Ébredés fegyverek, a játék megüt

Ő elérte minket a „haladás”, a Koreai és hozta le, mint egy vödör hideg vizet nekünk, a „ébredés”.
Mi ez, és miért van rá szükség. Abban a pillanatban, csak ébredés bevezetett fegyverek (igen, igen, Koreában, teljes fegyverzetben már ébren). Ébredés fegyverek - egy új kör fejlesztése, növelése helyett 50 és azon túl. Indulunk a szövegeket.

ébredés világos kristályok

Annak érdekében, hogy felébressze a fegyvert, meg kell fényes kristályok ébredés és az arany.
A kristályokat lehet beszerezni, mint a jutalom egy rekord különböző rendezvények, bemeneteket, a Kraft kristály részecskék.

Az első út érthető, de nem rendszeresen. Egy második közelebbről:

Küzdelem fül -> Elem létrehozása -> Egyéb, mi lehet „kialakított” 5 kristályok fényes ébredés. Ehhez szükségünk van 500 kristály részecskék, 1 isteni fegyverek minden évszakban és 100.000 arany. Azon a napon, akkor lehet, hogy a vízi jármű 3-szor!
Crystal részecskék állíthatók elő át olyan terület helyét „Forest külső Jacks”.
Részecskék kristályok is vásárolt „Regalia teszt” fülre: Shop -> Regalia vizsgálatok. A költségek egy vásárlás - 200 teszt jelvényeket. Véletlenszerűen így 10, 20, 40, 60 vagy 80-fragmensek kristály egy vásárlást. Azon a napon, akkor lehet, hogy nem több, mint 5 vásárlások.
Csak kristály részecskék is megvásárolható drágaköveket. A költségek egy vásárlás - 500 drágaköveket. Az elv ugyanaz, mint az ékszerek, de emellett van egy esélye megszerezni egy kristály. Tól vásárlási élményt, egy esélyt, hogy az egész, 1 kristály, mintegy 15%.
Crystal részecskéket nyerhetünk a különböző események és események.

ébresztés lépéseket:

Ébredés elérhető maximális pumpált karokhoz, azaz amelynek 40ur amplifikáció. Miután a fegyver megkapta a legmagasabb szinten -, ha rákattint akkor lehetőség van „feltámadunk”.
Ébredjetek egyetlen fegyver 2 vagy 3 szezont.

Ébredéskor fegyverek megtartották: paramétereit fegyverek, sejt színes drágaköveket felhalmozott mana, egyedülálló képesség, illetve annak szintjét, fokozott készség karját.

1. szakasz:
Ár 500.000 50 kristály és arany - lehetőséget ad arra, hogy elkerülje, és a lehetőséget, hogy megerősítse a fegyvert szerezni 2 szint.

Menekülés (eskeyp) - egy nagyon hasznos képesség, elengedi a kontroll. Ha a karakter „elkapta” az ellenség azon képességét, hogy „menekülési” gomb jelenik meg a helyén a támadás gombot. Ha rákattint, a karakter kap ki a kezét, és kap rövid sérthetetlenségét.
Escape 40 másodperccel a hasznosítás.

2. szakasz:
Ár: 50 kristály és arany 300.000 - nyit egy további nyílás egy gyöngyszem, és a lehetőséget, hogy megerősítse a fegyvert, legfeljebb 4 nyereség szinten.

3. szakasz:
100 Ár 300.000 kristály és arany - ebben a szakaszban vagyunk engedni a második erősítés készség és fokozza a fegyverek 6 nyereség szintjét.
Lehetővé válik, hogy módosítsa a különleges képesség, fegyverek, valamint a képesség, hogy módosítsa a nyereség.

A második képesség lehet választani, beleértve a szakmai ismereteket, amelyek megnyitják a 67. és 82. szinten.
Ha kiválaszt egy másik kapacitás, ez lesz a „dúsított”, míg a kapacitás a fő fegyverek - megerősített. A fő különbség ezek a fogalmak:

Usilennnaya képes blokkolni hit, ami kárt tehet a hagyományos x 1.5, és a fehér szín animáció. Ha a fokozott képessége nem leküzdésére, például pajzs Hugo időtartama alatt ezt a képességet növeli a károsodás 30%

Megerősített képesség nem ütközik a blokk, ami kárt h1,3 hagyományos és egy türkiz színű animáció.

Fokozza és erősíti kapacitás lehet változtatni. Árváltozások - 100 kristály fényes ébredés.

Elérhető változtatni az egyedülálló képesség. Ár változások - 25 kapott kristályokat ügyességi lesz véletlenszerűen kiválasztott, és a képzettségi szint van tárolva.

4. szakasz:
Ár kristályok 150 és 300.000 arany - Ad karok ötödik paraméter, és lehetővé teszi, hogy a karok, hogy fokozza a 8. szintű.

5. szakasz:
Ár: 200 ébresztés kristályok és arany 300.000 - Weapon nyer egy passzív képesség. A hozzáadott kapacitás függ a kiválasztott fegyvert. Továbbá, a karok lehet növelni legfeljebb 10 sokszorozási szintet.

Az első fegyver: Fokozott lehetőségek támadás és kritikus esélyét.
Hatás: Ha sérülés csökkenti a cooldown minden képességeit 0,1 mp.
A második fegyver: Fokozott lehetőségek támadás és crit. károkat.
Hatása: a támadás, Atk 2% -ának az egészségügyi elvesztette az ellenféltől (csak PVP-üzemmódban).
A harmadik fegyver: Emelkedett paraméterek kritikus találatot és kritikus. károkat.
Hatás: Csökkenti a cooldownját a kombinált 0,5 másodperc Amikor a készség.

Kapcsolódó cikkek