Gyik on worldeditor - létrehozása kártyák - különböző cikkek Warcraft 3


Van egy határ a méret a térképeket multiplayer?
Igen ez 4,1-4,2 mb. A singpleere korlátozás a méret a térkép nem elérhető.

Térképek kampány hol találja meg őket?
ROC: in war3.mpq a Maps mappában # 92; kampány
TFT: az war3xlocal.mpq a Maps mappában # 92; FrozenThrone # 92; kampány

A telepítés után a tapasz WorldEditor kérte, hogy helyezze be a CD - hogyan lehet megszabadulni tőle?
Vagy talál Nocd vagy letölthető Daemon Tools. Ez a program egy univerzális emulátor összes verzió Nocd Warcraft'a és WorldEdit'a.
Telepíteni, telepíteni kell a program maga emulátor. Ezután jobb klikk a ikon jelenik meg a jobb alsó sarokban a menüpont virtuális CD # 92; DVD-ROM => Set eszközök száma => 1-meghajtót, folytassa a menü virtuális CD # 92; DVD-ROM => Device 0 => a Mount kép / a dialógus keres warcraft.mds fájlt (elérhető az archívumban a program). Minden élvezni.

Hogyan készítsünk egy karakter akinek szint magasabb, mint 10?
V: A kell menni Részletes => játék állandók => A maximális szintjét a hős, és tegye a kívánt szintet. Most, amikor szivattyúzás hős leng több mint 10 th.

Hogy csináljam, hogy a játékos kezdett csak a saját kiinduló helyzetük és azzal a feladattal, faj?
Kattintson a „Player Properties” (Main Menu => script => Tulajdonságok Player) ellenőrizni „Fix iskh.pozitsiya” Akkor menj a lap „klánok”, és tegye két jelölőnégyzet: „Egyéni klánok” és a „Fix paramétereit a klán.”

Tartalmazza Kő # 92; Off Mi ez?
Ez a görbe fordítás =) Kopochka magában lejátszása hangok és animációk a csapatok, azt mondják, hogy te és meghalni egy hang, ha nem törli őket.

Meg kell tenni a leltár, hogy a hős több mint 6 terméket. Hogyan?
Normál azt jelenti, hogy nem lehetséges. Használhatja az eredményeket DimonT'a íme, Sergey'ya - azaz NETRAT'a - itt

Hogyan lehet növelni az élelmiszer-korlát?
„Játék állandók” (Main Menu -> Speciális -> Game állandók), jelölje be a „Use egyéni játék állandók” és módosítsa a mező értéke „korlátozása élelmiszer” a kívánt értékre.

Hogyan, hogy a hős szivattyúzzák átmászik az ötödik szint?
Ehhez megy a játék, és megtalálja a mezőtesztek Hero XP elnyerése - Creep Reduction táblázat. A sorszám megegyezik a karakter (vagyis az első sorban - az első szinten, a második - a második, és így tovább.). A szám az a százalékos szerzett tapasztalatok minden szinten. Ha a szám kisebb, mint a szint a játék bu

Saját kártya van betöltve sokáig, vannak olyan módon, hogy növelje a sebességet a letöltés?
Ott, az első poudalyat felesleges ikonok, modellek és a zene, hogy már letölthető a lap =)
Azt is szeretné ajánlani a következő segédprogramok, hogy optimalizálja a letöltési sebesség a kártya:
TOT
Vexorians Térkép Optimizer
Warcraft III Widgetizer
További információ a optimalizálásával lehet olvasni ezt a cikket.

Hogyan kiváltó nakastovat a cél varázslat?
Ez nem lehetséges, mert tudjuk, hogy. Csak akkor tudjuk adni egység egy utasítást egy varázslatot.
Action típusú Unit - egység kérdése rendelést.

Hogyan hozzuk létre a kapcsolatot a játék az ő MPQ archív, mint néhány módban?
Ehhez, akkor valószínűleg szükség van a tudás néhány összeállított programozási nyelv. Ahhoz, hogy csatlakoztassa a mentést, akkor meg kell változtatni az alapértelmezett fájlnevet War3Patch.mpq, majd változtassa meg a fájl nevét a mod war3patch.mpq. Tiltsa le a mod - visszatér az ő nevét az archívumot, és visszaállítja a standard nevét war3patch.mpq archívumban. Így kiváló minőségű divat, szüksége lesz egy külső program, ami a játék idő, hogy a leírás a változtatásokat a fájlneveket, és a meccs után befejeződött, visszatér minden a helyén.

Mi az egyéni script (egyéni kód) kártya?
Ha látni Custom script térképek, hogy kattintson a felső sorban a listán az aktiválási az oldalon, ahol általában megjelenik maga kiváltó, a legtöbb esetben ez lesz egy üres mező - ez az a terület egyedi kódot, az egész Jass kódot úgy végzik az első helyen. Gyakran szükség van rá, hogy írja be a kódot többféle fejleményeket.


