Dota 2 hős szerepét
Hi all Újonc! Az első cikk a Dota röviden beszélt a jelenlegi szerepének hősök, de aztán ez egy kicsit önkényes. Ma többet.
Az Ön kényelme, és mert a hatalmas érték a cikket, úgy döntöttem, hogy törd fel 3 részre.
Egyik a hős nem rendelkezik legalább két szerep, hanem az összes karakter egyesítik a funkciók az alábbi szerepeket. Sőt, egyes elemek ruházhat hős szerepét, nem eredendő. Sand király lehet kezdeményezni, és a toló és disablers. Mindez ő nem ugyanolyan sikerrel, és kifogásolja, hogy lehet összeállítani, hogy végre egy bizonyos szerepet. A legnagyobb sikert élvezte a kezdeményezése, mert szeretjük őt.
Mi osztott szerepeket hősök:
- kemény Kerry
- Hét Kerry
- a támogatási
- disablers
- kezdeményező
- Nuker
- jungler
- toló
- ganker
Ki a kemény carry?
Kemény carry (kemény (Eng.) - kemény, a carry (Eng.) - carry) - ezeket a karaktereket, a gondolat, hogy jut eszembe, amikor a „carry” (azok számára, akik nem olvasták az első cikk, Kerry - viselő az egész csapat a csatába (innen a név)). Eleinte nem mindig indul el egy szuper-erős, de Leith játék válik az egész ellenséges csapatot egyedül. A titok abban rejlik, hogy a készség, hogy simán a viszonylagos gyengesége elején nehéz legyőzni az erő a végén. Most kemény carry - a Dodgers-hősök, mert a személyes jellemzők jól illeszkednek az adott készség. Kemény carry lehet bármilyen jellegű ilyen képességekkel, például százaléka alapján. így
Lifestealer képes, gyógyít, és okoznak további károkat alapuló százalékos az ellenség egészségére. Szivattyúzás a támadási sebességet, akkor, hogy nagyon erős. Újabb és készségeket, hogy adjon neki sérthetetlenség mágia és gyorsabb gyógyulást, és kapsz kemény sportoló Kerry.Milyen stílusú játék kemény Kerry?
Pharm. Sok pharma. Sok gazdálkodás. Kemény Kerry gazdálkodni az egész játék. Gold - a vér hősök közül. Meg kell ragaszkodni, egyszerű vonalak, és ne Gank. Általában, ha kell egy kicsit paranoiás kitalálni, hol ellenséges hősök. Ha a vonalak legalább valaki nincs jelen, elkezd játszani óvatosan. Az a képesség, hogy elérjék Creep (alkalmazni a végső csapást, mert megölte adott az arany), hogy szükség van egy kemény carry. Ön nagyon jól érti az animáció támadás hős (meddig tart a hit), a sebesség a lövedék (távolsági hősök), és az alap sebzés, vagy a Kész „kézzel”, így telt el, mint a kis uszony látogatottság (utolsó hit (eng.) - a végső csapást). Az elején a játék kemény Kerry játszani elég unalmas, de aztán, ha te jó gazdaság, akkor fog dominálni.
Mikor kell választani egy nehezen folytatni?
Minden csapatnak kell folytatni legalább egy, ha nem folytatja néhány rendkívüli célra. A legtöbb játékos előnyben részesítik a kemény, mert a legnagyobb kard / fegyverek / ax / kés / beillesztés a fegyver. Ha a csapat nem Kerry, hogy egy.
Milyen elemek jó kemény folytatni?
Elfojtása pengével. A téma elsősorban közelharci kemény szállítására. Olcsó, általában megvásárolható a játék kezdetén. Növeli a kár kúszik be, így segítve az újonnan a befejező.
Fekete King Bar. Egy rövid ideig immunitást ad mágikus, kezdve a 10 másodperc és vége 5. Kerry, akkor mindig megpróbál megölni először. BKB blokkok szinte minden dizeybly (lásd alább), míg ugyanabban az időben megtiltotta, hogy kárt okoznának.
Butterfly. Főleg Kerry Dodgers. Jellemzők feltűnő. Megnövelt sebzés támadási sebesség, mozgékonyság, 30% -os eltérés. Mi lehetne jobb? Drága, de megéri.
Ki a legjobb hard-carry?
1. hely - Anti-Mage
Anti-Mage elsősorban ismert szenvedélye a vadkár. Ez adhat nagy károkat, de nem arra, hogy tettem ide. Azért van itt, mert a képesség, hogy túlélje. Ő teleport, Blink. cooldown csak 5 másodperc a maximális szinten. Ez nagyszerű. Meg lehet kijutni még a kellemetlen helyzeteket. Ez azt is jelenti megnövelt sebesség Pharma kúszik későbbi szakaszában a játék. Újabb és helyesírás Shield. Növeli az ellenállást a mágia, ez - egy nagyon kemény dió.
