Építsen a Templar (Paladin), Allods Online
Épít Templar (+ útmutató)
Alkalmazott rövidítések:
- GS - Anger Fény
- KM - bünteti kard
- PG - Righteous Anger
- PP - Seal of the Righteous
- SvPr - Kötelező Curse
- SM - Ragyogás Sword
- JV - Csak egy szó
- CO - Word elválasztott
- SS / SS - Word of Light / Fény Touch
- CR - Holy Rage
- UO - Blow tisztító
1. Templar Tank
A fő cél a csoport:
- tartsa magát az ellenség;
- maximálisan megkönnyíti a munkát a gyógyulás.
Az eloszlási jellemzőinek alapvető támadó korai szakaszában az öltözködés (a kutatások szerint a offoruma):
- Ügyességi - 30%
- Meghatározás - 50%
- Könyörtelenségét - 20%
A folyamat javítása meghatározása berendezés újraelosztása
Ügyességi és könyörtelen akár arányával egyenlő e jellemzők
(Valószínű, hogy lesz egyenlő ful saláta 60).
Főbb területek: a fizikai fény.
1.1 Tank fizikus
A fő pluses. Univerzális épít, amely lehetővé teszi, hogy változtatni fegyvereket kétkezes,
ami növeli a DPS és gyorsan át kalandok (ha kikészített csoport lehetővé teszi).
Ezen kívül lehetővé teszi, hogy játszani a JD (nem nagyon igaz, hatékonyság).
A fő hátránya. annak szükségességét, hogy végezzen közelharcban minden ellenfelek.
DPS csomag (főleg egykezes fegyver nélkül akác) gyengébb, mint az svetovika.
Az alapja a fordítás - fizikai képességek és erősíti a mérföldköveket.
DPS-ciklus alapján, mint: PP-PP-PP-végrehajtás, nem megfeledkezve a támogatást és az ellenfél Anathema debuff származó JV.
Attól függően, hogy a rendelkezésre OU érhető el: KM SvPr, CM végrehajtását.
Attól függően, hogy a rendelkezésre álló mérföldkövek kívánatos, hogy Nemesis, és el lehet érni: Whatley, Remete remete, áldozat.
Nem kell használnia: tiltása (a 7,0 károk jóval alacsonyabb), GS (ez a képesség nem fizika), Aura vadság
(Shield még mindig nem működik), CR és mérföldkövek rajta (az energiát a tank, és nem hiányzik egy CR rovására állandó foglalkoztatásra mérföldkövek
Búcsú fény).
Különben is, nem a leghasznosabb tereptárgyak a tank: A bíróság a fény büntetés, Counterstrike, valamint ellenállás,
Lüktető sugarak és a tehetetlenség a gonosz, aki nagyon szereti a tapasztalatlan kezdő Templar. E szakaszokat használnak
specifikus épít, általában offshore kalandok.
Egy másik változata a tank-fizika - fizikus nehéz átok (az úgynevezett „hibrid-tank”):
Építeni több válogatós a számos rendelkezésre álló mérföldkövek, de
DPS segítségével megjeleníthető lényegesen magasabb. Különösen a nyereség lesz nyilvánvaló a csomagolásban.
1.2 Tank svetovik
A fő pluses. Több könnyen kezelhető kezdőknek tankok.
Ez lehetővé teszi a távolsági harc, nem közeledik ellenségre. Ez ad egy pillanat beállítani az agresszió az ellenség az elején.
A fő hátránya. nem tudja megfelelően helyettesíti DD ha szükséges
(T. E. Ha a „fizika” a kétkezes fegyvereket is ebbe a véletlen fél DD, akkor svetovika nem fog működni).
Az alapja a fordítás - fényében képességeiket és nyereség mérföldköveket.
Basis DPS ciklus:
törés debuff a nehéz (készenlét erőszak) a JV vagy SB SvPr.
Például: a nehéz-SP-CO (a megújítási anathemas) - SP.
Ha az operációs rendszer a rendelkezésre álló érhető el: CM, CM, zár (nem nagyobb, mint 2),
SS / SS (nem a leghasznosabb, de meglehetősen népszerű ügyességi), PG (nem több, mint 2), autodafé.
Attól függően, hogy a rendelkezésre álló mérföldkövek, kívánatos, hogy a megtorlás, és el lehet érni: a nettó hatás, az engesztelés, a Remete.
Nem kell használnia: tiltása (a 7,0 károk jóval alacsonyabb), UP / PP,
A jutalom / büntetés, UO, bírósági fény, büntetés (ez a fizikai képességek), CR
és mérföldkövek rá (az energiát a tank, és nem hiányzik egy CR rovására tartós foglalkoztatás mérföldkövek búcsúzó szavai fény).
Különben is, nem a leghasznosabb tereptárgyak a tank: Counterstrike, valamint ellenállás,
Lüktető sugarak és a tehetetlenség a gonosz, ami nagyon szereti a tapasztalatlan kezdők
templomosok. Ezek látványosság használják speciális épít, általában egy raid kalandok.
