Fallout 4 Acél Intézet vagy a testvériség
Első pillantásra - és egy második, lássuk be - elfogadása Intézet által tűnik teljesen erkölcstelen megoldás, amely alkalmas a legtöbb „erkölcstelen gazemberek”. De vajon tényleg olyan rossz?
Dr. Clayton Holdren. Találkozz vele játszani az intézet.Miután a második felvonásban a játék, a játékosok kap lehetőséget, hogy válasszon a négy frakció képviseletében. Choice - bármi is volt - indít egy sor esemény, hogy vezet egyik vagy másik vége a játéknak. A nizhepredlozhennoy cikk megvizsgálja a hatását a Brotherhood of Steel vagy a kiválasztás az Institute for Fallout 4.
Röviden a frakciók
De kezdeni -, hogy teljes legyen a kép, a kitekintés a világ a négy frakció. Nézzünk szembe a tényekkel, mindannyian, hogy enyhén szólva, nem szentek, és még ha jó szándékú, módszereik hagy sok kívánnivalót maga után. Ezért a játék nem egyedileg sötét vagy világos oldala. Csak a választás a hős és annak következményeit.
- Minutemen. Megy át a saját oldalára, hogy elhagyja Boston a „szabadon lebegő”. Ezen felül, akkor lehet szövetséget, ha kiválaszt bármilyen más frakció (kivéve az intézet - az intézet, amellett, hogy a Union lehet viszály és a bizonytalanság).
- Brotherhood of Steel. Fanatikusok, akik készek arra, hogy ragadjanak meg minden háború előtti felszerelések megváltás minden rendű és rangú. Alliance velük biztosítani fogja a tisztességes tűzerő és védelmet a lakosság számára, de nem szabad elfelejteni, hogy ezek a srácok úgy vélik, hogy a népirtás - egy normális jelenség, és „teszi” minden Cinta egy mutáns vagy sétálni.
- Underground. Úgy vélik, hogy milyen Cinta működését, amelyek rendelkeznek az alapjait a tudat és az ész - a rabszolgaság. Az Unió hozzák magukkal a lehetőséget, hogy kezelni két „naizhirneyshimi” frakciók vannak, de ugyanakkor nem szabad elfelejteni, hogy ezek annyira összpontosított jogait Cynthia, hogy az emberi élet számukra - egy üres frázis.
- Intézet. A technológiailag legfejlettebb frakció - és talán az egyetlen remény az emberiség, hogy visszatérjen az összes „teljes kört.” De egyáltalán nem zavaró „szolgai” helyzetbe Cynthia.
Fallout 4 Brotherhood of Steel
Választása esetén BOS ahhoz csatlakozzon Minutemen és Podzemka Intézet és meg kell semmisíteni.
Testvériség határozottan úgy véli, hogy minden hegy a technológiai fejlődés - ami azért furcsa, tekintve, hogy azok tiltják az összes lehetséges gyümölcsöt a haladás.
Miután kiválasztotta BOS Intézet és Podzemka lesz mindjárt ellenséget. Brotherhood küld felvenni egy bizonyos programot a Subway - és ez nem szükséges, hogy kímélje bárki az útjába kerül. Amikor Metró már megszűnik a probléma, a hangsúly tolódik, hogy megjavítsák a hatalmas szőr Liberty Prime, amely kritikusan szükséges, hogy legyőzze az intézet. Meg kell futtatni, és posobirat források és alkatrészek.
Ezt követően, a robot lesz elküldve az irányt az intézet, együtt a főszereplő. A robot egy lyukat a föld közelében, a falak az intézet, amely lehetővé teszi a Testvériség, hogy az ellenség a vihar. Cynthia és tudósok egy heves ellenállást - készülj fel egy lövöldözésben a földalatti folyosók! Meg kell, hogy a reaktor az intézet. Fektetjük pulzáló töltés teleeed kifelé néz ki, mint egy szép legyek a levegőben.
A sikeres befejezése a misszió a főhős emelkedik a rangot őrök, és kap egy frissítést az erős páncél.
