Hasznos információk a Lineage 2 - anyagok Lineage 2 - cikkek Directory - Clan oldalon, és a sors

Az alap árak egy ilyen táblázat az előállítási költség a várban:

kézműves növények
Gyors Gyógyító főzet 1000 10000
Nagyobb Haste főzet 300 3000
Nagyobb Swift Attack főzet 600 6000
Boldog Feltámadás Scroll 40.000 400.000
Boldog Scroll of Escape 15000 150000
Crystal B Grade 900 9000
Crystal A Grade 1500 15000
Crystal S Grade 2500 25000
Kettős Craft Stamp 1000 10000
Secret Book of Giants 50.000 500.000

kézműves növények
EA D 600 6000
EA C 1500 15000
EA B 8000 80000

EA A 24000 240000
EW D 5000 50000
EW C 11.000 110.000
EW B 50.000 500.000
EW A 180000 1800.000

Egyes fegyverek és páncélok javítható speciális tekercsek javulás: Scroll Enchant Weapon, Scroll Enchant Armor. Minden osztály a fegyverek és páncélok, vannak különböző tekercseket javulást. Mielőtt a javulás a fegyverek, akkor el kell távolítani a karaktert. Ezután dupla kattintással a tekercset a Készletfejlődés, tegyük azt a fegyvert, hogy javítani kell.

Fegyver, élezett 4 izzik ezüst fényt, mert a szint élezés a fény színe kékre változik az első, majd a világos vörös. Optikai hatás fegyver izzás növekedése kíséri a fizikai és mágikus támadások. Minden korábbi élezés után a következő javulás marad. Ha javulás nem volt sikeres, akkor az a dolog elromlik, és fordul kristályok. Kristályok száma függ a termék értékét.

Boldog tekercse Enchant Weapon / Armor sokkal kényelmesebb a hagyományos tekercset, mivel élezés sikertelen tétel nem esnek szét kristályok formájában. Ha a kísérlet nem sikerül overenchanta, élesítés lesz visszaáll 0.

Élezze dolgokat lehetővé kezdve D-osztályú. A dolgok nem-grade javulás nem lehet.
Amikor megpróbál javítani a meglévő dolog van esély törni. Mindenféle fegyver és páncél biztonságosan lehet javítani, hogy 3, teljes fegyverzetét biztonságos tochitsya a 4. A siker a termék javítását ezen szám felett továbbra is függ a valószínűsége, hogy egy előre meghatározott arányban. Például:

színvonalának javítása. Fayterskoe fegyverek és páncélok. teljes fegyverzetét

Minden támadás a játékban saját típus, vagy akár egy pár.
Típusokat lehet osztani két típusú támadások - fizikai típusú támadások és mágikus támadás típusok. Az első fegyver teljesen határozza meg, és a második - egy varázslat vagy használt buffok.

fizikai támadások
Minden fegyver támadások tartják fizikai támadások:
Blunt - csapásmérő fegyverek. Tengelyek és kalapács, köztük két kézzel, és az összes bokszer és botokat (ez nem tartalmazza a polearmy). A fegyvernek van egy jobb penetrációs (+5 pontossággal), de csökkent a kritikus esélyét (bázis - 40).
Sword - vágó fegyver. Kardok, kétkezes kard, dupla kard. Első normális, kritikus normál (alap - 80). Az ügyességi duals különböznek a többi kard, az ilyen típusú támadásokat - nincs.
Piercing / Dagger - piercing fegyver. Minden tőrök. Kapcsolat lebomlik (-5 pontosság), crit magas (bázis - 120).
Pole - polearmy. Első degradálódott, crit normális. Fegyverek elfog több ellenfél egyszerre.
Íjászat - távolsági fegyverek, íjak képviselteti magát a játékban. Kapcsolat lebomlik (-5 pontosság), crit magas (bázis - 120).
Stb - bizonyos típusú „mágikus könyvek”. Első normális, kritikus esélyét normális.

Az közelharci támadás általában utal az összes fizikai támadások, kivéve a íjászat. Ez azért fontos, például a buffok / tulajdonságok / anyagi kár gondolkodás és vámpirizmusról. Érdemes megjegyezni, hogy azok ne károsítsák más képességek figyelembe venni.

A játékban vannak szörnyek jobban ellenállnak a fizikai támadások (fizikai támadás rezisztencia). Ezt az ellenállást kiterjed az összes fegyvert a támadás és a támadó képességeit.

