GYIK - MMD hajó

Fájl / Render a képfájl - valahogy hívni - a vonal alatt, hogy válasszon ki egy JPG fájl típusát (vagy bármilyen más) - Ok.
MMD lehetővé teszi, hogy nagy képeket, indítvány, hogy a natív felbontás a monitor (bizonyos feltételek mellett -, és több), általában legfeljebb 1280x1024, 1400h900, 1680x1050, 1920x1200 pixel. Ehhez adja meg az új értékeket a View / Képernyőméret menüben.
Ismerje meg a natív felbontás a monitor lehet, ha a jobb egérgombbal a Windows asztalon / Properties / Beállítások.

(Sergey Krutovsky)

(Sergey Krutovsky)

Modellek és kiegészítők, ha a letöltött zip file * .rar vagy * .zip vagy * .7z is csomagolja a WinRar vagy 7zip programot, és tedd a mappában c MMD. Modell - egy mappát userfile / típus, eszközök - a userfile / tartozék mappát. Az archív gyakran nem csak egy modell, hanem szükséges az aktáit, és ki a fájlt, amire szükség van egy mappában. Gyakran maga az almappa neve a japán - csak nevezd át angolra.

Mappák nevei a lehető legrövidebb és telepítse a MMD csak a gyökérkönyvtárában a hajtás, az alábbiak szerint. MMD vannak korlátai a hossza a fájl elérési útját, és akkor nem tudja előre, hogy az út túl hosszú, amíg nem sikerül a letöltés modell szerint.

Példa helyes mappát a kicsomagolás MMD:

Amikor MMD kéri, hogy nevezze át a fájlt a japán, akkor hivatkozva a magyar betűk az orosz változat a Windows van a helyén a japánok. És nem csak, hogy nevezze át a fájlt, hanem azt is az összes mappát, amelyben van ágyazva.
Az a tény, hogy amikor MMD megnyitja a fájlt, megkeresi nemcsak MacneNana.pmd például, és kiválasztja a teljes elérési útját a fájl, amely ebben az esetben a következőképpen nézhet ki: C: # 92, a felhasználó # 92; My Documents # 92; MMD # 92. Modelki # 92; MacneNana # 92; MacneNana.pmd
És ezen az úton a mappa „My Documents” és a „Modelki” és hiba következik be.
De a mappa a textúrák, beágyazott egy mappát a modell nem lehet átnevezni - MMD betöltésekor azok a modellek nem találja.

(Sergey Krutovsky)

Ott modellek között a térd „a fő csont”
piszkálni neki, vállat vonva = lépés = modelka és mozgassa, ahol akar, majd a lába, mint ezt követően azok oldalán, hogy lök csont IR (négyzetek), majd a betakarítás = reset =. Legs a kiindulóhelyzetben.
Egyik lábát a jobb helyzetben, vagy válasszon Unregistred Select All. és képkockatárolót (Regisztráció a kék sáv).

(Sergey Kurtovskogo)

Háttér lehet beilleszteni több szempontból is:
* A 5-ös verzió MMD helyezze BMP képet. View - Load háttérsugárzás BMP fájl - Keressük meg a kívánt mappát, és válassza ki a kép - Open.
7-es verzió MMD helyezze háttérképet - BMP vagy JPG: Háttér menüből - Load háttérsugárzás kép fájl - Keressük meg a kívánt mappát, és válassza ki a kép - Open.
* Mozgókép beszúrása - Részletek - Load háttérsugárzás AVI fájl - válassza ki a film (AVI Raw formátum).
7-es verzió MMD - Háttér - Load háttérsugárzás AVI fájl - válassza ki a film (AVI Raw formátum).
on.Mode03 - mutat letöltött film egy kis képernyőn jelenetet, ha a színpadon van egy képernyőn.
* Helyezze a színpadon - a lap alján a sárga lap, az úgynevezett tartozék manipuláció - Load - válasszon Stage01 vagy egy fájlt a jelenetet.
Lehetséges kombináció, például egy kép jelenetet.

(Sergey Kurtovskogo)

Ami a kiegészítők, hogy szeretnénk használni a karaktert, és nem csak a színpadon, és akkor kell csatolni a karaktert.
Tegyük modelc már van. Válasszon egy tartozékot, például a fülek, ezek a padlón (föld). Ezután az ablakban, ami ma már írva földre. válasszon egy karaktert, amelyhez kapcsolódnak, mint például a Miku Hatsune. Akkor azt mutatják, ha a pótkocsi. Alapértelmezésben ez a központ. Középre ne - változtassa meg a fej (fej). Regisztráció - ne felejtsük el, hogy regisztrálja a kiegészítő, nem pedig a modell.
Minden most csavarozva a fülébe a fejét.

(Sergey Kurtovskogo)

Egyszerűen mentse az eredményt (a pozíció és a mozgás modellek) - természetesen, a Fájl - Mentés vagy Fájl - Mentés másként. ha meg akarja menteni egy másik verziót.

