Hogyan kell játszani shuffleboard
Gyűjtsük össze a játékosok a játéktábla. Shuffleboard táblázatok, amelyek gyakran fel a rudak csiszolt fa felületén. Ezek hossza 12-22 láb (3,6-6,6 m). A táblázat magassága tipikusan 30 hüvelyk (75 cm) és szélessége - 20 hüvelyk (50 cm). Vonalat kell húzni a parttól 6 hüvelyk és 12 (15 és 30 cm-es) a távoli szél. Penalty vonalat húzunk a parttól 6 láb (1,8 m) a távoli szél. Ahhoz, hogy pontokat keresni, kerekeket át a vonalat nélkül esett le az asztalra. [1]
Minden játékos négy súlyozott fém lemezt. Lemezek kell címkézni, hogy azok voltak a különböző a két oldalon. Általában kerekek festett kék és piros színben. Fél lehet csak két: a játékosok az egyik egy vagy két csapat a kettő.
Válassza ki kezd. Annak meghatározására, hogy melyik csapat fog menni először, egy érme dobás.
A játékosok vagy a csapatok felváltva indít a lemezek, amíg mindannyian nem lehet lejátszani. A játékosok próbálja ütni ellenfél le az asztalra lemezeket. A játék asztali shuffleboard csapatok a játékosok is megpróbálja mozgatni a kerekek partner abban a pozícióban, aki a legtöbb pontot.
Pontokat keresni. Pontokat szerzett már csak egy játékos vagy csapat, amelynek kerekei voltak az asztalon egyáltalán, és pontokat adnak csak ezeket a lemezeket, amelyek a legtávolabb vezetni egy ellenfelet. Ha a lemez lóg a távoli asztal szélére, majd neki adatott 4 pont. Ha a lemez átlépte a vonalat messze nem sveshivayas a az asztal szélén, ez ad 3 pontot. Ha a lemez metszi a legközelebbi termelő sor, akkor kap 2 pontot. Ha a lemez keresztezi a rossz vonal, és nincs más vonalak, mert kap egy pontot. [2]- Ha a lemez jön egy sor, ez számít a pontok száma megfelel a mező kevesebb pontot. Például, ha a lemez átlépte a hárompontos vonal, de még mindig jön rá, mert ez adott csak 2 pont.
- Egyes változatai asztali shaflborda kevésbé tapasztalt játékos keres egy ponttal több, egy lebegő korong vagy keresztező vonalak, míg a tapasztalt.
Állítsuk össze a kerekek, és kezdje újra. Egyes táblázatok, shuffleboard játsszák az egyik kezével, de a másik - mindkettő. A játékos, vagy a csapat, amely megnyerte az előző lépés, kezdődik a következő. A játékban egy-egy győzelem, aki fogja keresni az első 11, illetve 15 pont. A csapatjáték nyer a csapat 21 pontot.