Gorodki versenyszabályok

SZABÁLYOK sport "gorodki"

1. A játék a teke. Gorodoshnye számok

1.1. A játék a teke.
A játék a teke van elmozdítva darabokat gyártani az öt környékén, korlátozott területen, az úgynevezett „a város”, a biteket egy bizonyos távolságból.
1.2. Gorodoshnye számok.
1.2.1. Ahhoz, hogy játszani a városokban használt 10 vagy 15 darab. A szekvencia és a helyes beállítása egy tétel 15 darab van az 1. ábrán látható (1. függelék).
1.2.2. Egy tétel 10 db gyerekeknek (fiúk és lányok), a fiúk és lányok fiatalabb figura meghatározott, és üsd a következő sorrendben: 1. „Cannon” 2. „villa” 3. „Nos”, 4 „Nyíl”, 5 . "tüzérségi" 6. "Hammer" 7. "géppuska fészket" 8. "Airplane", 9. "Tyr" 10. "Letter".
1.2.3. Az összes adat, kivéve a számok „Letter”, meg a közepén a vonal litsevoy¬ „városok”, anélkül, hogy azon túl, összhangban a követelményeket a „számok pózol szabályai” (2. függelék).
1.2.4. Corner városok kitalálni „Letter” tesz egy trunk „City” nem lép túl a határértékeket, hogy a sarkok alakultak
egyenlő szárú háromszög. Town, vagyis „jel” be van állítva a közepén az átló felől a jobb hátsó sarokban a „City” a bal első sarokban (játszik a jobb kéz), vagy a közepén az átló megy a bal hátsó sarokban a jobb első sarokban
„Városok” (játszani a bal kéz).
1.2.5. Ábra „Hammer” játszani a bal kezével helyezett a bal fele a „City” a „tükörképe”.
1.2.6. A szekvencia száma és a kilőtt számokat lehet változtatni attól függően, hogy a verseny rendszerben. Minden változás tükröződnie kell a rendeletben.