Fallout 4: Institute elpusztultVáltozatok az áthaladás a Brotherhood of Steel:
- Testvériség és a szövetséges Minutemen - Sentinel technikailag válik Gen. Minuteman.
- Minutemen elpusztítani Brotherhood - ha befejezése után a fő küldetés a játékos „összeveszett” a Testvériség is, kérheti, hogy a Minutemen segítséget a pusztítás a Testvériség.
Fallout 4 Intézet
A kiválasztás esetén az Intézet az összekötendő Minutemen és Subway Acél Testvériség megsemmisül.
Intézet - ellentétben a Brotherhood - lásd a megváltás az emberiség a technika fejlődése.
Játék az intézet „nagyon személyes” a főszereplő, mert a fej az intézet ( „Apa”) - érlelt 60 éves fia Survivor Sean (ugyanaz a baba, akit látunk fekvő bölcső elején a történet). Tekintettel arra, hogy a túlélő elhagyta a menedéket hosszú után fia, és most Shaun tapasztaltuk, hogy biológiailag idősebb, mint az apja. Természetesen, hogy adja meg a lehetőséget, hogy játsszon ellen az intézet, akkor meg kell ölni a fiát, akivel elváltak katasztrófát.
Kifejezése támogatása az intézet egyszerűsíti élettartamát és csökkenti a számos aggály -, hanem csökkenti a „befejezés”. A folyosón kap néhány kvestikov, majd az intézet apja beszámol arról, hogy ő halt meg egy súlyos betegség, és szeretné látni a főhős utódjául.
Miután a „hivatalos” biztosítsa a szövetség Intézet Sean igényel vezetők, hogy elpusztítsa a föld alatt. Ezután - a repülőtéren, hogy elpusztítsa a generátor, hogy az emberek az Institute képes „hack” Testvériség robot és megsemmisíti azt a saját fegyvereiket.
Aztán - Utolsó beszélgetés Sean. Megkéri az apja elleni védekezés új fenyegetések Institute, megköszönte az idő, hogy képesek voltak együtt töltött, és elalszik.
By the way, a játék van egy másik Sean - egy fiú szintetizátor, programozott számolni Survivor apja. Ne tévesszük össze az igazi Sean.
Fallout 4: Viszlát, Sean!Változatok az áthaladás az Institute:
- Intézet és a Minutemen háborúban -, ha a túlélő használta a metrón, hogy elpusztítsa a Testvériséget, majd szállítják az intézet a metró és megöl néhány nevű NPC-k - akkor adja át a külső és Preston Garvey ad neki a küldetés a „kritikus tömeget”;
- Intézet és a Minutemen bizonytalan módon - ha közben a küldetés „csapdába” a játékos nem lesz képes meggyőzni a Minuteman leteszi a fegyvert (lehet velük, és hogy egyetértek, de ebben az esetben megszűnik a képesség, hogy befejezze a játékot oldalán Intézet);
- Intézet és Minutemen - szövetségesek. Nincsenek különleges hatást gyakorol a világ nem vonható el, de a küldetés „csapdába” Minuteman tud értesíteni;
- „Nyilvános események” propaganda Intézet - történik, ha a túlélő összebarátkozott Payper Rayt és ezzel egyidejűleg az intézet által;
- Survivor ellentmond az Intézet - ha a túlélő nem elfogadott ajánlatok Minuteman lesz a vezérük, használta a metrón, hogy elpusztítsa a Testvériség elárulta a metró az intézet és megölt néhány nevű NPC-k (akár „családi hasító” quest befejezését), elteleportálta Intézet és nyitott tüzet legyőzni.
Mi a következő lépés?
A múlt nem tér visszaEz nem választotta hős - Intézet vagy a Brotherhood of Steel - miután az utolsó küldetést, hogy elpusztítsák az ellenséges vár rá egy szomorú felfedezés. Survivor felismeri, hogy a küldetés a család, amiért töltött annyi időt és energiát bizonyult illuzórikus cél. Mi volt, még nem jött vissza, és házastársa (ek) és fia meghalt.
Továbbra is elfelejteni a múltban, és megtalálja az utat az új világban.