Hlae f
parancsikon MDTloader
Ez lehetőséget biztosít a rakodó ks mert ez létre (hagyományos), vagy módosítsa a beállításokat a közvetlen boot loader (bővített) (felbontás, zászlók, stb.) Nagyon fontos, hogy nepadderzhivaet nestavit felbontású monitor, azaz Ha a monitor max. res 1024x768 változás valamit terjeszteni nagyobb számot. pix. mondjuk a monitor 1200x1000 vagy nah éget vidyuha raklap. Megtanultam a padlóról sín ghosta.
Ha a munka egy hosszabb divat készlettípust demoedita it.p. zászlók
A tallózás adja meg az utat, hogy hl.exe> KLIC Start Game.
Ha MIRV progruz a CS kansoli lesz látható és elérhető lesz az új kansolnye csapat, amely azt fogja használni. Azt MIRV más pachti de nem különbözik „a movienations”.
Hajó demo. Megtaláljuk a kívánt pontot. Szünet és írjon kansoli:
kezdeti parancs (a config, Bind neki a parancsot, írja recordmovie_start és vége)
opcionális:
bind "@" "mirv_recordmovie_start" - @ ahelyett, hogy kényelmesen az Ön knopku®.
bind „№” „endmovie; mirv_recordmovie_stop” - a szám helyett a tét kényelmes gomb az Ön számára (T)
ez kívánatos
mirv_movie_fps_90 - FPS, amely lőni MIRV (ne indítsa el a filmet!)
mirv_movie_export_sound 1 - vágáskor screenshotok írt ingeymsaund
mirv_filename. - a fajta csapat, hogy adja a nevét a screenshot és a hangot.
Kell egy csapat a hatását:
1. mirv_matte_setcolor 0 255 0 (0 - piros, 255 zöld, 0-kék), ezt a parancsot válassza ki a színt a háttérben (ebben az esetben a zöld), amely egy „játékos” után kivágták háttérben. azaz ha a regiszter 255 0 0 háttérszíne piros lesz.
2. mirv_movie_splitstreams 1 - ha szükséges rögzíteni csak Mapa (nincs játékos), míg ez a réteg tartalmazza az összes sprite (robbanások, Agon a hordó, matricák, stb.)
3. mirv_movie_splitstreams 2 - játékos lesz forgatták a kiválasztott háttér (Madeleine fegyverek, akkor vágja le a csapat fog emlékezni fogok hozzá.)
Scrin poocheredi lesz Mapa (nincs játékos) és a játékosok (a faragott háttérben). (Ezzel a paranccsal, hogy rögtön meg narezhet 2 réteg)
5. mirv_movie_splitstreams 0 - kikapcsolja az összes korábbi file parancs.
Számunkra a kívánt hatást, hogy levelet mirv_movie_splitstreams 3. és kattintson zabindenuyu gomb (P).
Leállításához nyomja meg a gombot bindenuyu felvétel leállítása (T).
Elfogott képernyők (* TGA) vannak a gyökér mappát, ahol hl.exe van ingame hang, ez a típus:
imyafayla_№sloya_tipsloya (entiti világ) _poryadkovy száma, ahol entitu - játékos a háttérben, a világ - Mapa.
Sok muvah láttál a csíkokat textúrák: IP2, Single Gaming - shme1ek, Aeroskill it.d.
Hogy azok a legkülönfélébb módokon, például, hogy használja csal. De azok használatáról vezetett el a glitch Madeleine. Így fogom magyarázni, hogyan lehet őket MDT (MIRV Demo eszköz).
Fuss a MIRV, hajó demo, a csapat létrehozott egy MIRV, mirv_matte_setcolor (háttérszín, amely vonal) Szeretek üzembe fekete (0 0 0), mint a Vegas rohanás hogy adjunk egy réteg maszkot vagy szabhat autók vágott tiszta fekete.
Ahhoz, hogy ezt a hatást úgy azaz tiszta vonalak, hogy 2 csapat:
mirv_movie_wireframe - a csapat is
értéke 1 - vonal csak textúra (rendszeres játékosok)
2 - struktúra általában csak játékos modellek a vonalakat.
3. textúrák és vonalak Madeli (Madeli és fegyverek, sőt az 1. személy)
0 - disable wareframe.
mirv_movie_wireframesize - line mérete 1, hogy sok.
Néhány MIRV csapat