2. Golf. Felszerelés. leltár

2.1. Gorodoshnaya játszótéri és felszerelések számára.
2.1.1. Gorodoshnaya pad helyezett vízszintes, sík telek mérete 30 (22) * 15 (12) m fig.3.3 (Pri¬lozhenie 3).
2.1.2.Oborudovanie gorodoshnoy site:
- fém vagy polimer lemezzel, ahol a festéket alkalmaznak kontrasztos vonal „város” és a „elővárosi” A vastagság a fémlemez-ügynökség - 10 mm, az anyag - acél (ZSP). Az optimális szélessége li-ISTS - 1,33-1,5 m. A lapokat egymásra, hogy azok tompa szigorúan egybeesik a tengelyirányú vonalon „város” és a „külvárosi”. A közös lap kerül egy alsó polc sarok acél 75x50x3;
- Terelőfal (mesh számú és egy gumi függöny);
- kerítések;
- világítás az éjszakai játékok;
- levehető pánt rögzített magassága 40 - 50 mm az első sorokat, és a Half Konov;
- előtetők, hogy menedéket a játékosok és a miniszter a csapadék. Kívánatos berendezések teljes kupola (át a „városok”, „prigorit-sorok” és terelőfal).
2.1.3. Metal (polimer) lapot, amelyen vannak jelölve a két „város”, hogy „nagyvárosi” ki kell terjednie olyan terület a mérete legalább 8,0 x 3,2 m, vízszintesen elhelyezett (kerek város gördülő e „város” vagy „külvárosában” alacsony sebesség kell lassított mindkét irányban hiányában külső hatással.
2.1.4. A terület által határolt két oldalsó vonalak, az első sáv a határait, amelynek gyártása tekercs számok, az úgynevezett Kon. A távolság a szalag Kona endline - 13 m (az idősebb férfiak és a férfiak), 11 m (az idősebb nők és nők) és 6,5 m (a gyermekek és a fiatalabb nők és férfiak).
Által határolt terület az oldalsó vonalak, elöl és hátul bár bar kona. A határait, amelynek gyártása dob kiütése után legalább egy, a város (kivéve a szám „Letter”), az úgynevezett Half. A távolság az első lemez az első sorban a Half - 6,5 m.
Half-Konov felszíni és legyen elég kemény, kivéve a csúszótalp. Legelőnyösebbek azok a bevonatok, vagy speciális szintetikus aszfalt bevonattal.
2.1.5. „City” - a zóna, amely egy négyzet alakú és oldalán 2 méter,
határait, amelyek beállított számok.
2.1.6. „Suburbs” - zóna között helyezkedik el az első és a szabad vonalak, korlátozott oldalirányú kiterjedése az átlók „a város.” A központban a „Suburbia” a ras¬stoyanii 20 és 40 cm-re a büntetés védjegy festék két 20 cm hosszú, a telepítés a „büntetés” városokban.
2.1.7. Vonal és a tizenhatos előtt található, az úgynevezett a tizenhatos. Ez tele van homokkal vagy krétával bevont vizes szuszpenziójából.
2.1.8. Oldalvonal Kohn és a Félvér kell közvetlenül előtte a oldalvonalakba „város” tekintettel arra, hogy a szélessége a határvonalaiból „város”, és a pálya szélén „előváros” szerepel a méretei „a város” és a „külvárosi”, és a szélessége a határvonalak Kona és a Fele a méretek ezeken a területeken nem tartalmazza.
jelölő vonal szélessége 2 cm festettük festék kontrasztos bevonatos.
2.2. Inventory.
2.2.1. Town.
Town (4. ábra 3. függelék) lehet egy henger alakú átmérője 48-50 mm vagy egy négyszögletes parallelepipedon alakú, amelynek négyzetes keresztmetszete van egy oldalsó 45 - 47 mm-es és a hossza 200 + - 1 mm. A város fából készült, festhető, és nem rendelkezik - bármely üregek. A végén a városokban kell egy letörés 2-3 mm, és sima. Minden részletét a város, amelynek négyzetes keresztmetszete kell 2-3 mm letörés.
Az Országos Szövetsége minősítő versenyeken használt hengeres városokban.
2.2.2. Bit (3. függelék 5. ábra) egy henger tetszőleges (a férfiak és a férfiak) tömege nem több, mint egy méter. Súly bitek a lányok nem haladhatja meg a 2 kg a nők számára - 2,5 kg. Átmérő bit - véletlenszerű bármely részét. Bit haladva betétek, perselyek, vége poharak és tollak. A legcélszerűbb a gyártást a betét fából - laminált vagy som, a hüvely - tömör húzott acél cső gomb - a PCB vagy som. hüvely hosszát kell lennie legalább két betét átmérője, betétek kell csatlakoztatni szorosan az ujjak és a biztosított lyukasztó vagy más módon rögzítő. Beillesztési mélységének megnyomásával - nem kevesebb, mint a belső átmérője a hüvely. A távolság a széle a hub kapcsolódási pontok - 10-15 mm (kivéve a fogantyút mellékletet). Alkatrészek nem rendelkeznek kölcsönös mozgások. Polimer bit lehet egy polimer csövön, rúd vagy a polimer lehet egy ilyen összetevő. Súly polimer bitek nem haladhatja meg a 2 kg-ot. Kompozit polimer lehet egy kicsit belül egy fém rudat és menetes csatlakozások, biztosítja a szükséges szilárdságot. Polimer bit nem kell külső kiálló fém alkatrészek. Components nem kell kényszerült egymáshoz képest.

3. típusai a versenyt, és hogyan azok végrehajtásának

3.1. Típusú esemény (tárgyak). Versenyek vannak osztva:
- személyes;
- pár;
- pár (vegyes);
- parancs;
- egyéni és csapat.

