Disney rajzfilmek egy számítógépes animáció, akárcsak az animáció

De ne gondoljuk, hogy ha létre egy animációs film használt számítógépek, akkor létrejön teljesen a számítógépet. Egyáltalán nem. Még mielőtt elkezdi létrehozni egy modern, háromdimenziós animáció, a művészek felhívni ezer rajz papíron, ami a kép keresését karakterekből művészi döntések, stb

Térjünk vissza a 90-ik éve a XX században. Ez volt ebben az időben a stúdióban Disney kezdett aktívan végre számítástechnika. Művészek még továbbra is felhívni minden egyes képkocka külön-külön. Tisztított és megfelelően előkészített rajzokat beolvasott, digitalizált (lefordítva a kontúrok), feldolgozott, által forgalmazott a jelenetek. További munkát végeztek a színező rajzok, kivetését speciális effektusok, stb Ahol ez megengedhető, hogy létrehoz automatikus animáció.

Egyes jelenetek, háromdimenziós animációs használt animációs filmek. Ez a háttere a bálterem a „Szépség és a Szörnyeteg”, a jelenet őszén egy töredéke a torony „Aladdin”, stb

Mufasa halála jelenet a „Oroszlánkirály” jött létre a szoftver használatát technológia - senki felhívta féktelen patás külön-külön, a falukon futott egy speciálisan létrehozott algoritmus.

Disney rajzfilmek egy számítógépes animáció, akárcsak az animáció

A közeli pillantást fog fogni, hogy az azonos „Aladdin” Pad karakter teljesen festett, majd egy háromdimenziós, egymásra a tetején a kézzel rajzolt képet.

Disney rajzfilmek egy számítógépes animáció, akárcsak az animáció

Senki nem okoz kétséges, hogy a háromdimenziós rajzfilm Disney - számítógéppel.

rendszer választotta ezt a választ a legjobb