Hogyan hozzunk létre egy frag movie - szól css - cikkek - minden CSS és World of Tanks

Hogyan hozzunk létre egy frag film

K: Hogyan felvenni egy demót?
Felvétel indul a konzolos játék «rekord csapat <Имя демки>„És a felvétel leállításához -«stop». A demo lesz «tf» mappában (alapértelmezés).

K: Lehet szerkeszteni egy demo vagy valami hasonló reprodukálni nem a játék?
Nem, csak akkor, ha átalakítani, hogy más formátumban (avi, például).

K: Hogyan lehet átalakítani egy demo a típus avi vagy mpeg formátumban?
1. lehetőség:
Kapcsolja demo "playdemo name", vagy nyomja meg a SHIFT + F2
Ezután a konzol levelet startmovie nevét. alapértelmezés szerint mégis 30 képernyőmentés másodpercenként. Következő megyünk Vegas - Import (Importálás) - Média (média fájlok). nyissa meg az első képernyőn „name0000.tga”, és a tulajdonságok a nyitó piszkálni a doboz aljára úgy, hogy nem nyitja meg egy fájlt, és mindazok, akik már lelőtték.
2. lehetőség:
Írunk a két vonal „autoexec.cfg”:
kötődnek uparrow "startmovie movietemp avi"
kötődnek downarrow "endmovie"
Szerint a felfelé nyíl indul a felvételt, a lefelé mutató nyílra, hogy hagyja abba.
3. lehetőség:
swing programot Fraps vagy Game Recorder
Mi megy a játék, megnyitva egy demo
közé Fraps (kattintson rá, és rendelni egy helyen, hogy mentse a fájlt is)
Kapunk tömörítetlen AVIshku. Aztán valami megcsípte.

K: Mi van a csapat a demók?
csapatok:
cl_drawhud 0 - Ez a parancs elrejti vékony. Hood - minden, ami fölé a tetején a térképen. Asztalok, egészség és így tovább. (Nem ajánlott vékony tiszta, különben nem fog látni felszerelést)
voice_enable 0 - letiltja hang
hud_deathnotice_time 0 - eltávolítja demonstrációs gyilkosságok
mp_footsteps - kapcsolót (1) / ki (0) lépést a játék
hud_saytext_time 0 - eltávolítja a csevegés
cl_crosshairscale 1 - egyértelmű látvány
cl_hud_minmode 1 - sovány kompakt formában
szálkereszt 0 - tiszta látvány
r_decals 0 - nincs vér látható, nyomai golyók, stb
r_drawviewmodel 0 - azt mutatja, vagy nem mutat fegyver
Jelölni. csapat kell adnia sv_cheats 1:
sv_cheats 1 - Lehetővé teszi a csal
thirdperson 1 - egy thirdperson 0/1
cam_command 1 - Hagyjuk kamera vezérlő parancsok
cam_idealyaw - kamera körüli forgása a vízszintes mintázatot (0-360)
cam_idealpitch - Ugyanaz függőlegesen (0-360)
cam_idealdist - kamera távolság a játékos (alap = 64)
néző sebesség:
sv_specnoclip 0 - engedélyezi vagy letiltja a nézőt, hogy járni a falakon
sv_specaccelerate 5 - gyorsulás néző
sv_specspeed 5 - ez lehet állítani bármely néző mozgó sebesség (akár frakcionált például 0,5)

És itt van a pontos konfigurációját a felvételt (via startmovie):
kód:
voice_enable 0
volume 0

sv_cheats 1
gamma "3" // Optimális gamma.
fényerő „5” // optimális fényerőt.
gl_overbright "1" // maximális fényerő mód: ON
célkereszt "1" // AWP célkereszt: ON.
hideradar // Radar: OFF.
puskapor // Guns füst hatás:.
cl_dynamiccrosshair "0" // statikus célkereszt.
cl_crosshair_color "50 250 50" // Zöld célkereszt.
cl_crosshair_translucent "1" // Áttetsző célkereszt.
cl_crosshair_size "3" // Nagy célkereszt.
cl_minmodels "0" // LQ modell: OFF.
cl_righthand "1" // Jobb: ON.
cl_himodels "1" // HQ modellek: ON.
cl_weather "1" // időjárás hatásai: ON.

hud_centerid "0" // Center ID: OFF.
hud_draw "1" // HUD: ON.
hud_drawhistory_time "0" // HUD szöveg: KI.
hud_saytext_time 0 // SayText idő: 0 - Chat: OFF.
max_shells "500" // Shells: 500.
max_smokepuffs "500" // Smoke felfújja: 500.
mp_decals "1000" // Matricák: 1000.
net_graph "0" // Net Graph: OFF.
r_detailtexturessupported "1" // Részletes textúrák: ON.
r_detailtextures "1" // Részletes textúrák: ON.

Kapcsolódó cikkek