Darksiders haragja háború

Darksiders haragja háború

Elhaladunk az arénába, megkapjuk az angyaltól Azrael dolog „árnyék maszk”. Mi harcba az árnyékát. Kapcsolja démoni megjelenést, hogy legyőzze az árnyék démon. Miután megnyerte, akkor át. Kapunk egy munkát, „megfogadni a hangját a fa alatt.”

Kapcsolja be a maszk árnyékok, vissza a pálya elejére, hogy az árnyék box. majd át a hídon árnyéka. Forduljon jobbra ott a nagy szigeten veszi az árnyék box. A legtávolabbi szigeten csak a második láda. Elhaladunk a barlangba a vízesés alatt, a csomagtartóban take fragmentum Armor Void (8/10). Mássz fel a lépcsőn. Látva a torony balra, ugorj rá, a híd alatt a csomagtartóban található egy szilánk a düh (11). Minden összegyűjtött, menjen a fa.

Bízunk tapéta, most már minden világos: angyal Abaddon - ez a romboló. Pusztítani, meg kell összerakni egy romos Armageddon Blade. Kilépés a Eden.

Kapunk a munkát „Find hét töredékek Blade of Armageddon”.

Armageddon Penge Shards

Minden nagyobb szint befejeződött, itt az ideje újra bejárható minden játék helyszíneken, és gyűjtsük össze a 7 töredékek Armageddon pengével. Felhasználási ösvények Vulgrima és szisztematikusan látogasson el az összes helyek fel vannak tüntetve a világ térképén. Töredékek a penge látható csak a mellékelt maszk árnyékok.

Darksiders haragja háború

Darksiders: Wrath of War. A pontos helyét az összes töredéket Penge Armageddon:

1. A létesítmény Ash föld mellett Azrael árnyék hídon.

2. A helyszín a Crossroads hotel erkéllyel. Forgassa el a maszkot az árnyékok, a dél-nyugati részén az épület árnyékában légáramlás repül a második emeleten. Pass egy másik árnyék légáramlás, majd gyorsan átválthat egy bentlakásos lánc ugrott fel az erkélyen a déli épület (Seraph Hotel). Itt szerint a levegő áramlását mászni a padló felett, hogy egy töredéke a pengét.

3. A hely fojtogató öröklés családi házban az északi, a legfelső emeleten. Gyere el a kúria, közel a bejárathoz, hogy az alagút látunk egy rés a kő az épület fala, ugrunk vissza. Kapcsolja árnyék maszk, az árnyék a levegő felfelé áramlik mászni az ötödik emeleten.

4. helyen eltört lépcsőház az épület keleti az utolsó emeleten. Az autópályán jutunk el a keleti, az épület negyedik emeletén, ahol a háború utolsó alkalommal a nyereg Griffin, találunk egy töredéke a pengét.

5. A hely elárasztott úton az északi elárasztott épületben. Mászni, a legfelső emeleten, a déli épület, kapcsolja be a maszkot az árnyékok, árnyék jelenik horgot. Gyorsan válthat a beszállás lánc a horogra ugrás az északi épületben találunk egy töredéke a pengét.

6. A hely száraz szelek az utat a romokat, a déli. Itt ismét találkozunk angelshoy Uriel. Miután legyőzte azt, vegye fel a darabnak a penge.

7. A létesítmény Ash földeket délnyugati barlangban. Mássz fel a barlangot, bemegyünk. Forgassa el a maszkot az árnyékok, váltson az áramkör, falakkal vonzzák a bomba, dobd a tetején a kristály. Átadjuk az utat felfelé, a kampó mentén ugrás gödör. A tetején egy töredéke a penge.

Ezzel párhuzamosan a gyűjtemény töredékek lehet járni az összes az összes helyszínen, és gyűjtsük össze a megmaradt leletek, a jutalmakat és titkok, amelyek korábban nem elérhető (kiemelve a mezőbe). Ismételten hogy látogassa meg a következő helyeken:

Keresse meg a többi szilánkok haraggal, és a kövek az élet:

A kígyó lyuk vezet be a komor székesegyház, találunk egy töredék egy kő az élet (14). (Ahhoz, hogy egy szilánk a kígyó lyuk, meg kell, hogy tartalmazza a maszkot az árnyékok, árnyék talál egy horog a levegőben, elkapni a horog küzdenek, menj a másik oldalon a mélységbe, majd csak megy a feltörekvő pályán).

Az értékesítés az összes melléktermék Vulgrimu katonák kap egy szilánk kő az élet (15).

Vulgrimu eladott összes Bajnokok leletek, kap egy szilánk kő az élet (16).

A kígyó lyuk, ami a „kialakítson egy ford” megjelenő út közepén közé maszk árnyékok ragaszkodnak a jobb horgot, egy titkos találni egy szilánk a düh (17).