Hogyan tegye a készüléket a tájat?
Ehhez meg kell adnia a mozgását magasság sorokban „mozgás” most már biztonságosan lehet tenni. Járni egység egy zárt térben (például dúsítás), és adjunk hozzá a szükséges helyet a zárt pálya blokkolók (mint táj).

Amikor létrehoz egy hidat, az bekerül a föld felett. Hogyan megjavítani?
Helyezzük a híd és a magasság beállításához használja a Ctrl + PgUp vagy a Ctrl + PgDown.

Hogyan lehet, hogy a készülék képes vzobratsya minden díszítés?
Ehhez:
1. A táj költözött a „táj típusok - Bridges”.
2. Adjuk meg a táj tick „lehet elhelyezni a pályán.”
3. Az írás a paraméter határozza meg a maximális dőlésszög = 90 fok.
4. Vegye pathline tájat.

Hogyan kell beállítani a táj közel egymáshoz?
Amikor elhelyezzük dekoráció, tartsuk lenyomva a Shift -, míg a fizikai mérete nem veszik figyelembe.


Nekem van egy probléma: Csináltam egy ravaszt, ahol minden 5 másodpercben egy véletlen számot generál. De minden alkalommal futok a térképen sorrendje ezek a számok mindig ugyanaz. Például 78,62,29,6.
Hogyan lehet, hogy minden alkalommal generál különböző számok?
Fájl-> Prefernces-> Teszt térkép-> Szüntesse meg a "Use fixed random vetőmag"

Miért ranglistán # 92; multibordy # 92; dialógusok nem akarja beállítani, amikor a kártyát el?
Egyes funkciók nem végezhető közvetlenül az indulás után kakrty. Tedd elé a kereset Várjon 0,01 másodperc vagy mozgassa akció ravaszt esemény időzítő - Eltelt idő 0,01 másodperc.

Hogyan lehet, hogy az elején a játék a kezdő területen nem jelent meg a városközpont és a dolgozók?
Nyissa meg a Trigger szerkesztő ablakot, és a ravaszt, és távolítsa el a közelharci inicializálási művelet közelharci játék - Create kiindulási egység (minden játékos számára)

Hogyan videókat?
Ehhez használja a funkciót a kamera rész és Filmművészeti.

Csináltam egy dekoráció a modell a torony, de valamilyen oknál fogva mindig változik a modell.
A bal oldalon az ablak animáció keresse meg a tornyot, hogy nada és hozzon létre egy ravaszt:
Event - Térkép inicializálási
Animáció - Play (a torony) „s (a kívánt animáció) animáció

Lehetséges, hogy akkor, amikor a boltban elem már megvásárolt, de izchezla minden? Ie Nem perezaryazhadas, és végül ismét megjelent, és teljesen megszűnt: megvette -, és az egészet a tiéd és senki másé nem lesz.
lehetséges.
van egy sor kiváltó ezekre a célokra
Semleges épület - eltávolítás elem típusú (---) eltávolítja az objektumot
Semleges épület - add elem típusú (---) hozzáad egy elemet
zárójelben azt mondja:
(Ebből piactér) egy üzletben
(Ebből minden, a piacon), minden
ugyanaz lehet tenni, hogy toborozni csapatok

Hogyan, hogy megszünteti a kinematikája Esc gyakori kiváltói, anélkül Jass' ovskih ha> akkor?
Hozzon létre egy logikai változó, és adja meg a False érték
A trigger a filmművészet előtt keresetet Wait tenni, hogy egy állítás igaz - hagyja az összes műveletet.
Ezután hozzon létre egy ravaszt.
- Esemény - játékos kihagyja a filmes
- Action - Tegye a változó értéke igaz, hogy tegyen meg mindent, ami kell, miután a filmművészet (helyezze az egységeket olyan helyeken, és így tovább.) És kapcsolja ki a ravaszt.

Hogyan lehet egység a test nem tűnik el, hanem ahogyan és feküdt az egész játék?
Hozzon létre egy áldozati tárgyat (például alapján hordók), és ad neki egy egységet modell, akinek a teste kell szállítani.
További dudat állítva, és az életek számát egyenlővé 0.

Hogyan lehet, hogy a készülék, hogy lebeg a levegőben?
Vagy akció Szünet Unit (Szünet Minden egység), minden olyan intézkedés Set Unit animáció sebessége 0,0%


Hogyan lehet, hogy a készülék nem különíthető?
Add meg neki a képessége, hogy Locust (Aloc verziók alatt 1,13). Ugyanabban az egységben ez a képesség lesz sebezhetetlen.

Hogyan teszik a felvétel egy tárgy (pl kard), a modell az egység is megjelenik?
Meg kell venni azt a képességét (Ability) Lightning gömb modellt, hogy változtassa meg a kívánt paramétert, és adja meg a grafikus objektum speciális effektusok kívánt ponton hatást alkalmazásokat.
ábra - fölött, hogy ne prikleplyaetsya animáció
fej - fej animáció prikleplyaetsya
mellkas - törzs
eredetű - általában a készülék lába
kéz - kéz (lehet jobb és bal)
láb - láb
fegyver (a karakter) - Weapon
Sprite, közepes, nagy - az épületek
Azonban ne feledjük, hogy nem minden modell rendelkezik az összes ezeket a feltételeket, azt írják, hogy a modellek.

