Crysis 2 konzol parancsok 1

A konzol játékon gyorsgombok

és csak akkor működik, ha a Crysis 2 telepítése tapasz 1.1 vagy újabb.
Miután megadta a kívánt parancs konzolt, nyomja meg az Entert, a csapat szerzett.

Tanács:

Ha szeretné, hogy a parancsokat futtatni, amikor elindítja a játékot, és nem kell ezeket kézzel beírni a mappában. Elektronikus ArtsCrytekCrysis 2, hozzon létre egy szöveges dokumentum nevét és kiterjesztését (beállítás a Windows mappában, a „View” akadálytalan „kiterjesztéseinek elrejtése ismert fájltípusok”) autoexec.cfg nyissuk meg a Notepad, adja meg a kívánt parancsokat, és mentse.

Listája fő konzol parancsok Crysis 2 (command = érték - a leírás):

sys_spec_shading = 1 - Quality shaderek (1 - Alacsony 2 - átlagos, 3 - magas)
sys_spec_gameeffects = 1 - Minőségi játék hatások (1 - Low 2 - átlagosan 3 - nagy)
sys_spec_objectdetail = 1 - Részletes tárgyak (1 - Alacsony 2 - átlagos, 3 - magas)
sys_spec_particles = 1 - minősége részecskék (1 - Alacsony 2 - átlagos, 3 - magas)
sys_spec_physics = 1 - Quality of Physics (1 - Alacsony 2 - átlagos, 3 - magas)
sys_spec_postprocessing = 1 - Quality utófeldolgozás (1 - Alacsony 2 - átlagos, 3 - magas)
sys_spec_shadows = 1 - árnyékok Quality (1 - Alacsony 2 - átlagos, 3 - magas)
sys_spec_sound = 1 - hangminőséget (1 - Alacsony 2 - átlagos, 3 - magas)
sys_spec_texture = 1 - Quality textúrák (1 - Alacsony 2 - átlagos, 3 - magas)
sys_spec_water = 1 - vízminőség (1 - Alacsony 2 - átlagos, 3 - magas)
sys_MaxFPS = 60 - A maximális száma másodpercenként

r_motionblur = 0 - a elmosódás (0 - off, 1 - kenési kamra 2 - kenési kamra és a tárgyak 4 - hibakereső üzemmód)
r_MotionBlurShutterSpeed ​​= 1 - elmosódás mennyiség (0,0-1,0)
r_FSAA = 0 - teljes képernyős anti-aliasing (0 - off, 1 - a)
r_UseEdgeAA = 0 - - határ simító poligonok (0 - off, 1 - Él elmosása, 2 - Él AA, 3 - Lapace Él AA)
r_PostMSAA = 0 - Smoothing MSAA (0 - off, 1 - 2x QUINCUX, 2 - 4x MSAA)
r_TexMaxAnisotropy = 0 - maximális anizotrop szűrés (0 és 16 - a nagyobb, annál jobb)
r_HDRRendering = 1 - A hatás HDR (0 - tiltva, 1 - engedélyezve)
r_HDRBloomMul = 0 - Hatás elmosódott fény (0,0-1,0)
r_HDRBrightLevel = 0 - A fényerő megvilágítási szint (0,0-1,0)
r_ColorGrading = 0 - színkorrekció (0 - off, 1 - a)
r_SSAO = 0 - lehallgató környezeti fény a képernyőn térben (0 - off, 1 - a)
r_Glow = 0 - A hatás a megvilágított tárgyak fényes területeken (0 - tiltva, 1 - engedélyezve)
r_VSync = 0 - Függőleges szinkronizálás (0 - off, 1 - a)
r_MultiThreaded = 2 - Support többszálas (0 - off, 1 - on, 2 - automatikusan meghatározza)
r_MultiGPU = 1 - Támogatás több GPU - SLI / CrossFireX (0 - off, 1 - a)
r_Fullscreen = 1 - Teljes képernyős üzemmód (0 - off, 1 - a)
r_width = 800 - Képernyő szélessége pixelben
r_height = 600 - Képernyő magassága pixelben
r_DrawNearFoV = 60 - A látómezőt a legközelebbi, hogy a játékos tárgyak (0 és 100)
r_Flares = 1 - vaku hatása, amikor a változó napfény (0 - off, 1 - a)

d3d9_TextureFilter = trilinear - közötti választás bilineáris és trilinear textúraszűrés (bilineáris - bilineáris szűrés, trilinear - trilinear szűrés)

g_radialBlur = 0 - a nagy sebességű elmosódás (0 - off, 1 - a)
g_skipIntro = 0 - kihagyása bejárat hengerek (0 - nincs, 1 - W)
g_enableInitialLoginScreen = 1 - bejelentkező képernyő figyelembe, amikor belépnek a játék főmenüjében (0 - tiltva, 1 - engedélyezve)
g_gamespy_loginUI = 1 - bejelentkező képernyő venni a hálózatba belépő játék menüjében (0 - ki 1 - on)
g_useHitSoundFeedback = 0 - Hang alkalmazva ellenfél károsodás (0 - off, 1 - a)
q_ShaderHDR = 1 - A hatás HDR shader (0 - tiltva, 1 - engedélyezve)
g_language = angol - Nyelv választás (angol - angol, orosz - magyar, lengyel - lengyel, olasz - olasz, cseh - cseh) * Ez a parancs csak akkor működik, illeszkedik autoexec.cfg fájl leírtak tetején

s_MusicEnable = 1 - Zene (0 - tiltva, 1 - engedélyezve)

i_mouse_accel = 0 - egerek Gyorsítás (0 - off, 1 - a)
i_mouse_accel_max = 100 - maximális gyorsulás az egér (0 és 100)
i_mouse_smooth = 0 - egerek Smoothing (0 - off, 1 - a)

cl_fov = 55 - a látómező (0 és 100)
cl_zoomToggle = 0 - Switching az észlelést (0 - karakter kilép célja a játékos otozhmot megfelelő gombot, 1 - a karakter marad a módban a látvány, amikor egy játékos otozhmot megfelelő gombot)
cl_crouchtoggle = 0 - Switching zömök (0 - karakter kilép guggolás, amikor egy játékos otozhmot megfelelő gombot, 1 - a karakter marad a zömök módot, ahol a játékos otozhmot megfelelő gombot)
cl_sensitivity = 17,5 - Érzékenység egér (1-től 100)

e_shadows = 0 - árnyék (0 - off, 1 - a)
e_TerrainDeformations = 0 - Deformáció föld (0 - off, 1 - a)

pl_movement.power_sprint_targetFov = 55 - látótér amikor fut (0 és 100)

sv_gs_report = 0 - küldése jelentések GameSpy (0 - off, 1 - a)
sv_gs_trackstats = 0 - küldése a statisztikák GameSpy (0 - off, 1 - a)

map szintek - Letöltés A kiválasztott szint a játék (talált Electronic ArtsCrytekCrysis 2gamecrysis2Levels.)

Kapcsolódó cikkek