2. Templar DD
A fő feladata a csoport: a lehető leggyorsabban, hogy elpusztítsa az ellenség.
Distribution fő támadó jellemzői (a kutatások szerint a offoruma):
- Ügyességi - 50%
- Meghatározás - 0%
- Könyörtelenségét - 50%
Főbb területek: fizika. Light-DD nem létezik!
Az alapja az építmények, mint a nat-tartály - a fizikai képességek és erősíti a mérföldköveket.
DPS-ciklus alapján, mint: PP-PP-PP-végrehajtás, nem megfeledkezve a támogatást az ellenfél Anathema és köztük egy CR időben.
Mi lehet megkülönböztetni két fejlesztési irány az AoE támadások a templomos-DD.
DD 2.1 megnövelt mérföldkövek anatéma
A fő pluses. alkalom
fokozott scatter átok több célokat sugarú körön belül 10 méter.
Mint fészek, RGM egyre nem egyszerre, hanem több
idő, amely lehetővé teszi a tartályban, hogy utolérjék az ellenség magad. megerősített Anathema
azt is, hogy ad egy jó lökést DPSu az egyetlen cél.
A fő hátránya. drága
az energia ára a képessége CO, melyek szétszórják átok.
Szükség van egy nagy mennyiségű szabad mérföldkövek.
Attól függően, hogy a rendelkezésre álló skill pontokat lehet kapni: autodafé, KM, CM,
SvPr, legyőzése, SS / PS (nem a legfontosabb készség).
Attól függően, hogy a rendelkezésre álló mérföldkövek érhető el: Retribution, remete.
2.2 DD Whatley
A fő pluses. Whatley - erős
támadás okoz nagy károkat. Továbbra is lehet használni
Anathema, ha nem javul.
A fő hátránya. Whatley - drága
az értéket a kanonokok a készség. Mint egy egyszeri erős ütés azonnal
arp nyer, ami megnehezíti a munkát a tartály, különösen a korai küzdelemben. nem alkalmazható
egyetlen cél. A sugara a hatás időtartamának korlátozott.
Attól függően, hogy a rendelkezésre álló skill pontokat, kívánatos, hogy a PG és lehet
Megközelítés: KM, CM, SvPr leküzdve, autodafé, SS / PS (nem a legfontosabb készség).
Attól függően, hogy a rendelkezésre álló mérföldkövek érhető el: Whatley, Retribution.
Mindkét esetben épít nem kell venni: a tilalmat, zársebesség 1-nél nagyobb, a HR (a képessége, hogy dd).
Ha vannak megfelelő számú mérföldkövek adható irányba, hogy megpróbálja összeegyeztetni.
3. templomos PVP
Az eloszlási jellemzőinek alapvető támadó körülbelül megfelel Tankovskaya.
A PvP Activity karok és a fej sokkal fontosabb, mint építeni. De az alapjait a megfogalmazott feladatok alapján lehet építeni.
P. 3.1-PVP
Úgy vélik, hogy az alapvető épít a templomos.
A fő pluses. a lehetőségét, robbanás kárt a CR és NG, egy erős egyszeri sokkok.
A fő hátránya. kismértékben csökkent védelem hiánya miatt a pajzs páncél és ellenállását.
Attól függően, hogy a rendelkezésre álló skill pontokat kívánatos, hogy Auodafe, PG (nem kevesebb, mint 2),
is zamaksit: PP végrehajtása és kap Prevozmoganie (2), SS / SS (nem kevesebb, mint 2).
Az is lehetséges, hogy Anathema (nem nagyobb, mint 2) együtt CO - alkalmazása legalább némi kárt a régióban.
Attól függően, hogy a rendelkezésre álló mérföldkövek érhető el: bosszú, bosszú,
Áldozat, Akácfakivonat (előnyösen jelenlétében „kapcsolatok” az Mystique) remete, rektor.
Nem kell használnia: Aura vadsága HS interdiktum.
3.2 Light-PVP
Nem ismeri fel a legtöbb játékos, mint a teljes PVP-nak.
A fő pluses. kismértékben fokozott védelmet, képesek harcolni mögött fizikusok.
A fő hátránya. malomobilen a
Tekintettel arra, hogy lényegében csak egy erős ütést - GS - meg kell
leadott. Valójában - a képtelenség, hogy gyorsan dönteni az eredmény
mérkőzés. Könyvelése anathemas lehet egy plusz (othil jelenlétében
megfelelő szintű Bloodlust és dot - lógott és elfelejtette), így
és mínusz (dot gyógyítani a gyakran egyszerű és hordozók
Meghatározása az ellenség). Ő épít maga nagyon válogatós száma mérföldkövek,
mert szinte teljesen ismétli svetotanka, de ellenőrizni kell.
Attól függően, hogy a rendelkezésre álló OS elérhető SS / MS.
Attól függően, hogy a rendelkezésre álló mérföldkövek érhető el: bosszú, a nettó erő, Shield Bash, rektor, Retribution.
Nem kell használnia: Aura vadság, CR, rabjai.