Divinity 2 - Dragon Knight Saga
Divinity 2 - The Dragon Knight Saga. Saját halad.
Olvasom a folyosón toltko nem kap minden címet a játék! +, De eleget srl összes küldetést a játék + minden megtalálható junk a játékban), és megkapja a legnagyobb számú a játék élmény (dokochaeshsya a lehető legmagasabb szinten) ..
Engedélyezett példányával v1.0.15.88. №№ áttekintése.
Ő játszott egy másik változata v.1.4.9.65 minden orosz, hanem a párbeszéd. Ez jó, és játszani jobb kezdeni vele, ha van ez, csak a korábbi verziók nem működnek.
Ebben a verzióban egy csomó jó, megszüntetve nehézségek helyeken, hogy megvédje az Dragons, látási az íj, és több, de a fiók helyét a torony erők (őrök), így továbbra is ott. Sok készlet egyenruhák, de kevés pénzt és ékszereket.
Megjegyzések az első változata „licencelt példányát.” v1.0.15.88.
Az első probléma történt a telepítés, ez volt az a tény, hogy amikor belép az aktiváló kódot lemez hiba történt, szükséges volt, hogy menjen a feltétellel, hogy mi fog játszani egy tesztvezetésre.
A harmadik probléma akkor jelentkezik, ha játszani egy íjász, sehol (a magasabb verziók).
A negyedik probléma az, hogy nem tudsz lőni az ellenséget, ha nem jelenik meg az élet bar.
Amikor a megnyilvánulása az élet a szalag, akkor automatikusan megkapja a cél nélkül neem, nyilak repülni csak egy egyenes vonal. Ezután meg kell találni egy ilyen pontot, hogy te ugyanazon a szinten (vízszintes) az ellenség, de ebben az esetben nem egyértelmű, az ellenség elveszti az egészségre vagy sem.
Az ötödik probléma az, hogy nem tudja feltölteni a dolgokat, amíg nem játszik harmadik játék, ahol csak a torony őrök a saját mellkasát, de korlátozott a kapacitás. A kapacitás „hátizsák” határozza meg 100 mesh az objektum (azonos témákat foglalta össze egyetlen cellában), így van, hogy elpusztítsa a jó dolgokat, hogy azok alkalmazása szüksége a játékos szintjét (vagy ügyességi) magasabb.
Hatodik probléma markerek munkahelyet. Az alappálya jelölő mutatja a térképen, hová menjen, és további feladatokat, akkor vak.
Megtalálja sok a kulcsokat, amelyeket a másik helyre, és nem ott, ahol megtalálta őket. Minden kulcs egy hátizsákban személytelen rendeltetésszerűen, a továbbiakban egyszerűen „kulcs”.
A kiindulási jellemzői a hős, azok törlődnek szinte azonnal áthaladása során a script:
A játék könnyebben át íjász készség robbanó nyíllal, de a végső, hogy nem fér el, szükség van egy kard és a jó védekezés, a szoba kicsi, és az ellenség is sok és többnyire 34-es szintet, így biztos, hogy fejlessze a karakter ezt a szintet.
Az átmenet egy új fejlettségi szint kap 4 pontot és 1 skill pont. Pont ügyességi és akkor kap egy további olvasás gondolatok a főszereplők.
Minden képességek legfeljebb 5 különböző minőségű, és minden évfolyam szinten korlátozza a játékos. Nagyobb helyezett 10 (13 és 15) csak a pénz a menedzsertől a torony az erő (ez nem tesz különbséget, hogy ki fogja választani a játék előrehaladtával, csak a küldetések lehetnek).
Tudás Sárkány Hunter (alapítvány):
Mind olvasás - 0/5. Rang 1/5 megkapja Isabel (megírt).
Breaking zárak - 0/5.
Endurance - 1/5 (már meghatározott).
Fist Fighter - 1/5 (már beállított).
Egykezes fegyvert - 1/5 (már beállított).
Friss fegyver - 1/5 (már beállított).
Shield csata - 1/5 (már beállított).
Kétkezes fegyvert - 1/5 (már beállított).
Ranger készségek (ha azt szeretné, hogy egy íjász)
Mérgezett nyilak - 0/5. Rang 1/5 kap Aravira.
Feszes hagyma - 0/5 (It vette alapul).
A trükk Ranger - 0/5.
Satírozott nyilak - 0/5.
Robbanásveszélyes Nyilak - 0/5 (It vette alapul).
Way Ranger - 0/5.
Ajándék Ranger - 0/5.
Thunderbolts - 0/5.
Használata bájital - 0/5. (Ezt vesszük alapul, a végén a játék)
Evasion - 0/5. (Ezt vesszük alapul, miután egy 1/2 játék (Tower erő)).
Circular támadás - 0/5. Rang 1/5 kap Gawain.
Támadás egy ugrás - 0/5.
Ügyességi védelem - 0/5.
Drain Life - Az 0/5.
Mortal Strike - 0/5.