2. hely -
Lone DruidDruida ötvözi mindössze 2 karakter. Legfontosabb képessége - hívja egy medve. Bear is gyűjteni tárgyakat, így elég veszélyes. Ezért marad ellen a druida válhat a legrosszabb rémálma. Technikailag ez a legmagasabb potenciális kárt okoz, utalva a 12 rések az elemek, de a játék nem megy olyan sokáig, hogy töltse ki őket. Így ez nem csökkenti a teljesítményt, és ez ellen nagyon nehéz sorban állni.
3. hely -
MorphlingNem csak, hogy mivel az erejét, tudja szerezni agility növeli a károk miatt a passzív képesség, a másik elemi ismeretek - a menekülés útját. Így kapunk egy nagyon népszerű kemény szállítására.
Ki a hét carry?
Hét carry (semi (Eng.) - félig) nagyon közel értékű a carry-nehéz. Az egyetlen különbség a gyógyszerész szükséges a maximális hatékonyság és az abszolút fölényét. Hét Kerry nem kell annyira gazdaság, szemben a kemény carry, akkor inkább támaszkodnak tudásukat, mint a terméket.
Milyen stílusú játék hét Kerry?
Hét Kerry játszani, majdnem olyan kemény, carry, csak megint, inkább támaszkodnak a saját képességeit. Általában azok kárt, „kézzel” magas szinten ugrik nagyon sok, és minden, ami szükséges nekik gyilkos ellenséges hősök - az, hogy kattintson rájuk a jobb gombbal (ha rákattint egy pont kártyát, vagy egy baráti kúszás vagy hős akkor ebbe az irányba mozdul, és ha rákattint az ellenség - támadó). Hét Kerry több készség, amelynek célja a cél, hatékonyabbá téve azokat. Annak ellenére, hogy ezek valamivel gyengébb a teljesítmény a kemény carry, kevésbé fogékonyak a gank ellenfelek (ez nem sok kárt nekik, ellentétben a kemény carry), és játsszon velük egy kicsit könnyebb (esetleg nem fognak átadni last- találatok), ami számukra kiváló választás kezdők számára.
Mikor kell választani egy hét carry?
Hét carry - a legjobb választás, ha a csapat akarja befejezni a harcot a játék közepén, mert Az ilyen karakterek elvesztik hatékonyságukat Leith játék. Mint ahogy az egy kemény carry, akkor nem akarja, hogy van egy pár hét hordozzák a csapat, de mivel kevesebb szükség pharma, akkor választhat a két pályán különböző vonalak.
Milyen elemek jó hét Kerry?
Ez ugyanaz, mint a kemény carry, nyilvánvaló okokból.
Manta Style - egy jó dolog, hogy vásárol hét carry. Kiváló teljesítmény és a képesség, hogy hozzon létre az illúziót csinál ez a dolog egy nagy akvizíció a játék közepén.
Ki a legjobb hét carry?
1. hely - Mirana
Miran - nagyon rugalmas hős. Ability Leap. vagy ugrik, ad neki a mobilitás és a túlélést, míg a Shooting Stars és a javuló konjunktúra kiváló példája, hogy mi fontos, hogy használja őket rendesen, és nem számít a dolgok javítása céljából. A Ulta (végső kapacitása, megnyílik 6 szint), ami minden szövetséges közelébe láthatatlan, nagyon hasznos, de ez azért, amit nem teljesen nevezhető Kerry.
2. hely -
borotvaRazor kiváló Plazma Field. így könnyebb gazdálkodni, és segít, hogy zaklatni a sorban neki. Mint a többi hét carry, ez egy nagyon nagy kár, nagyrészt statikus link. Ha adsz neki időt, hogy a gazdaságban jó elemeket, akkor megtörje a teljes ellenséges csapatot.
3. hely -
árnyék FiendNevermore, amelynek egyik legmagasabb a kárt (ez elég ahhoz, hogy hívja őt egy kemény carry), az is nagyon törékeny. Az a képesség, hogy tartsa a lelket, hogy növelje a kár miatt nagyon veszélyes hős nélkül is egy csomó dolgot, de mivel a cél a ganking, szenved tőle többet, mint hét carry.
Ki a támogató szolgáltatás?
Heroes-gyógyító osztályok nagyon különböznek egymástól, de odnaya közös cél - a hatékonyság növelése csapattársai. Különféle buffok amelyek közösek az összes, néhány még jelen kezelési ismeretek. A támogatás szinte mindig áll összhangban a többi hős. Ezt a szerepet a legtöbb kapcsolatban mások, Néhány hősök lehet nevezni tiszta tech support.
Milyen stílusú játék tech support?