A kígyó lyuk, ami a „száraz szelek út”, csak azonnal megjelenik az ellenkező irányba, egy titkos zsákutcába talál egy szilánk a düh (18).

Értékesítés Vulgrimu tárgy bírák (a sivatagban a szélsőséges északi torony), kapunk egy szilánk a düh (19).

2500 kék zuhanyzó vásárolni Vulgrima szilánk düh (20).

Összeszedte minden hét töredékek Penge Armageddon, menjen a helyszínre „Ki kell alakítani ford”, hogy Ulteynu. Ősi kovácsol a kard újra. Most egy ilyen fegyvert mehet harcba a romboló. Menj vissza a Ash landol az északi dombon Azrael (a globális térképen teleeed a legészakibb hely - „Közúti Leviathan”).

Boss: A Destroyer (Abaddont)

Darksiders haragja háború

Mi harcba Abaddon formájában sárkány. Boss fog futni körök körül az arénában, és töltsön ram támadást. Csak azért, mert ez nem fog működni, hogy utolérjék. Kárt okoznak a romboló, hogy közelről a szélén az arénába. Mikor fog ram, elől, ő pihent az arénába szélén van, és megtámadják őt. Két sikeres támadások főnökünk kezd repülni magasan az égbe, és megtámadják gyorsan onnan. Honnan elől támadások a levegőből, és megpróbálta megtámadni őt leszállás után, vagy várjon, amikor ismét végezzen ram támadást. Hat sikeres támadást lehúznak a sárkány gombot (E). (Ahhoz, hogy lehúznak a sárkány, akkor kell menni, hogy a központ a játékba. Nem fordulhat elő a semmi szélén). Hullik a padlóra az alábbiakban.

Abaddon veszi az angyali formában. Most csak azt megverték, időről időre csökken a légi támadásokat. Egy bizonyos ponton, a háború és a rombolás kereszt kard. Leküzdeni a főnök, meg kell, hogy gyorsan és gyakran nyomja meg a bal egérgombot. Egy ilyen harc ismétlődik háromszor, majd az utolsó főnök vereséget szenvedett.

Gratulálok az egész játék telt el.

további információk

A helyszín az összes titkos leletek Legion
Darksiders: Wrath of War. műtárgyak

1. Crossroads. Egy barlangban az észak-nyugati.
2. Fulladás örökséget. A kriptában a észak-keletre.
3. Fulladás örökséget. A kriptában a déli, középső alatt sírkő.
4. Törött létrán. A lyuk az úton.
5. Grim székesegyház. Az első pince a déli.
6. A komor katedrális. A barlang, a nyugati a szoba három szobor.
7. elárasztott úton. Az északi víz alatti barlang.
8. elárasztott úton. északi elárasztott épületben.
9. Érvénytelen. A gödör vízzel, közel a hely, ahol át szeretné helyezni az autókat.
10. Érvénytelen. A szoba a három platformot-felvonók.
11. Best fára. Az északi-barlang a felső cső.
12. A száraz szelek úton. A dél-nyugati sarkában.
13. Ash földet. A földalatti tározó alatti barna fa tornyok.
14. Ash földet. A földalatti tartály csata után az első féreg.
15. Ash földre. A hegyen az északi az első fából készült torony.
16. Vas boltozat. Egy sikátorban két lépcsősort.
17. Vas boltozat. A csata után a főnök, a magasföldszinten.
18. A fekete trón. Úton a harmadik sugár közel a központi csarnokban.
19. A fekete trónra. Úton a harmadik sugár a tartályt vízzel.
20. Crossroads. A könyvtár a második emeleten.

1. Grim székesegyház. Az északi szárny felső észak-nyugati sarkában.
2. Érvénytelen. A cső a víz alatt, közvetlenül a megálló a föld alatt.
3. Vas boltozat. A déli épület második emeletén.
4. Fekete trónra. Amikor visszatérnek egy harmadik gerenda, lógott a platform az a szoba közepén.
5. Fulladás örökséget. Az csatornacső a jég.
6. Burning fára. A nyugati barlang fölött ventilátor vezérlő helyiség.

1. Ash földet. A megnyitó alatt a legészakibb fúró fából készült torony.

A helyszín minden páncél töredékek Abyss
Darksiders: Wrath of War

1. Égő fára. A párkányon alatti arénában Samael.
2. Grim székesegyház. Az északi szárny az épület második emeletén.
3. elárasztott úton. Az északkeleti víz alatti barlang.
4. elárasztott úton. A Gólem-őr.
5. Érvénytelen. A folyosón mellett a helyet, ahol át szeretné helyezni az autókat.
6. Vas boltozat. Az északi épület mellett a kronométer.
7. A fekete trón. Úton a harmadik sugár közel a központi csarnokban.
8. Eden. A vízesés alatt.
9. BEST fára. A második emeleten a déli épület.
10. Ash földet. A tetején az első fából készült torony.

Hely valamennyi javulást fegyverek
Darksiders: Wrath of War