Hogyan kell felhívni a tündér szakaszokban ceruza
Fairy - mesebeli karakterek, amelyek kapcsolatban vannak a szépség és a jóság. Ezért igyekszünk, hogy képviselje az ilyen és ötleteket.
- marker;
- ceruza;
- radírok;
- színes ceruzák rózsaszín, sárga, világoskék, barna és zöld árnyalatok.
1. Először is, mi jelöljük egyszerű formák alakot tündér, az alapvető arányok és a helyzet a sok eleme van. A fej lesz a formájában egy kis kört. Tőle magatartás ívelt gerinc vonalat. Továbbra is mindkét oldalon a vonal indul a kéz, amely jelöli a ívelt vonalak és körök. A kismedencei részben felhívni a szoknya végén a gerinc vonalat. Tartsa lenyomva a vonalat. Közel felhívni kis köröket. Ez lesz az ölében. Következő sor továbbra prorisuem egy pár kört.
2. Megközelítés a részletekre rajz tündér a fejét és arcát. Az egyszerűség kedvéért használjuk a segédvonalak, hogy alkalmazni kell a kör.
3. A megfelelő helyre hívja fel a szem, orr, száj. Meg kell azt mutatják, hogy a tündér feje van kapcsolva kissé balra. Ezért az arcvonások ezen az oldalon lesz látható, nem annyira, mint a jobb.
4. Rajz a fej haj. Kis szál fog esni a homlokán, és egy kis szem. Szintén dorisuem füle.
5. Menj a fejét, hogy a test és elkezdenek húzható vissza, jobbos és tündérszárnyakat. Ők két elemből állnak.
6. Most felhívni a karakter viselet. Ez lesz rajta egy szép blúz csupasz vállak és egy szép szoknya háromszög élek. Így olyan lesz, mint egy erdei tündér, de ha azt szeretnénk felhívni a tündér Hamupipőke, majd rajzoljon egy gyönyörű bolyhos ruha sok réteg vékony szövet.
7. felhívja a kar és a kéz és az ujjak. Dorisuem tündér pálca a kezében. Továbbá, nem adja át a közel a lábát, mert ezek is meg kell dolgozni, és tegyék meg, mint az igazi. Ehhez teszik a stroke körüli kisegítő és köröket. Dorisuem közel az alsó körök cipő.
8. Győződjön stroke áramkör minta. Prorisuem őket apró alkatrészeket a közepén. Beleértve az arcot.
9. sárga ceruza díszíteni a haj tündér. Ahhoz, hogy a természetes bőrszín a képen két ceruzát - rózsaszín és barna. Felhívjuk őket az arc, nyak, karok, lábak.
10. Sötétzöld ceruza teljesen festeni a tündér ruhát és cipőt.
11. A sötétebb árnyalatú zöld Adjunk egész tömegében ruhát.
12. A szárnyak tenni kék és pálca - barna.
Ebben a rajz egy mágikus tündéri befejeződött.
Ha talál egy hibát, kérjük, válasszon egy darab szövegét, majd nyomja meg a Ctrl + Enter.