Globális lefedettség - ez

Global Illumination (Eng. Globális megvilágítás) a neve számos algoritmusok. használt háromdimenziós grafika egy reálisabb szimuláció a fény. Ilyen algoritmusok figyelembe kell venni nem csak a közvetlen fény a forrás (Engl. Direkt megvilágítás), hanem visszavert fény a különböző felületek (Engl. Indirekt megvilágítás).

Elméletileg reflexió. fénytörés. árnyék - példák a globális megvilágítás, mert nekik a szimuláció során figyelembe kell venni a hatását egy tárgy a másikra (szemben az esetben, ha a közvetlen fény esik egy tárgy). A gyakorlatban azonban csak a modellezés diffúz visszaverődés vagy maró hatású anyagok az úgynevezett globális megvilágítást.

Képek alkalmazásával kapott a globális megvilágítás algoritmusok gyakran jelennek meg reálisabb, mint a folyamat teszi, hogy csak a közvetlen megvilágítás algoritmusok. Ahhoz azonban, hogy a számítás a globális megvilágítás szükséges sokkal több időt.

A fényképek feldolgozása csak közvetlen megvilágítás algoritmusok.

A fényképek feldolgozása globális megvilágítást algoritmusok.

Nézze meg, mi a „Global Illumination” más szótárak:

Global Illumination - A globális megvilágítás modell globális megvilágítás, világítás számítása során figyelembe kell venni a hatását tárgyak egymásra, figyelembe kell venni a többszörös reflexiók és a fénytörés a tárgyak felületén, nátronlúg (lúgok) és a felszín alatti ... ... Referencia műszaki fordító

Térkép lefedettség - (. English lightmap) módszere világítás a tér 3D-s alkalmazások, áll az a tény, hogy a textúra jön létre, amely információkat tartalmaz a megvilágítás háromdimenziós modellek [1] [2]. Módszer leírása Ez a módszer erőforrásokat takarít meg ... ... Wikipedia

Háromdimenziós grafika - Példa 3D grafikus Háromdimenziós grafika (3D (3 dimenziós angol eng 3 mérés) Graphics ... Wikipedia ..

Lightmap - (gyakran nevezik „lightmap”, „laytmep” fordítás angol lefedettségi térkép.) A módszer a világítás a tér 3D-s alkalmazások, amely a következő lépéseket, hogy hozzon létre egy textúra, amely információkat tartalmaz a megvilágítás háromdimenziós modellek [1] [2]. Leírás ... Wikipedia

Lightmap - lightmap (gyakran nevezik „lightmap”, „laytmep” fordítás angol lefedettségi térkép.) A módszer a világítás a tér 3D-s alkalmazások, amely a következő lépéseket, hogy hozzon létre egy textúra, amely információkat tartalmaz a megvilágítás háromdimenziós modellek [1] [2. ] ... Wikipedia

FinalRender - típusú megjelenítő rendszer Cebas fejlesztő Microsoft Windows verzió finalRender 2.0 licenc ... Wikipedia

  • Mental ray. Képalkotó jártas Autodesk 3ds Max. Színes kiadás. A. Plaksin könyv fordítják látványterv az Autodesk 3ds Max és mental ray renderelő szoftver. Ez tartalmazza az alapvető információkat a háromdimenziós grafika és segít razobratsyas beállítások ... Tovább Vásárlás 1410 rubelt
  • Mental ray. Képalkotó jártas Autodesk 3ds Max. Második kiadás. A. Plaksin könyv fordítják látványterv az Autodesk 3ds Max és mental ray renderelő szoftver. Ez tartalmazza az alapvető információkat a háromdimenziós grafika és segít razobratsyas beállítások ... Tovább Vásárlás 734 rubelt
  • Mental ray. Képalkotó jártas Autodesk 3ds Max. Andrew Plaksin Alexey Lobanov. A könyv szentelt látványterv az Autodesk 3ds Max és mental ray renderelő szoftver. Ez tartalmazza az alapvető információkat tr hmernyh menetrend, és segít razobratsyas beállítások ... Tovább Vásárlás 622 UAH (Ukrajna esetében)
Egyéb „Global Illumination” a könyv kérésre >>

Kapcsolódó cikkek