A verseny formája minden esetben határozza meg a nemzetközi előírásoknak.
3.1.1. Az egyéni verseny a versenyzők versenyeznek külön-külön.
3.1.2. A páros versenyek résztvevői jár párban hím (juvenilis), a női (lány) és vegyes
3.1.3. A csapatverseny résztvevői azok a csapatok.

A kompozíció a csapat és a rend a verseny által meghatározott előírásoknak.
3.1.4. A személyi csapatverseny résztvevői működhet személyes és csapat ranglistán. verseny győztes határozza meg az összeget a pontot szerzett a résztvevők által az egyes események, vagy az összeg a pontokat szereznek egyéni és csapat ranglistán.
3.2. A módszereket a verseny.
3.2.1. Egyéni, páros és csapat versenyek tartható:
- egy bizonyos számú játékot;
- kopog a beállított darabszám;
- egy körkörös módon;
- A módszer Knockout;
- a vegyes módszer.
A pártok száma, kiadja a számok, valamint az eljárást határoznak meg, a számok által meghatározott előírásoknak.

4. A versenyzők

4.1. A résztvevők életkora. Attól függően, hogy a kor a versenyzők két csoportra oszthatók:
- gyerek (fiúk és lányok), 9-12 éves;
- fiatalabb fiúk és lányok 13-14 év;
- idősebb fiúk és a lányok 15 - 18 év;
- junior és ifi 19-25 év;
- a férfiak és a nők 26-54 év;
- veteránok 55 éves és idősebb.
4.1.1. Fiatalabb gyermekek fiúk és lányok játszanak a távolság 6,5 m - és a Half-con.


4.1.2. Az idősebb fiú, juniorok és a férfiak játszanak távolságból 6,5 m - 13 m, és a Half - con. Távolság a Veterans játék határozza meg rendeletek.
Megjegyzés: az Országos Szövetség a verseny veteránok játszik Kona 13 m.
4.1.3. Ahhoz, hogy részt vegyenek a versenyen a város és szintje fölött minden sportoló kell egy igazolást a versenyvizsgára bocsátás által aláírt orvos tanúsított személyes bélyeg vagy pecsét orvos egészségügyi intézmény. Engedélyezett regisztrációs nyilatkozatot fél személyes felelősséget az egészségi állapotát a verseny alatt.
4.1.4. A versenyzők a fiatalabb korcsoportokban is
kell tenni, hogy versenyezni az idősebb korosztály, a felbontás-sheniya főbírája, feltéve, hogy a műszaki képzési szint a verseny.
4.2. Dress code.
4.2.1. A résztvevők kell öltözött sport egyenruha, szerint az időjárás és a körülmények a verseny.
4.2.2. A csapat tagjai kell öltözött egységes sport
forma megfelelő jelkép. Minden csapattag
legyen a hátán a sorozatszámot, amelynek alapján azt a jegyzőkönyvben rögzített.
A szám megkülönböztethető legyen az bármilyen távolságra területen belül.
4.2.3. A csapatkapitány kell a markába kötszer, eltér a forma szín, vagy jele „Captain”.
4.3. Coach (képviselője).
4.3.1. Csapat vesz részt a versenyben, az edző
(Képviselője).
4.3.2. Coach (képviselő) az a csapat vezetője. azt
betartásáért felelős a sport üzemmód, a fegyelem,
egyértelmű végrehajtása a sportolók a szabályok és rendelkezések a versenyt.
4.3.3. Coach (képviselő) részt vesz a sorsoláson, hogy jelen legyen az üléseken a zsűri, ha ők végzik együtt
oktatók (képviselői).
4.3.4. A játék során az edző (képviselő) joga legyen a csapatnak. Ő tilos beavatkozni az intézkedések a bírók
oldalon.
4.4. A csapatkapitány.
4.4.1. Minden csapatnak az egyik résztvevő választott csapatkapitány.
4.4.2. Ennek hiányában egy edző (képviselő), ő a csapat vezetője. Egyedül neki van joga fellebbezni a bíró. A kapitány a felelős fegyelem a csapat a játék során.
4.4.3. A csapatkapitány a telepítést követően sorrendben
ábrák és a szekvencialista kimeneti tagok minden körben.
4.4.4. Ha a kapitány elhagyja a talajt, ő ítéli meg a számot, és a résztvevő nevét, amely a távollétében, szolgál majd a csapatkapitány.
4.5. Jogok és kötelezettségek a versenytársak.
4.5.1. A versenyzők a jogot, hogy:
- a bemelegítés előtt a játék 10 percig az egyes versenyeken. A csapatverseny bemelegítés időtartamát oprede¬lyaetsya arány 5 percig minden csapat tagja;
- alkalmazni a bíróság az egyéni versenyeken. Egyet nem értés esetén
A bíró döntése, hogy alkalmazni kell a fő (régebbi) a bíró (csapat versenyek, mint a jobb csak százados);
- a fájl egy tiltakozásul a döntés a bíró egy órát, mit kell tenni
a megfelelő bejegyzést a perc után a játék vége;
- hogy tiltakozzanak a találkozó eredményéről megsértése esetén a Szabályzat. Minden fellebbezések vezetjük be a fő panel board (Federation) írásban (4. függelék) egy órás találkozó után;
- az orvosi ellátásban;
- A támogatás egy vagy két asszisztens az egyes versenyeken.
4.5.2.Uchastniki versenyek feladatai a következők:
- tudják, és megfelelnek a Szabályzat a verseny;
- viselkednek a sportszerűség szellemének;
- udvarias és figyelmes felé a játékvezetők és az ellenfelek;
- elkerülésére irányuló intézkedések késlelteti a játék és cselekvés,
amelyek úgy tekinthetők, mint olyan;
- A játék során nem végez semmilyen jogi aktusok, amelyek akadályozzák az ellenfél.