Minél többet játszik Dota 2, annál jobb a készség befejező, és ez nagyon fontos. A támogatás is kell elfojtani. Szinte minden karakter tervezi tölteni arany jobb, mint te. Ez nem jelenti azt, hogy nem kell fin-Hitit Alapvetően, csak csináld, amikor senki más. Koncentrálj befejező saját libabőr, hogy a partnere tehet legtöbb ig találatot. Ez vezet az a tény, hogy akkor nedofarmlenymi képest, hogy a csapattársaim vagy ellenfelek. Mindig harcolni azokkal, akik erősebb, mint te, és van, hogy megszokja a gondolatot, hogy meg fogja ölni gyorsabb, mint te tőlük. A támogató szolgáltatás hagyatkozzunk kizárólag a készség, hogy segítsen a csapatnak Leith játék, és nagyon oda kell figyelniük, mert megöli őket nem lesz túl nehéz. Ha a támogatási van pénz, akkor költsd a dolgok, mint osztályokon (nyissa meg a térképen körülötte), futár és egyéb hasznos dolgokat. Erre általában nem azért, mert, de ez nagyon-nagyon fontos. Ha azt szeretné, hogy a reflektorfényben, a támogatás - a hős nem az Ön számára.
Mikor szedjem a tech support?
Azt hiszem, a játék meg lehet nyerni nélkül visz. De senki játékot nem lehet megnyerni nélkül tech support. Ez nem jelenti azt, hogy sokkal fontosabb, vagy nehezebb játszani velük, nem. Csak gyógyító osztályok olyan sok a csapat, amely kevesebb erőforrás. Amikor egy csapat áll teljes egészében a Kerry vagy ganker, hogy a játékok felelős tech support.
Milyen tárgyakat jók tech support?
Varda. Ez a divatos, hogy ismételje meg újra. A támogatás nélkül osztályokon nem gondol csapata.
Bloodstone. Régen többféle célra. Először is, mana és az egészség. Másodszor, kapsz egy nyereség a halál a karakter körül. Harmadszor, ha meghal, és akkor ölni nagyon könnyen, akkor továbbra is segítse a csapat és a tapasztalatszerzés.
Mekansm. Gyógyító képesség Dota kicsit. Te helyreállítani egészségét összes közeli szövetségesei és ad nekik néhány pontot páncél. Jó ár-érték arányt.
Ki a legjobb tech support?
1. hely -
Venomancer1. hely - Dazzle
Elnézést a Vanik, soha nem játszott Dazzla mindig elhanyagolt ez Crank rózsaszín. Lejátszása után pár játék, értem a népszerűsége. Ő egy nagy lelassulás bénulás, nem úgy, mint az a tény, hogy a Venom, ami csak akkor működik, miután 50% HP-kínálatát. Sekély Grave nem ad szövetséges meghal, azaz nem veszti el a HP után 1 edinichki. Már most elképzelni combo Huskar-Dazzle: az első majdnem meghalt, sekély Grave. Huskar vágások kettős erővel (minél kisebb az egészségügyi, a hős, a nagyobb kárt okoz, és minél nagyobb a sebesség a támadás). Hullám is nagyon hasznos, mind a védelem és a támadás. Ő Ulta csökkenti páncél ellenség az alkalmazáson belül, és növeli annak szintje a. Általában egy mese, és nem hős.
2. hely -
sötét SeerAzt kell, hogy mondjam. Ez a karakter annak a ténynek köszönhető, hogy ő az egyik kedvencem van, ez nem az egyetlen ok. DS - egyike azoknak a hősöknek, akik állni, amellyel szemben a vonal nagyon nehéz. Ő menekülni trükkök, trükkök ganking és készségek, csak azért, hogy segítse partnereit. Ő Surge. növeli a mozgási sebességet is fontos, hiszen a vákuum. szigorítása minden élőlényben. Ezek a képességek lehetővé teszik, hogy több feladatot. Ion Shell. kárt okoz az összes ellenséget, közel a cél, hogy számos alkalmazási módszereket, honnan ganking és zaklatni védelmet. De nem tetszik neki, mert az ő Ultimate, Wall of Replica. Meg kell támadni őt, hogy menjen, és újra támadni, ha nem akarja, hogy körülvéve példányban, legyőzve elég nehéz.
3. hely - Crystal Maiden
Rila Maiden vagy közös, a nettó támogatási szolgáltatást. Ő több támadó képességeit, de többnyire ez csökkenti a hatékonyságát ellenséges hősök. Ulta ő erős, de néha nehéz megtalálni a kérelmet. Az ok, amiért ez így gyakran választják, - Brilliance Aura. helyreállítása mana minden szövetségesei a térképen. Rila igényel szinte a legkisebb Pharma, hogy hatékony legyen.
A következő részekben fogok szólni a szerepe a többi karakter. Köszönjük a figyelmet!