Mágikus támadások
Megjegyzés - annak a ténynek köszönhető, hogy a varázslatok foglalkozó károsodás idővel nem túl hatékony, nem fogom festeni.
A játék a következő típusú mágikus támadások:
Sötét támadás (Unholy támadás) - Sötét támadás: Vampiric Touch, Vampiric Claw, Halál Spike, Curse Halál Link, árnyék Flare, Sötét Vortex, Corpse Burst, Steal Essence, támadás bizonyos szörnyek. Itt is kap debuffot homály, Anchor. Fizikai ilyen típusú fegyver támadások a játék adható.
Víz támadás - támadás a víz varázslat. Varázslatok: Ice Bolt, Frost Bolt, Ice Dagger, Aqua Swirl Ice Wall, Hydro robbanás, Ice Vortex. Fizikai ilyen típusú fegyver támadások a játék adható.
Wind támadás - légi támadást varázslat. Varázslatok: Wind Strike, Twister, Hurricane, Wind Vortex, Tempest. Fizikai ilyen típusú fegyver támadások a játék adható.
Poison támadás - méreg támadás. Minden ilyen típusú támadásokat - DoT (károsodás idővel). Fizikai ilyen típusú fegyver támadások a játék adható.
Vérzés - vérzés. Vérzés - mindig DoT. Egyes képességek is létrehozhat a vérzést, de a támadás ugyanakkor lesz fizikai és vérzés (ha ez történik) fog működni külön-külön.
Föld támadás - megtámadják a földet a mágia. Közvetlen kár varázslatok csak egy dolog - Lopj Essence. Antharas néha megtámadja a földet a mágia. Fizikai fegyverek az ilyen támadásokkal adható.
Tűz támadás - támadás mágikus tűz. Varázslatok: Blaze, Prominence, Tűz Vortex. Továbbá, ez a fajta támadás működik rombolót és Tyrants aktiválásával Infernal forma.
Sacred támadás (Holy támadás) - Holy Attack. Varázslatok: megszakítása Undead, talán a menny, fény Vortex, megtámadja egy szörnyet. Továbbá, ez a fajta támadás ajándékozta barnássárga Szent fegyver, tánc tánc a fény, és a saját buffok, mint Szent Aura.
Nem elemi támadás - mágikus támadása nélkül az elem szubsztrát. Ez magában foglalja az összes csavart (kivéve Ice Bolt és Frost Bolt), valamint az aura és az Aura szimfónia, Elemental Assault és noblesovvsky nuke.
Mágikus támadás - mindenféle varázslatok ellen.
Mentális támadást - mondja Root, alvó Csend.
Shock támadás - minden képesség, hogy tegye az ellenség táborába.
Debuff - és mindenféle debuffot, beleértve a mentális támadás és átadás a.
Mégsem támadás - Mégsem varázslatot.


Egy támadás lehet több attribútum / típusok egyszerre. Például kábító lövés íjász amelynek barnássárga szent fegyver az alábbi típusok:
• Ranger / Bow támadás
• Fizikai támadás
• Szent támadás
• kábító támadás

Az ellenállás és sérülékenység szörnyek és inkrementális buffok / debuffok működnek támadások alá tartozó konkrét típus (ok). Így, ha a tárgy támadás alatt többféle, az összes a módosítók egymással szorozzák.
Szörnyeknek sebezhetőség általában azt jelenti, 30% -kal több kárt, és a pontos ellenállás értéke nehéz megtalálni - úszik a sokféle 1% 50-90%.
Általában, egy bizonyos ellenállást buffs támadás jelentette okozott kár csökkentésére, támadásától 30%, és növeli annak debuffot megfelelően.

Hot Springs a helyi csőcselék megfertőzni különböző „betegség”.
De mi csak a malária (malária).
Sorolja malária szintek:

Hot Springs Malária 1 Casting Seb. + 4%
Hot Springs malária 2 Casting Seb. + 8%, MP Költség -4%
Hot Springs malária 3 Casting Seb. + 12%, MP Költség -4%
Hot Springs malária 4 Casting Seb. + 16%, MP Költség -4% <<<Самый высокий каст
Hot Springs malária 5 Casting Seb. + 8%, MP Költség -8%
Hot Springs Malária 6-7 MP Cost -8%
Hot Springs Malária 8-9 MP költség -12%
Hot Springs malária 10 MP költség -16% <<<высокая экономия МП

Látható, hogy a legmagasabb kaszt, meg kell „elkapni” a malária lvl 4. Ezért AGRIM 1 Hot Springs Atrox vagy Hot Springs Bandersnatchling és verte P.atakoy (nem készség) csak abban az esetben lehet összeragadnak. Ugyanakkor ellenőrizzék, hogyan lvlom ha fertőzött. Miután a malária megy lvl 4 - összetapadnak a csőcselék, és kattintson recirkulációs arány
(Mentéséhez MP fertőzöttek 10 lvlom malária takimzhe módszer)
Nos, akkor megy Kutch, az arénába. bárhol.
Ez a „debuffot” viselkedik hosszú ideig, körülbelül egy óra

