Felül kell vizsgálni a játék a Godfather II - szerencsejáték portál abcvg
Platform: Xbox360
Műfaj: Akció
Fejlesztő: EA
Játékosok: 1
Én írom ezt Review, mert úgy vélem, hogy Godfather II erősen alulértékelt játék a média és a játék valójában sokkal jobb, mint mondjuk az értékelését. Gameplay valójában - a GTA, amelyek nem magától értetődő, hiszen mindenkinek tudnia kell, hogy mi az. Játszunk, mint egy olasz maffiózó nevű Dominic útban a tetején a bűnügyi világ. A játék van felruházva nem egy rossz történet, tele érdekes fordulat, a fő témája, amely tiszteletet és bizalmat, hogy a játék nem olyan gyakori.
1. megjegyzés: A játék kapott egy választási négy nyelven, köztük magyarul. Én nem játszottam a játékot az orosz, így a minősége oroszosítás nem mond semmit.
2. megjegyzés: A játék tele van erőszakkal, kegyetlenséggel, obszcén nyelv és mellek. Semmilyen esetben nem játszik senki a 15 év alatti.
Miután a bejegyzést, az első nagy probléma. hmm. „Hero” lenne ellenséges a helyi bűnözői csoport, vagy ahogy ők nevezik magukat hősök, „a család.” Foglalkozni velük, akkor először meg kell, hogy rögzítse a bűnügyi vállalkozás. Ezek a „business” közé shlyushi dens, szerencsejáték-létesítmények, fegyverkereskedelem és egyéb más. Ha a család felvétel az egész illegális üzleti azonos típusú, akkor kap további bónuszokat, mint a test páncél, bokszer, olcsó védelem, vagy akár egy páncélozott autót. Amellett, hogy az illegális üzleti, akkor elfog jogos üzleti kereslet és a tulajdonos a pénzt a „tető”. Rögzítése üzleti jelentése a következő: Dominic a banda tör az épületbe, lőni az összes védelem, a tulajdonos és megfélemlítésére úgy, hogy alig állt a lábán. A lényeg nem túlreagálni, és akkor is megöli.
Ellenséges család megpróbálja megnyerni az üzleti, ezért meg kell védeni az üzletet. Üzleti nyereséges minden nap. A pénzt akkor bérel egy őr. Előfordul, hogy egy személy lesz futtatni segítséget, vagy küld el a megbízható. Bandák csendben aláássa az épület, bénítja az üzleti egy nap, átmenetileg megfosztja a bónusz.
Barangolás az utcákon meg tud felelni a rászorulóknak a „szolgáltatás”. Service, persze, nem teljesülnek ingyenesen. Cserébe kapsz pénzt vagy információt, hogy hol találja a tagok a háborúzó családok és hogyan kell végrehajtani őket helyesen, hogy küldjön egy „üzenet”, hogy a főnök. Mission összesen négy típusa van: töltse valakinek az arcát, megölni egy embert, hogy legyőzze vagy aláássák a bolt üzlet. Variációk nem sok, de nem törzs az idegeket. Által nyújtott szolgáltatások a hivatalnokok, akkor lehetséges, hogy komolyabb jutalom, mint a gyors kezelés szabadlábra, javítás épületek, és még a képesség, hogy küldjön ellenség rács mögött.
Miután az ellenség elvesztette teljes üzleti, itt az ideje, hogy vihar a barlangjába. Ó, igen! Vágóhíd, amire szükségünk van! Ha az üzlet védett 5-30 biztonsági őrök során fergeteges tömeg védelem vár minden sarkon, minden szobában. Minden törekvő család tagjai ott lesz, valamint a főkolompos magát, amit lehet végrehajtani személyesen, hogy valóban jó. Ennek ellenére, a biztonság nem végtelen, előbb-utóbb mindannyian meghalnak.
A játék elérhető ötféle lőfegyver, amit, hogy ellenség. Ellenségei géppuska nem kevesebb, düh, mint te géppuska őket. Feszes pisztolyok tüzet egy második, hogy megöli a játékos, de ez nem számít, ha van egy orvos. A mártás - fut egy magnum, egy lövés, amely elpusztítja azonnal. látvány rendszer jó, de eleinte úgy tűnik, érthetetlen. Ha valamilyen vallási okból nem tetszik, akkor mindig a szokásos pont a képernyő közepén, a 99% -át ezek a játékok. Ellenségek használhatja a menedék, mint egy játékos. Kioltás ellenség átkozottul szórakoztató és soha nem unalmas.
