Fejlesztési Tanács - Pirate Code - Játék

Fejlesztési Tanács

Fejlesztési Tanács - Pirate Code - Játék
Fejlesztési Tanács

1. Így kezdődik. Kezdet kell lennie abban, és gyors. Vegyük a 24-25-ik szinten az első 2-3 órában nem lesz nehéz, hogy már több mint egyszer tesztel. Tehát nem ül tétlenül, megelőzve teljes vitorlázattal. 03:00 játszani - és ez a mi kezünkben van a 300 egyes erőforrások óránként.

2. Azt mondták, hogy azonnal rabolni gól - nem ért egyet. mert van egy ügyes módja annak, hogy az általuk rablás, hogy minél több pénzt. De mi jön vissza rá. És így - a 10. szinten a célok nem is gondol! Ehelyett foglalkozik a felhalmozási erők. Általában akkor egyszerűen várjon 3 fregattok, amelynek mi vagyunk formájában ajándékba küldünk egy nap alatt.

3. Most megy a fekete piacon, és rubin, felhalmozott több mint 10 szinten, szert - figyelem! - Pusztító vagy csatahajót. Ez a siker kulcsa: 2-3 ilyen hajók, tartózkodik 20-50 kalóz és több száz fosztogatókat, akkor könnyen áttörni az ellenség védelmét és lendületes el célját!

Fejlesztési Tanács

Fejlesztési Tanács - Pirate Code - Játék
Fejlesztési Tanács

4. Meg kell vigyázni, hogy keressen megfelelő feeder. Igen alkalmas gazdátlan vár - kellően magas szinten és mozgásteret források. Hol találja meg? Ez általában elég megölni mindenkit, akivel találkozik, a kereszt, de banális és vulgáris. Mindent meg fogunk tenni intelligensebb és elegáns - kerestünk! Mi érdekli a vár nélkül a tulajdonos nevét, a név - valami hasonló Ostrov№83225076 (lehet, hogy más számok). Az a tény, hogy a játék élőben árnyékos eladók források - a játékosoknak, hogy eladja forrásokat az igazi. Annak érdekében, hogy a folyamatos ellátás ilyen szolgáltatók minden héten létrehoz néhány száz oldalt, folytatva egy fő cél - a maximális fejleszteni az erőforrás épületek és raktárak. Ezek a zárak eljutni a 26-28 szint - és megszűnik növekedni. Sőt, mind egy jellemző - ennek hiányában a tulajdonos neve (vagy meg van írva latin betűs), és a sziget neve, amely még mindig a 26-28-ik szinten a számok (ha valaki nem érti meg a 9. szinten a feladata - váltás sziget neve).

Most képzeljük el, hogy a hadsereg egy fél órát fut fel és le (nincs fosztogatókat, de vannak hajók, be vásárolt rubin) és hozza 9-10000 minden erőforrás. Igen, ez nagyon nyereséges.

5. Első javítása rum gyárak. Ha nem csavarja fel, akkor el fogja veszíteni csak azokat az egységeket, újjáépíteni: gengszterek. vadállatok. filibusters. fosztogatókat. Ebből az következik, hogy meg kell, hogy valóban sok rum, mint egység, nem küldünk pusztítás a célra számunkra értékesek és lyukas fel a várat. Gyárak fejlődnek nélkül törekvés csak három dolog, hogy a végén a quest még kap, és adja át. Még ha a birtokunkban csak 3 szinten 11 gyárak, és a maradék 2-3 (attól függően, hogy milyen szerencsések vagyunk) csak 4-5 szintet, majd javult a negyedik gyári szinten 6, akkor kap jutalmat kitöltésével küldetést.

6. Tehát nem a fa és az arany. Minden az épületek fejlesztése 3 db. 4. és 5. (ha vannak ilyenek) javítására egy küldetés.

Fejlesztési Tanács

Fejlesztési Tanács - Pirate Code - Játék
Fejlesztési Tanács

7. Most célra. Ez a legnagyobb nehézséget a játék, akkor a saját taktikát. Még ha a hadsereg 3-szor több hadsereg őrzi a kaput veszteség nélkül nem lehet csinálni. Ez a jellemzője ennek a játéknak. Hogyan szerezhet a cél? Az alábbiak szerint:

1) Végy egy küldetést megcélozni. Küldj neki készlet egységek - vagyis azok, akik újjáépíteni (fosztogatókat, filibusters, ha szerencséd). A Célok 10-12 szinten vannak ítélve, van mit tenni. De gyengébb Célok 100 fosztogatók szakadás ellenséges sereg rongyokban. Tehát csapatokat küldeni a célja az állomány - és vigye.