Fontos! Ne próbálja menteni a fájlokat egy mappába a magyar vagy a japán nevű vagy ezeket a mappákat, a pálya, amely olyan karaktereket tartalmaz, amelyek eltérnek az angol. A 6. és a 7. verziója MMD hibát okoznak. Ahhoz, hogy menteni a filmet jobb, válassza ki a meghajtót, amelyre a sok helyet, és hozzon létre ott egy gyökér mappát, például C: # 92; avi vagy D: # 92; AVI. Ez tovább takarít meg a sok bánat.

(Sergey Kurtovskogo)

(Sergey Kurtovskogo)

A legjobb az egészben az volt az első letölthető zene, majd kösse meg a mozgás a kívánt tempót. Ha csak nem működik - ne aggódj, meg lehet változtatni a tempót. A barna panel válassza ki a modellt, amelyet módosítani kell a tempót, ha több mint egy modell.
Jelölje ki az összes csontot Frame - Select All Bone keret, a keret - válasszuk a DISP / IK Frame.
A szürke sáv a bal alsó sarokban vannak gombok tartomány-sel és bővítése. Felettük, egy kis ablak, ahol meg kell adnia néhány kezdeti és végső keret, amelyek között meg kell változtatni a tempót. Ezután nyomja bővíteni. és bevezetése a variációs koefficiens, például 2,5 - lassabb két és félszer. A program újraszámolja keretek, és meg tudod csinálni a próbaüzem. A legvalószínűbb, hogy ki kell választani a kívánt értéket több menetben.
Ha gyorsabb vagy lassabb annyit kell tennie, csak némi mozgást a megfelelő helyen, akkor vegye ki az üres kereteket ismételt megnyomásával a gomb K., vagy helyezzen üres kereteket ismételt megnyomásával a legfontosabb I.
Mielőtt bármilyen komoly változásokat folyamatosan párja új név alatt, így nem kell szenvedni a veszteség a munkát.

(Sergey Kurtovskogo)

A legfontosabb kiválasztási eszköz ebben az esetben általában keret (BOX-sel), amely osztja a legtöbb érintett csontok, majd váltani egy választás - a Shift a billentyűzeten, hozzáadása / eltávolítása a többit kattintva körök vagy négyzetek.

(Sergey Kurtovskogo)

(Dmitry Felingera)

(Leírása szemüveg egy pohár - piros, a másik -. Kék)
A: MMD lépés mód kamera vezérlés.
1. A kamera tolódik kissé balra a központtól, a kép, a kép export. -Bal-
2. A fényképezőgép enyhén eltolódik jobbra a kép közepén, a kép export. -jobb-
3. Töltsük be a képet a Photoshop.
4. Végezze el a kép fekete-fehér.
Fotóiból mód „szürkeárnyalatos” (fekete-fehér) kiválasztja az „Image” (kép) tétel „Mode” (mód), majd a „fekete-fehér”. A fekete-fehér képek a 3D hatás lesz érzékelhető. Azt is alkalmazni az egyes képek Dynamic (bár ez nem szükséges).
5. Állítsa a képet RGB módban.
Helyezzük kép a képernyőn, így a fotók szánt a bal szem -Bal-, hogy a bal oldalon, és a fényképet a jobb szem -jobb- - jobbra (csak a félreértések elkerülése végett). Forduljon balra kép fekete-fehér módban RGB módba. kattintson a menü „Image” a „Mode”, majd az „RGB Color”.
6. Hozzon létre egy sztereó képet.
Aktív jobb oldali kép a Ctrl + A (jelölje ki a teljes kép), majd a Ctrl + C (másolni off kiválasztása). Aktiválja a bal oldali képen a panel "csatornák" (csatornák) kiválasztásához két csatorna (c via Shift billentyűk) - "Blue" (kék) és a "zöld" (zöld). Ezután nyomja meg a Ctrl + V A másolt kép jobb oldalán kék és zöld csatornák a bal oldali fénykép. A csatorna panel teszi aktívvá a vörös csatorna, ne felejtsük el bekapcsolni a láthatóságát RGB csatornát. Pre-fárasztó sztereó szemüveget és az eszköz használata „Nyíl”, mozgassa a kis piros csatorna réteg különböző irányban, míg a sztereó hatás nem lesz hangsúlyosabb.
7. Trim felesleges
Az eszköz „Crop”, vágja le a felesleges részt a fényképen. Mentsd el a fájlt.
Anaglif kép elkészült.

(Dmitry Felingera)

Annak érdekében, hogy távolítsa el a modell áramkör, szükség van a felső menüben válasszuk a nézet (V) -> vastagsága él (E), és kiugrott az ablakon, hogy tartsa a csúszkát balra.

Ezt kell választani (az ablakban a barna sáv alján) az a modell, amely meg akarja változtatni a vastagsága az áramkör, nem pedig a fényképezőgép vagy tartozék.

(Tól Kirilla Oleshko)