Ha úgy gondolja, hogy minden új GTA városok kell válnia, és több, a Godfather II nem az Ön számára. Hozzászólások Godfather II kerül sor három városban: két kisebb és egy közepes. New York, Florida és Kuba tisztán asszociatív nem tűnik kicsi, de valójában a játék nem olyan sok utcákon. De én személy szerint tetszik, mert a játékos kaphat bárhol a városban kevesebb, mint egy pár percig. Mi az értelme egy hosszú séta? Ez így van, nem. Sokkal jobb, hogy időt játszik a cselekvés.
Az épületek is egy kicsit zavaró, különösen az építőipar. Szükséged lesz a képességeit a katonák, mint a kopogás az ajtón, a zárat, vágott rács és fújja fel a falra. Útközben, akkor vágja el a vezetékeket úgy, hogy az ellenség ne hívja a mentés (igen, az általuk okozott). Néha meg kell futtatni az egész háztetők, akkor néha vándorol egy zsákutca, és néha nehéz meghatározni, ahol a bejárat, annak ellenére, hogy általában kevés legyen. De kijutni sokkal könnyebb, mint írja, azt garantálom.
A játék elnéző. Ha fogott a rendőrség vagy ölt meg, ebből nem lesz következmények. Meg fogja találni magát a kórházban vagy a rendőrség, szabadon csinálni, amit akar, minden az Arsenal volt a karjaiban előtt. A legnagyobb a sikertelen kísérlet, hogy vihar az intézmény zárva tart egy nap, amely csak néhány percre, valós időben.
A játék lehet három részre osztható. Az első részben a játékos elvégzi a különböző feladatok, hallgatni párbeszédek, hogy megismerjék a játék világában. Ez a része a játék tartalmaz egy része mikro-menedzsment, valamint annak szükségességét, hogy meg tudják tervezni tevékenységeiket. Egy bizonyos ponton, majd egy intenzív fejlesztése, ahol a játékos Prodot keresztül egy csomó durva, esés és a bázisok, aztán jön az utolsó része a játéknak - a vérfürdő egyetlen célja, hogy megöli az összes ellenséget. Az utolsó rész a játékban a játékos nem kell szenvedni a pénzt, frissítések és implementációs szolgáltatásokat, mivel nincs szükség. Megállt egy intézmény, lövök ellenséget, hogy menjen a másik. Tiszta akció, adrenalin és nagyon szórakoztató.
A játék jó azoknak, akik szeretik a könnyű achivok mert összegyűjti az összes 1000 GS egy menetben, az tesz mást, mint játszik a normál sebesség normál körülmények között. A legfontosabb dolog, hogy emlékezzen, hogy csak akkor végez minden büntetés a listából, amíg meg elpusztítani az utolsó hét, egyébként a végrehajtás lesz senki. A játék addig tart, tíz-tizenöt óra. Az időtartam a legoptimálisabb - a játék kínál tűztengert és a cselekvés, nincs ideje unatkozni. Ha nem elég, akkor próbálja játszani a Live.
Előnyei közé tartozik, akkor vegye figyelembe a jó menetrend. Ez tetszik a szem és a több kellett volna semmi köze. Szinkron egyszerűen gyönyörű. A karakterek annyira karizmája, hogy a rajongók JRPG felakasztotta magát a kétségbeesés, felismerve, milyen baromság vették át az „erős, karizmatikus karakter.” A játék zajlik az ötvenes évek végén. Nem mobilok, nem e-maileket. Csak egy személyes beszélgetés szemtől szembe. És a legfontosabb dolog, persze, egy erős baráti kézfogás.
A játék kiváló, de nem egy remekmű. Miért? Nos, először is, semmi szuper új benne. Akció, nagyon szórakoztató. Láttuk már ezt. Változás fegyverek a repülni nem olyan intuitív, mint szeretnénk. Játék objektíve jó egy menetben, az új élmény a második alkalom, hogy nem hozza. Minden járókelők generált arc, mintha az egész város rokonok egymással. És ami a legfontosabb - a számítógép nem képes erős stratégiai ellenállás.
Ha át a standokon, biztos, hogy fordítson figyelmet a Godfather II, nem fogja megbánni. Három okból - akció, történet, szórakoztató, és több nem szükséges.