VIEW „háromnegyed”
1. lépés:
Ebben a leírásban megmutatom, hogyan kell felhívni egy új karaktert a D folytatást „Vampire Hunter D”. Mindenesetre, kezdje a kerülete, ami lesz a fejtetőn a karakterünk. A következő lépés a rajz a görbe (vezető vonal), amely folyik lefelé a tetején a fejét, hogy az alsó állkapocs. Győződjön meg arról, hogy a vonal húzódik végig a teljes hossza a fej tetejétől az aljáig, azaz az állkapocs ... Majd rajzoljon egy átlós útmutató, kezdve az alján a függőleges útmutató, amely csak felhívta. Ez segít, hogy dolgozzon az alsó része az arc. A karakter arca egy kicsit feszített, ezért ne az alsó része az arc túl kicsi. Következő sorsolás vezeti a szemet, orrot és a szájat. Figyeljük meg, hogy ezek a vezetők szorosan vannak egymástól. Útmutatók a szemnek kell elhelyezni egymáshoz közel, azaz a. Hogy. A szem ezt a karaktert keskenyek és hosszúkás. Ugyanez vonatkozik az útmutató az orr és a száj, m. K. A orrhegy szükséges zárja be a száját.
2. lépés:
Rajz ezt a karaktert, én szembe olyan funkció, amely azért van, mert a sapka nem mindig látható, hogy mind a két szemét. Ebben a konkrét esetben megszabadulni a rajz az egyik szemét. A következő lépés a rajz a karakter kalap. Hat nagyon hosszú, ezért leáll a bal szem a karaktert. Ügyeljen arra, hogy a kalap nem ül közvetlenül a tetején (lásd. Ábra). Az a tény, hogy szükség van hagyjon festés haj karakter, mint fogunk foglalkozni később. Most felhívni a jobb szem, orr, száj, fül. Bal arcát karakter kell tenni enyhén domború, t. Hogy. A pofa nem lehet egy egyenes vonal (ahogy felhívta az előző lépésben). Minden jellemzője a karakter nagyon vékony és hosszúkás. Ügyeljen arra, hogy a száj szükség van nem csak felhívni egy egyenes vonal, valamint egy enyhén hajlított ívben, hogy kiemelje a száját.
3. lépés:
A következő dolog, amit tennie kell -, hogy töröljön néhány vezető vonalak. Felhívja a szem, és felhívni a szemöldökét. Következő dorisovyvat váll páncél. A haj vékony kell legyen, és hullámos, esik a váll és egy részének fedezésére arcát. Mit is mondhatnék, hogy megpróbálja bemutatni a haj minősége - jó dolog, de van egy nagy különbség a rajzolás haját ebben a szakaszban és a végső szakaszban. Ahhoz, hogy a haj fogunk foglalkozni később.
Mi ez a bal vállán a karakter - egy lapocka egy karom, és ha megy, hogy dolgozzon, és a jobb váll, hogy a jobb vállpánt látható, tartsa szem előtt, hogy meg kell egyeznie.
4. lépés:
Ezután törölje az összes többi útmutatók részletesebben hívja fel a páncélt, kalapot és ruhát. Nem túl sokat húzott haj, hagyja, hogy a végső szakaszban, ahol a haj van jelölve vázlat kiemeli. Rajz, ahogy az ábrán látható, a markolatot és törli az összes útmutatók. Most folytassa a végső szakaszban.
5. lépés:
Színezés a karakter egy kicsit nehéz, t. Hogy. Az alapszín a haj, kalapok és sötét páncélt. A mi feladatunk az, hogy külön a színét minden alkatrészt. Blick végre haj sötét barna, és a páncél - sötétkék. A karakter arca sápadt kell hagyni, és az árnyékok és a csúcsfények tenni a szürke árnyalataival. ^. ^
Profil megtekintése
1. lépés:
Most megtudjuk, hogyan kell festeni a karaktert a profilban. Kezdjük egy kört melyik lesz a fej tetején. Az alsó része az arc festék olyan jó, mint te. Csak adja meg a forma, és adjunk hozzá egyéb részleteket később. Alak, meg kell felhívni a vázlatot az egyenes vonalak. Aztán gyere vissza és hajlító a vonal ott, ahová az orrát a karaktert. Felhívjuk figyelmét, hogy az arca legyen hosszú és elhúzódó, mint a „háromnegyedes”. Következő, rajzoljon egy útmutató, hogy a szem, akkor meg kell, hogy szoros, t. Hogy. A karakter szeme keskeny és hosszúkás. Most csinálj egy orr útmutató - a száj.
2. lépés:
Ezután adjuk hozzá az alsó része az arc több kegyelmet, t. Hogy. Az arc a karakter reálisabb, mint más anime karakter, ezért legyen óvatos. Az orr hosszúkás döntetlen, felvázolja az ajkak és az áll kissé ívelt. Felhívják profil fül és szem.
3. lépés:
Következő, rajzoljon egy kalap, fegyverek és páncélok. Ügyeljen arra, hogy a kalap nem ül közvetlenül a tetején. Hair kell készíteni úgy, hogy vizsgálja meg egy kicsit hullámos. Felhívja továbbá a szem: a tanuló és szemöldök (ami elrejti a kis kalapot). ^ _ ^ Töröljön segédvonalak.
4. lépés:
Ezután törölje az összes iránymutatások és az összképet. Nem figyelni kell, hogy ebben a szakaszban is rajzolok haját, mielőtt színezés, de még mindig nem kellett volna, mert a rajz színezés nagyon megnehezíti. Ha nem megy, színes haj, úgy kell kinéznie, mint az ábrán látható. Ne felejtsük el, hogy sorsolj masinéria a kalapját, mielőtt az utolsó lépésre.
5. lépés:
Most festeni a kapott kép. Ismét a haját, páncél, és egy kalapot kell emelni kiemeli, persze, ha azt szeretné, hogy ki őket. Színes bőr legyen szürkeárnyalatos. A karakter arca fedezi az árnyék egy kalap, így festeni sötétebb, mint máskor. A kontúr mentén egy személy előírni tükröződés. Is megpróbál festeni egy kerek masinéria a kalapját, hogy nézett ki, mint egy gyöngyszem. Hmm ... igen ... persze, így nem ismerjük, hogy már megfordult a gyöngy, de ideális esetben meg kell egy gyöngyszem. ^. ^
Írta hasznos: Opanasenko
Kapcsolódó cikkek