nézd meg az objektumot.

Kezdjük! Hozzon létre egy térképet (lehetőleg kreatív módban), hogy a kívánt objektumot (ebben az esetben, egy gyémánt kard) betette a csomagtartóba, és tegye ezt a csapatot / nbtedit. Ha teszik át NBTExplorer. akkor meg kell tenni az elemet a leltár, nyissa meg a fájlt NBTExplorer Player.dat. ami a mappájában menti. A következő ablak:

Hyde 1

Nyilvánosságra fa „tételek” és kattintson a TagCompound. Mi jelenik meg a tetején egy gomb. Minden gomb felelős egyik 11 tag NBT. 1 - Byte; 2 - Short; 3 - Int; 4 - Hosszú; 5 - Float; 6 - Dupla; 7 - Byte []; 8 - string; 9 - listája; 10 - vegyület; 11 - int [].
Hyde 1

Készítsen vegyület a 10. gomb:
Hyde 1

Ha rákattint a létrehozott vegyület. gombok fölött jelennek létrehozását NBT NBT szerkesztés gombra. Kattintson a Szerkesztés és nevezze át a vegyület a „tag”.
VIGYÁZAT.
Betűk ahhoz, hogy kötelező.
Hyde 1

Hyde 1

Hyde 1

Miután a „tag” List és hozza létre ugyanazt hozzon létre egy másik vegyület. List nevezd el „AttributeModifiers” vegyület és a „display”.
Hyde 1

Miután létrehoztuk a AttributeModifiers Int. Hosszú (2 db.), Float vagy string (3 db.). A kijelző és hozzon létre egy Karakterlánclista.
Hyde 1

Átnevezése az alábbiak szerint:
Hyde 1

Most ő a felelős azért, amit az egyes NBT. A AttributeModifiers:
# 9679; Kezelés - Ez a módosító műveleteket. Meg 3 értékek: 0, 1, és 2:
- Ha Működés: 0 - az összeg értéke a végén az alap érték. Például: egy egyszerű támadás a karakter - 1 egység. Amikor mutatott Összeg 3, a támadás objektum egyenlő 4;
- Ha Kezelés 1 - az összeg értékét meg kell szorozni a értékek összege az összes módosító. Például: van egy 2-darab, amelyek közül az egyik ad két a támadást, és a második 4 támadni. Kiindulási érték már jól működött 1. Ekkor, ha a téma jelenléte Összeg értéke 3, a támadás lesz egyenlő 21 (3 * (1 + 2 + 4) = 21);
- Ha a művelet 2 - a támadás értéket (például) egyenlő lesz az összege termékek értékének összege módosító minden támadást. Például: van egy 2-darab, amelyek közül az egyik ad két a támadást, és a második 4 támadni. Base támadás érték egyenlő 1. Ezután jelenlétében Összeg objektumot az értéke 3, a támadás lesz egyenlő 45 (3 * (1 + 2) * (1 + 4) = 45);
# 9679; UUIDLeast és UUIDMost - az utolsó, és a kezdeti értéke a UUID. Mit csinál, én őszintén szólva nem tudom, miért mindig fel ugyanazt az értéket: az UUIDLeast 8000 és 4000 UUIDMost;
# 9679; Összeg - érték módosítót;
# 9679; AttributeName - módosító nevét. A rendelkezésre álló attribútumok: kattintható (angol nyelven);
# 9679; Név - Az egyedi neve a módosítót. Segítségével bármilyen kombinációja betűk teljesen;
# 9679; Slot - amelyben slot kellene kötött módosítók működött. Lehetséges értékek: mainhand (vezető (jobb) oldali), fölényes (nem vezető (balra) kézzel), a fej (sisak), mellkasi (kantáros), a lábak (nadrág 40 hrivnya) és a láb (cipő).
A kijelzőn:
# 9679; Név - a név az objektum;
# 9679; Lore - leírása a téma.

Most, amikor az információt, töltse ki az adatokat:

Hyde 1

VIGYÁZAT.
Ahhoz, hogy a színes szöveget, akkor kattintson a bekezdésjele az NBT szerkesztő ablakot, és tegye a színkódot azonosító
Hyde 1

Ha azt szeretnénk, hogy újabb módosító, majd újabb AttributeModifiers vegyület és létrehozza ugyanazt NBT azonos nevű, de az ár-érték:
Hyde 1

Megjegyzés:
Hogy csökkentse a támadási sebességét, majd tesz egy negatív értéket, ha azt szeretnénk, hogy növelni pozitív. A támadási sebességét kísérlet, ami nem csak egész, hanem frakciók, ezáltal az ideális érték.

Ha hozzá szeretné adni varázs, majd hozzáadjuk a lista tag nevével ench. majd vegyület. A vegyület létrehozásához Rövid (2 db.). Egyikük az úgynevezett ID (ezt az azonosítót varázs), és a második - lvl (ezt a szintet varázsbimbó (max 32767).).

Hyde 1

Ha azt szeretnénk, hogy adjunk még egy varázsa, majd folytassa ugyanúgy, mint a módosítók:
Hyde 1

Ez történt a végén:

Hyde 1


Hyde 1

Hyde 1

Hyde 1

Hyde 1

Hyde 1

Hyde 1

Hyde 1

Hyde 1

Kapcsolódó cikkek