Hot Springs malária
lvl 1 Átmenetileg növeli Öntés Seb. 4% -kal.
lvl 2 Átmenetileg növeli Öntés Seb. 4% -kal. Átmenetileg csökkenti MP felhasználási rátája készségek 4% -kal.
lvl 3 Átmenetileg növeli Casting Seb. 12% -kal. Átmenetileg csökkenti MP felhasználási rátája készségek 4% -kal.
lvl 4 Átmenetileg növeli Öntés Seb. 16% -kal. Átmenetileg csökkenti MP felhasználási rátája készségek 4% -kal.
Szint 5 Átmenetileg növeli Casting Seb. 8%. Átmenetileg csökkenti MP felhasználási rátája készségek 8% -kal.
lvl 6 Átmenetileg csökkenti MP felhasználási rátája készségek 8% -kal.
lvl 7 Átmenetileg csökkenti MP felhasználási rátája készségek 8% -kal.
lvl 8 Átmenetileg csökkenti MP felhasználási rátája készségek 12% -kal.
lvl 9 Átmenetileg csökkenti MP felhasználási rátája készségek 12% -kal.
lvl 10 Átmenetileg csökkenti MP felhasználási rátája készségek 16% -kal.

Monsters:
Hot Springs Bandersnatchling, Hot Springs Flava, Hot Springs Atroxspawn, Hot Springs Nepenthes, Hot Springs Atrox, Hot Springs Bandersnatch


Hot Springs Reuma

lvl 1 Átmenetileg növeli a kritikus támadás mértéke 3.
lvl 2 Átmenetileg növeli kritikus támadási sebességét 5. Átmenetileg csökkenti P. Def. 4% -kal.
lvl 3 Átmenetileg növeli a kritikus támadás mértéke által 8. Átmenetileg csökkenti P. Def. 4% -kal.
lvl 4 Átmenetileg növeli kritikus támadási sebességét 10. Átmenetileg csökkenti P. Def. 4% -kal.
lvl 5 Átmenetileg növeli kritikus támadási sebességét 5. Átmenetileg csökkenti P. Def. 8%.
lvl 6 Átmenetileg csökkenti P. Def. 8%.
lvl 7 Átmenetileg csökkenti P. Def. 8%.
lvl 8 Átmenetileg csökkenti P. Def. 12% -kal.
lvl 9 Átmenetileg csökkenti P. Def. 12% -kal.
lvl 10 Átmenetileg csökkenti P. Def. 15% -kal.

Monsters:
Hot Springs Bandersnatchling, Hot Springs Atrox

Hot Springs Kolera

lvl 1 Átmenetileg növeli a pontosságot, 3.
lvl 2 Átmenetileg növeli a pontosságot, 6. Átmenetileg csökken adókijátszása 3.
lvl 3 Átmenetileg növeli a pontosságot, 8. Átmenetileg csökken Evasion 3.
lvl 4 Átmenetileg növeli a pontosságot, 10. Átmenetileg csökken adókijátszása 3.
Szint 5 Átmenetileg növeli a pontosságot, 6. Átmenetileg csökken Evasion 5.
lvl 6 Átmenetileg csökken adókijátszása 5.
lvl 7 Átmenetileg csökken adókijátszása 5.
lvl 8 Átmenetileg csökken Evasion 8.
lvl 9 Átmenetileg csökken adókijátszása 8.
lvl 10 Átmenetileg csökken Evasion 10.

Monsters:
Hot Springs Flava, Hot Springs Nepenthes


Hot Springs influenza

lvl 1 Átmenetileg növeli Atk. Seb. 4% -kal.
lvl 2 Átmenetileg növeli Atk. Seb. 8%. Átmenetileg csökkenti P. Atk. 4% -kal.
lvl 3 Átmenetileg növeli Atk. Seb. 12% -kal. Átmenetileg csökkenti P. Atk. 4% -kal.
lvl 4 Átmenetileg növeli Atk. Seb. 16% -kal. Átmenetileg csökkenti P. Atk. 4% -kal.
Szint 5 Átmenetileg növeli Atk. Seb. 8%. Átmenetileg csökkenti P. Atk. 8%.
lvl 6 Átmenetileg csökkenti P. Atk. 8%.
lvl 7 Átmenetileg csökkenti P. Atk. 8%.
lvl 8 Átmenetileg csökkenti P. Atk. 12% -kal.
lvl 9 Átmenetileg csökkenti P. Atk. 12% -kal.
lvl 10 Átmenetileg csökkenti P. Atk. 15% -kal.

Monsters:
Hot Springs Atroxspawn, Hot Springs Bandersnatch

Száll és reuma, mint a kegyelem meg, de azt mondják, Alpha repült, mintegy reuma sincs.