5. A zsűri a verseny.

5.1. A verseny által kijelölt zsűri, mely tartalmazza: főbíró, a főtitkár, egy vagy több helyettes főbíró, helyettes államtitkár, vezető bírók, játékvezetők, asztal hivatalnokok, a bíró-informátor.
A mennyiségi összetétele a zsűri számától függ a csapat vesz részt versenyeken. A magatartás egyéni és csapatverseny, amely az érintett csapatok 8-10, a zsűri szükséges részeként 16 fő. A verseny, amely az érintett 11-16 csapat, a zsűri kell lennie az összeg 20 fő. A verseny, amely az érintett több mint 16 csapat, a zsűri 24 fő.
5.2. Versenybíróság.
5.2.1. A legfontosabb része a zsűri a verseny a következőket tartalmazza:
Főbírája, a főtitkár, szubsztituens (ek) a fő
Bíró, helyettes államtitkár.
5.2.2. Bírói (zsűri) munkák
vezetése alatt a főbíró. Ülésein megvizsgálja a szervezet és a természetesen a folyamatban lévő versenyt.
5.2.3. Funkcionális feladatokat a bírók határozzák meg „képesítési követelményeket sportok játékvezetők a sport” gorodki "

6. Az eljárás szabályait és a játék.

3. Egyszerűsített szabályokat.

Massive verseny kollektívák fizikai kulturális, ifjúsági és gyermek táborok és egyéb szabadidős területeken lehet végezni szerint az egyszerűsített szabályokat. Javasoljuk, hogy a méret a helyszínen. A csapat tagjai lehetnek önkényes. Városok és bitek nem felel meg a követelményeknek a szabályzat. Különös figyelmet kell fordítani arra, hogy a biztonsági résztvevők és a nézők. Határozza meg a győztes mozh¬no számít porlasztott városok korlátozott számú bit. A csapat és az egyéni versenyeken vesz perc nem feltétlenül elég írni a táblázatban a végeredmény a játék.

Kapcsolódó cikkek