Amit nem értem, hogyan lehet negeroya hős?
Ez nem lehet annak a ténynek köszönhető, hogy a hős és Negeri különböző típusú objektumokat. Ha megnézzük a triggerek azt látjuk, hogy kiváltó külön egységek külön a karaktereket. Az egyetlen kiút ebből a helyzetből, hogy hozzon létre egy hős alapján egy másik karakter, és ha szükséges, hogy azt negeroyskuyu modell szerint.

Amit nem kap meg, ahol módosíthatja a fizikai mérete dudadov (oodads)?
Méret nem, csak a „textúra az utat.” pathing textúra - meghatározza, hová menjen, és hol nem, hol lehet repülni rajta, és ha nincs hová menni, és ha ez nem a modell a modell.
Ön is létrehozhat saját pathing textúrák. Például lehetséges, hogy kivonat archív mpq-PathTextures mappa / egy ilyen struktúra (TGA formátumban, 8-bit), és megnézni. Pathing Texture Saboya egy kép, amelyben a pixel kazhdyyy felelős szerencsejáték ketrecben.
Textúrák fesse át a következő színeket tartalmazza:

Mivel a hagyományos épületek csinálni kocsmába vagy boltba térképen megjelölt „ház”?
„Jellemzők - Semleges Building: egy ikon a minimapon” tegye Igen (True)

Made hős képességét, így lenyelte az ellenség, de amikor betölti a térképet, és válassza ezt a képességet, a játék összeomlik, és a hibaüzenet jelenik meg. Miért?
Arra is szükség van, hogy a képesség, hogy „utas” és az „élelmiszer”. Azt javasoljuk, hogy vizsgálja meg a példát, hogy ez hogyan történik a Kodo.


Hogyan lehet importálni a képet ahelyett minimapy?
Mentse el a képet olyan formátumban, 32 bites kiterjesztéssel .tga, importruyte képet a Import Manager'a kétszer klikti fájl importálása ablakban, és törölje az összes utat a fájl nevét. Továbbá, a név maga a változás, hogy war3mapPreview.tga
Cseréjéhez ki kell cserélni a játék minimapon war3map.blp fájlt.

Csinálok mágiát, és importálja a izoobrazhenie neki. Van egy szabványos kép saját, és én azt a játékot, de amikor a vonat 1 szintjét ez a varázs, és a másik nem (sorba állítására van szükség) I izoobrazhenie helyébe a zöld! Segíts kérlek, valaki tudja, hogyan kell rögzíteni a UTB.
A szokásos (BTN) ikonra, és meg kell pumpálni zadisablennuyu változat (DisBTN).


Csökkentése a kár a páncél egység:
Károk csökkentése = szorzó * Armor / (1 + szorzó * Armor);
ahol szorzó - ezt az értéket a játék állandók - Combat - Armor Damage Reduction szorzó alapértelmezés szerint megegyezik 0,06

Minimális és maximális sérülés egység:
Min = Damage Base + száma Dice
Max = Damage Base + (száma Dice * Sides per Die)

ATP veszteségeket pontosan mi aréna hozzon létre egy szál. és még egy kérdés: mi a kiváltó felelős a feltámadás Hera?

Hero - Revive (vagy feltámasztani russifitsirovat verzió).

Az emberek és hogyan Triger hogy amikor Béres taverna hős megjelent mellette, és nem máshol?

Nem tudom, de valahogy így:
esemény:
Player1 kiválasztja harci egység
állapot:
harci egység = Artes
intézkedés:
Unit - Create 1 Artes az Player1 a area1

Mit jelent, hogy letölthető kiváltó? oo
Lehet, hogy a letölteni kívánt russifitsirovat kiváltó?
Adnak egy hiba, mert nem teljesen lefordítva a hálóba egy régebbi verzió.
Használja család =)
Általában, miután a sokszor azt fogja mondani, hogy a futás még nem szánd és kapcsolja =) úgy, hogy még így is, meg tudod csinálni mindent.

Kohl akkor kezdett beszélni, akkor írja le, hogy milyen verziójú a varió. Engedély vagy sem. És rovására ravaszt. Wanzer tetszik a képessége, hogy egy példát? Vagy nem?
Ha szeretné, hogy a maximális segítséget, kérdéseket könnyebb, konkrétabb dolgokat.
Mert vannak emberek, akik írni: „Egyáltalán Mapu segíteni Nos, ő az a típus, bunkerek ..”
Tehát a kérdés láttam sokáig, egyszerűen nem volt ideje válaszolni. Mi lesz javítva. Igen kívánatos, iratkozni a fórum. Akkor ki kartodelov senki. Ez csak az admin ellenőrzi.
Sok szerencsét kartostroitelstve.

Kapcsolódó cikkek