2) megvizsgálja a díjat, hogy megtagadja a tapasztalat, amit kínálunk az átadás a küldetést. Kattintson a kereszten. Ez így van - a munka nem történik. Mi megy a következő szintre Target. Ezeket az egységeket -, vagy pedig azok maradványait. A tüzérek, gólszerzők és a hajók teljes otthon, és nem a rock a hajót. Célunk! Itt csak egy jutalom, amit nem látunk. Minden rendben.

3) Menj a harmadik szintű kísérlet célja az hulladékból ismét a küldetés nem záródik. És így tovább és így tovább.

4) Előbb vagy utóbb megtörténik, hogy küzd a következő cél, a fosztogatók fog veszni, és nem lesz képes, hogy megragadja azt. Ez az igény, hogy küldjék el erősségeit és drágább egységek. Realschiki, vegye figyelembe: nem szükséges 30 filibusters küldeni 10 kamion, mint a pár Jagger szükségszerűen fekszenek a cég a kalóz. Annak érdekében, hogy ne veszítse el őket, küldjön 3, maximum 4 hajó (40-50 egység bírság).

Miért e, kérdezed. A tény az, hogy még ha a cél a harc akkor elveszti minden a kalózok és martalócok, de nem zárja be a küldetést, majd a Millennium díjat fog csökkenni 3-szor gyakrabban, mint ha csak ásni őket. És a capture az utolsó célállomást, ahol a matrica maradványait a hadsereg, akkor valószínű, hogy még több nyereményeket!

Fejlesztési Tanács

Fejlesztési Tanács - Pirate Code - Játék
Fejlesztési Tanács

8. Most beszéljünk arról, hogyan lehet megkerülni a hitelkeretet a rablás 50.000 erőforrásokat a várat. Mi van, ha a sziget tele van a források, de nem lehet gyűjteni őket? Semmi sem lehetne ennél egyszerűbb. Annak érdekében:

1) Először is meg kell emelni egy sereg, amely képes lesz, hogy több mint 50 ezer források. Felépíteni, hogy a célok. Ha tudja, hogy más kivonási módszerek - előre.

2) Meg kell kialakuló piacon a legnagyobb. Vagy legalábbis a 15. szintet.

3) kerül maximálisan billentett bolt leképező. Vagy majdnem annyi, mint lehetséges.

4) A rum, sok-sok rum, legalább 50 ezer.

5) A cél méregette egy madár feeder és egy ajándék neki takarmány maximális számú Roma - mint tudják hajtani a kereskedelmi hajók (az összeg nagyságától függ, amelynek szintje határozza meg a piac, valamint a kötet a hajók, amelyek maguk által meghatározott szint leképező üzletekben).

6) Miután a lakókocsik küldjük csapatokat a várat. Ne essen pánikba: a hajóznak gyorsabb, mint a hadsereg: elvitték a rum ellenség visszatért, és a hadsereg továbbra is az úton. Csodálatos!

7) küld rum kereskedési hajók újra. Nézzük az órát, hogy a 20 másodpercet, mielőtt megkezdődik az fosztogatás. 30 másodperc rendben is - ez az az idő, amely alatt vissza tudjuk küldeni hajókat.

8) A fogadó elkezd fosztogatni a szigeten. Kiváló, ez a mi feladatunk.

9) kifosztották a szigetet, azonnal megszünteti az utolsó karaván. Fog kerülni az ellenség nélkül a rum.

10) Szóval, hogy sok forrást a harcosok? Wow - mintegy 100 ezer! De miért? Az a tény, hogy a játék mondja: már feltöltve a szigeten mintegy 50 ezer források (Roma), így most tudjuk venni 100000 (maximum 50 ezer plusz 50 ezer van).

Fejlesztési Tanács

Fejlesztési Tanács - Pirate Code - Játék
Fejlesztési Tanács

9. Hogyan küzdjünk vissza ostromának az ellenség. inverziós módszerrel.

1) Vigyázz! Ahhoz, hogy a sziget minden vitorlával repülő ellenséges, és például ott lesz 5 perc múlva. Ne aggódj, ezúttal elég lesz. Minden forrásokat rendelünk a csapatok, az építőipar és a kutatás. forrás egyenlegeket forgalomba hozatalára eladó a mesés áron. Ha vásárolni - jó, ha nem - később visszatérhet, hogy megszünteti a megrendelés.

2) Az összes védelmi erők kivételével kísérteties kalózok célja a hajógyárban. Szintén a szórakozás, akkor hagyja pár vadállatok szigeten.

3) Ami az ostrom marad 15 másodpercig, minden támadó egységek is küld a hajógyárban.

4) Egy pillanat múlva, a rablás után kattintson a kereszt és megszünteti a mozgás a csapatok, a hajógyárban. Ők azonnal megjelennek a már ostromlott sziget - szuper!

5) 1 másodpercen belül nyomja meg a gombot "Release". Ez kész: az ellenséges hadsereg támad a sziget, megsemmisült.

Remélem, ez hasznos valakinek, élvezetes játék!

Kapcsolódó cikkek